| AgeOfKorl | |
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+3ModdingMaster Saroumane Korl 7 participants |
Auteur | Message |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: AgeOfKorl Ven 14 Sep - 23:20 | |
| Liens :Mod Ini /image/Installation : Version récente mis à jour : http://www.gamefront.com/files/22616073/AgeOfKorl1.0.rar Mod Musique : Liens invalides je m'en occupe !Partie 1 : http://www.gamefront.com/files/22259928/track1.rar Partie 2 : http://www.gamefront.com/files/22261468/track2.rar Screem et ajouts :- Spoiler:
Note en vrac : - Spoiler:
antre + d'unité + de model Horde a plusieurs model balrog remplace mumakil dragon remplace balliste nazgul remplace haradrim riders temple ombre remplace tavern spectre remplace sauvage de dun Saroumane clone horde remplace lanceur de hache Gondor - Arnor Fusion Arveleg ring héros Paysans lancier remplacé par istari horde limité à 3. Nazgul horde du Mordor remplacé par la horde des ténèbres (6 sauron ). Les fortress ont des défenseurs : 2Aigle pour les elfes etles hommes Un troll mountain pour le mordor (à sa mort un Balrog). Un dragon cracheur de feu pour l'isengard Antre à drake si drake meurt un dragon viens vengé sa mort (18 000 de vie faites gaffe xd). Fortress naine + hl ainsi que les murs et extension + tour Tour des hommes + hl La sentinelle war isengard + de warg qui patrouille autour (25) Faction Troll ajouté (bourrin). Insatisfait du roi sorcier ils se rebellent après la chute d'arnor. Balrog héros mordor Ankalagon héros dragon cracheur de feu wyrm héros chez les gobelins fortress gobelin a des assise wyrm (remplace fosse araignée). Scierie supprimer au gobelin. Ressource importante d'entrée de jeu mais les mines deviennent vite indispensable si vous faite pas gaffe surtout contre le mordor. Tente haradrim remplacé par tente orc Mumakilden remplacé par antre à Balrog Faction troll dispose des antre a démons. warg d'isengard position et nombre revue. Mallorn elfe défendu par inondation. Rayon des fermes production réduit à 100/150 Unité de Gloin démolisseur pour les nains. (3 horde) Drake defend fortress gobelin s'il meurt c'est un dragon. 60 seconde le temps qu'un défenseur revienne à la vie. Les ajouts/modifications ont été équilibré en coût/vie. La plupart des modifications sont pris en compte par l'ia (remplacement) d'autre ne le sont pas. Il se peux que j'oublie surement des modifications encore ajouté mais l'essentiel est là , à vous de découvrir le reste.
[/spoiler] Bon jeu ![/center]
Dernière édition par Korl le Sam 23 Mar - 20:30, édité 16 fois | |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: AgeOfKorl Dim 16 Sep - 0:16 | |
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Dernière édition par Korl le Sam 23 Mar - 20:30, édité 1 fois | |
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Saroumane Moddeur confirmé
Nombre de messages : 202 Location : Où j'habite ? Add-On : Oui Date d'inscription : 14/07/2012
| Sujet: Re: AgeOfKorl Dim 16 Sep - 15:19 | |
| Ce mod à l'air bien, mais n'est-il pas un peu inégale (avec els factions) ? | |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: AgeOfKorl Dim 16 Sep - 16:31 | |
| Seul la faction Troll est inégale selon l'adversaire. Après je réfléchis toujours aux coûts et à la vie des unités ajoutés, et j'équilibre le jeu au maximum. Si vous avez des suggestions après avoir testé merci de m'en informer. [/center]
Dernière édition par Korl le Sam 23 Mar - 20:31, édité 1 fois | |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: AgeOfKorl Sam 22 Sep - 13:15 | |
| Personne pourrait me le noter ce mod? svp? | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: AgeOfKorl Sam 22 Sep - 16:07 | |
| Ce sont les modifications sous lesquelles nous t'avons beaucoup aidé, il sera dur pour nous de te noter ainsi, mais si vraiment tu souhaites une note, je dirais 12/20 ! On voit que tu y as passé du temps certes, mais il ne s'agit là que de basiques modifications, enfin basique, pas nul à chier non-plus, mais le niveau peut être obtenu par quiconque ayant la même énergie fournie que toi . 12/20 est une bonne note, tu aurais tort de la prendre mal A+ | |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: AgeOfKorl Sam 22 Sep - 22:00 | |
| Non je suis satisfait sur la note. Sur l'effort, toit cdd mikedu et quelques topics m'ont beaucoup aidé. Après il y a certaine chose que j'ai fournis sans aide comme la horde d'Istari de gandalf + pas mal d'autres trucs que j'ai pu réaliser par déduction de ce que j'ai appris. Faut testé le mod pour les découvrir. Puis avoue que les musiques c'est sympa et cela a nécessité pas mal d'heure (15/25heures de boulot pour la première fois , moins les autres fois). Après j'ai pas forcément saisis ton raisonnement? Un mod c'est des modifications ajouts ou nouveauté quoi d'autre? Avoue que les Balrog revalorisés qui remplacent les mumakils ainsi que d'autre changement d'unité sont fun et replace le jeu dans une autre dimension (comme le 1e age ou autre^^). Enfin modification basique moi j'etend simplement : modification d evaleurs via le gamedata , ce que je faisais quand je savais rien faire d'autre. Je qualifie mon travail comme modifications primaire avancé si tu me le permet. Simplement parcque je met de la valeurs sur les choses que je réussis en ayant fournis beaucoup d'effort alors que d'autres aurais laissé tombé. Évidemment ce n'est pas le mod de Rj.rotwk ou stargate mod ni seraphin mod mais c'est mon ptit mod tout à fait modeste sympathique et représentatif d'un long effort de passion sur ce jeu. Je te remercie pour ta réponse. ps : Sois pas si sévère avec les mots envers tes membres si fidèle à votre boulot Moi je me prend pas la tête, je suis juste trop content de vous fournir l'aboutissement de mon travail même si il reste beaucoup d'amélioration a apporté. Allez tchao j'arrive bien^tot sur mon 400e message | |
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Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
| Sujet: Re: AgeOfKorl Dim 23 Sep - 1:13 | |
| C'est chouette, bravo ! J'aime beaucoup le potentiel bourrin du Mod J'essayerais à l'occas ! | |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: AgeOfKorl Dim 23 Sep - 11:44 | |
| Ah tkt j'ai essayé de régulé le truc , j'ai même réussit a vaincre le mordor avec les hommes mais ct chaud il avait fais plus de 35 Balrog(valeur mumakils) plus la horde de Sauron xd.
Bon jeu si tu l'essaie. | |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: AgeOfKorl Dim 21 Oct - 15:26 | |
| Ceux qui le test sont priés de me donner les valeurs positives/négatives qu'ils ont rencontrés en jeu. Merci | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: AgeOfKorl Ven 16 Nov - 21:40 | |
| Je vais le tester ! , sa a l'aire d'étre bien . | |
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Saroumane Moddeur confirmé
Nombre de messages : 202 Location : Où j'habite ? Add-On : Oui Date d'inscription : 14/07/2012
| Sujet: Re: AgeOfKorl Ven 16 Nov - 22:01 | |
| Korl je suis beaucoup intéressé par tes hordes de Gandalf / Saroumane et Sauron et aussi par tes aigles autour de ta forteresse, tu pourrais m'expliquer comment tu as fait cela ? Merci d'avance =) | |
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Leithian... Moddeur expert
Nombre de messages : 750 Age : 31 Location : @ Home ! =D Add-On : Quelle question, bien sûr que non ! Date d'inscription : 03/03/2010
| Sujet: Re: AgeOfKorl Sam 17 Nov - 21:13 | |
| J'aime bien le côté bourrin de ce mod tout comme l'a fait remarqué Glone ^^ Bien qu'il ne soit pas si ambitieux que ça, modder est une chose qui demande pas mal d'effort et de temps libre. Et compte tenu du fait que tu n'aie pas touché à la 2D/3D, ce mod reste tout de même très sympa. Tu progresse vite, c'est beau à voir Après, partant de là, si je te mettais une note par rapport à tout ce que tu as appris ( tu es plus élève que moddeur, tu ne sais pas tout et c'est normal, par conséquent il me semble inutile de prendre en compte tout ce que tu n'a pas encore tenté d'apprendre ), je te mettrai un bon 16/20, car on est sur du mod qui se veut fun et il l'est, on est aussi partit sur des bases simples de modding ( ini ), et ça fonctionne. Les quelques problèmes rencontrés sont plus ( pour moi ) liés au fait que tu aie mis des screens parfois inutiles ( ne parlant pas du mod ), quelques fautes d'orthographes ça et là mais rien de bien alarmant, et un lotr.str pas vraiment maîtrisé. Mais ces détails ne nuisent pas au plaisir du jeu, donc ça passe | |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: AgeOfKorl Jeu 6 Déc - 2:27 | |
| Yo dsl pour cette réponse tardive. C'est bien que tu l'ai testé au moins t'a pu voir le truc qui m'a pris beaucoup de temps. C'est quoi les quelques screems inutile? Dans le mod? | |
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Leithian... Moddeur expert
Nombre de messages : 750 Age : 31 Location : @ Home ! =D Add-On : Quelle question, bien sûr que non ! Date d'inscription : 03/03/2010
| Sujet: Re: AgeOfKorl Jeu 6 Déc - 15:29 | |
| Les "screeNs" (et non screeMs ), diminutif de "screenshots" qui se traduit par "capture d'écran" ne sont pas toujours très justifiés. Si tu regardes les présentations de jeux sur internet ou de mods ( sur skyrim nexus par exemple ), les mods qui ont le plus de succès sont ceux qui sont le mieux mis en valeur. Donc pas trois tonnes de screens et des images souvent bien composées, qui expliquent très clairement ce que fait le mod, les ENB étant les plus démonstratifs dans ce domaine. Ton mod est sympa à jouer bien qu'il soit un peu simpliste et qu'il reprenne un tas de trucs déjà faits/déjà vus et rarement pertinents ( c'est aussi ça qui fait que c'est fun, c'est parce-que ça part en live en moins de deux ^^ ). Cependant, en faire étallage en mettant plein de screens qui racontent tous plus ou moins la même chose voir qui décomposent une action ( comme le mot de mort d'un bataillon d'istaris ). Et ça, c'est ce qui pêche selon moi. Ton mod est sympa mais il faut tout de même éviter de trop le vendre ! C'est comme quand tu achètes un truc en magasin, ce qui fait que tu l'achètes c'est souvent que tu n'en connaît pas encore tous ses secrets. Mais tu l'as acheté c'est le principal, après c'est un autre truc si le produit te plaît ou pas au final, mais le truc c'est qu'on a réussi à te le faire acheter. Alors que les produits dont on connaît absolument tout sont tout de suite moins intéressants ( si on exclut le côté nostalgie bien sûr ^^ ). Bref. Emballe ton mod, fais le beau, soigne chaque détail de présentation, passe un peu de temps à corriger les fautes d'orthographes, aère tes paragraphes...ça donnera toute de suite une meilleure image de ton mod, ça le changera pas pour autant mais plus de gens auront envie de le tester, et comme il est bien cool ils ne seront pas déçus | |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: AgeOfKorl Lun 24 Déc - 20:45 | |
| Ok bah les images la mort d'un bataillon d'istari en fait c'était pour montrer que le drake quand il creve ya un big dragon qui se pointe. mais j'ai compris ton raisonnement. Apres je laisse en spoilé celui qui est curieux ne regardera pas et celui qui veut pas testé regardera je suppose. Merci pour cela. Âpres chose pertinent , bah ca peut allez ,en live? ouai c'est fun de faire une partis sur une très grosse map le mordor il déchire. Pour ce qui est des trucs repris, pas tant que ca ,j'en ai pas vu des masses des mods tu sais , moi je suis partis sur ce que je savais faire et sur vos connaissances en matière de modding. Après je souhaite simplement une bon jeu pour ceux qui y joue , le mérite que je m'accorde dans ce mod c'est que je n'est en rien copié de trucs veneant de d'autre mod comme rj ou autres. Et le tout c'est de s’amuser , je l'ai vraiment fait pour cela , pour s'éclater sur le jeu. Bon réveillon ! | |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: AgeOfKorl Dim 6 Jan - 21:05 | |
| Edit :
Je m'occupe des liens invalide
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gnarkgnarkgnark76 Nouveau
Nombre de messages : 2 Add-On : Je ne sais pas, comment fait on pour le savoir ? ^^ Date d'inscription : 20/05/2013
| Sujet: Re: AgeOfKorl Lun 20 Mai - 20:53 | |
| Salut ! Merci pour le post, moi qui suis un amateur jtrouveque t as fais un super boulot ! Maintenat, j'ai pas trouvé de liens valides, pourrais tu en remettre stp ? Merci | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: AgeOfKorl Mer 21 Jan - 12:44 | |
| - Korl a écrit:
- Edit :
Je m'occupe des liens invalide
sans vouloir être méchant tu dis que tu vas t'occuper des lien invalide ça dois faire environ 1 ans et demi que j'attend te pouvoir tester le mod il a l'air super mais bon pour en être sur faut le tester alors essaie mediafire c'est plus fiable comme lien de téléchargement |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: AgeOfKorl Jeu 22 Jan - 18:33 | |
| Et moi ça fais un an que j'ai perdu mes données et que je dois tout refaire recompilé. J'ai une Irl qui pour le moment ne me permet pas de repasser du temps dessus. Un jour viendra ...
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Invité Invité
| Sujet: Re: AgeOfKorl Sam 24 Jan - 14:41 | |
| bah ferme le topic ah moins que tu arrive a récupérer ton url ou ini je sais pas quoi
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| Sujet: Re: AgeOfKorl | |
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| AgeOfKorl | |
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