Imladris production

Le forum français de création de cartes et de mods pour Bataille pour la Terre du Milieu
 
AccueilFAQRechercherS'enregistrerMembresConnexion

Partagez | 
 

 Je trouve pas mon erreur! ( Modification d'ini )

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Laidback123
Nouveau
Nouveau


Nombre de messages : 10
Age : 23
Add-On : Préférence pour Bfme2 et son formidable Mod SEE.
Add-on acquis.
Date d'inscription : 14/08/2012

MessageSujet: Je trouve pas mon erreur! ( Modification d'ini )   Dim 3 Fév - 19:46

Bonjour !

Alors voilà, j'ai voulu faire un nouvel arbre pour la faction Angmar, mais j'ai toujours cette erreur qui revient :

Game crash :


Spoiler:
 

Et le lignes correspondantes :

Code:
CommandButton Command_PurchaseSpellPouvoir5
   Command            = PURCHASE_SCIENCE
   ButtonBorderType   = UPGRADE
    ButtonImage         = SBEvil_Devastation
    Science            = SCIENCE_Pouvoir5
    TextLabel         = CONTROLBAR:Devastation
   DescriptLabel      = CONTROLBAR:TooltipDevastation
End

Voilà, en espérant que quelqu'un puisse m'éclairer sur cette erreur de débutant ^^. Merci d'avance!

Edit : J'ai avancer un peu en attendant, et j'ai trouver comment augmenter la taille des batiments ( pas difficile en même temps! ), mais les murs me posent probleme. Est il possible d'augmenter un peu l'écart entre chacun d'eux ? Car lorsque qu'ils sont construis, ils s'alignent comme si ils avaient toujours la même taille, et c'est moche :p
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
ModdingMaster
Maître de Modding, Créateur de Mods
avatar

Nombre de messages : 2016
Age : 22
Location : Rennes
Add-On : Oui
Date d'inscription : 26/07/2010

MessageSujet: Re: Je trouve pas mon erreur! ( Modification d'ini )   Lun 4 Fév - 23:23

Salut,

Pour ton premier problème il nous faudrait la ligne précise qui correspond à 18734 car le simple fait de nous afficher le bloc du Commandbutton ne suffit pas smile !

Pour ton second problème, si j'ai bien compris, tu souhaites en fait alterner la taille entre chacun des murs ! Si c'est ça, je pense que malheureusement ce ne soit pas possible puisque la génération des murs se fait à l'aide d'un seul bloc qui est ensuite répété suivant la taille du mur que tu désignes. Quand je dis que ce n'est pas possible, j'exagère, tout est possible dans le Modding, cependant, il faudrait déterminer une suite logique de modèles différents pour la génération du mur, et ces modèles différents seraient entre autre des augmentation de taille !

A+

_________________

"Dans l'univers du Modding, tout est possible..."
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Laidback123
Nouveau
Nouveau


Nombre de messages : 10
Age : 23
Add-On : Préférence pour Bfme2 et son formidable Mod SEE.
Add-on acquis.
Date d'inscription : 14/08/2012

MessageSujet: Re: Je trouve pas mon erreur! ( Modification d'ini )   Lun 4 Fév - 23:45

Bonsoir!

Alors pour le code c'est :

Code:
CommandButton Command_PurchaseSpellPouvoir5

Ce que je comprend pas c'est que j'ai exactement la même ligne pour tout les autres Commandbutton, avec juste le 5 qui change selon le pouvoir, et aucun problème!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Leithian...
Moddeur expert
Moddeur expert
avatar

Nombre de messages : 737
Age : 24
Location : @ Home ! =D
Add-On : Quelle question, bien sûr que non !
Date d'inscription : 03/03/2010

MessageSujet: Re: Je trouve pas mon erreur! ( Modification d'ini )   Mar 5 Fév - 0:20

Il référence un pouvoir existant au moins ?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://vexod14.deviantart.com
Laidback123
Nouveau
Nouveau


Nombre de messages : 10
Age : 23
Add-On : Préférence pour Bfme2 et son formidable Mod SEE.
Add-on acquis.
Date d'inscription : 14/08/2012

MessageSujet: Re: Je trouve pas mon erreur! ( Modification d'ini )   Mar 5 Fév - 0:37

Il me semble que oui..

Dans commandset.ini :

Code:
CommandSet SpellBookPersoCommandSet
  1 = Command_SpellBookIndustry
  2 = Command_SpellBookTaint
  3 = Command_SpellBookWarChant

  4 = Command_SpellBookScavenger
  5 = Command_SpellBookDevastation
  6 = Command_SpellBookSummonGiants
  7 = Command_SpellBookSummonWights
 
  8 = Command_SpellBookFueltheFires
  9 = Command_SpellBookDarkness
  10 = Command_SpellBookSummonShadeOfWolf
 
  11 = Command_SpellBookRainOfFire
  12 = Command_SpellBookBalrogAlly
End

CommandSet SpellStorePersoCommandSet
  1 = Command_PurchaseSpellPouvoir1
  2 = Command_PurchaseSpellPouvoir2
  3 = Command_PurchaseSpellPouvoir3

  4 = Command_PurchaseSpellPouvoir4
  5 = Command_PurchaseSpellPouvoir5
  6 = Command_PurchaseSpellPouvoir6
  7 = Command_PurchaseSpellPouvoir7
 
  8 = Command_PurchaseSpellPouvoir8
  9 = Command_PurchaseSpellPouvoir9
  10 = Command_PurchaseSpellPouvoir10
 
  11 = Command_PurchaseSpellPouvoir11
  12 = Command_PurchaseSpellPouvoir12
End

Dans specialpower.ini :

Code:
SpecialPower SpellBookDevastation
   Enum         = SPECIAL_SPELL_BOOK_DEVASTATION
   ReloadTime      = SPELL_RECHARGE_TIME_TIER_2 ; in milliseconds
   RadiusCursorRadius   = 150 ;75.0
   RequiredSciences      = SCIENCE_Devastation SCIENCE_Pouvoir5
   InitiateAtLocationSound = SpellDevastation
   ViewObjectDuration = 7500
   ViewObjectRange = 150
   Flags         = RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT
End

Il manque quelque chose ?

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
ModdingMaster
Maître de Modding, Créateur de Mods
avatar

Nombre de messages : 2016
Age : 22
Location : Rennes
Add-On : Oui
Date d'inscription : 26/07/2010

MessageSujet: Re: Je trouve pas mon erreur! ( Modification d'ini )   Mar 5 Fév - 20:54

Au niveau des SCIENCES ça m'a l'air bon, par contre tu ne nous a pas affiché le module du pouvoir en question que l'on place "généralement" dans System.ini. Sans ça, ça ne marchera jamais !

_________________

"Dans l'univers du Modding, tout est possible..."
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Laidback123
Nouveau
Nouveau


Nombre de messages : 10
Age : 23
Add-On : Préférence pour Bfme2 et son formidable Mod SEE.
Add-on acquis.
Date d'inscription : 14/08/2012

MessageSujet: Re: Je trouve pas mon erreur! ( Modification d'ini )   Mar 5 Fév - 21:41

Ceci ?

Code:
Behavior = DevastateSpecialPower   ModuleTag_DevastateSpecialPower
      SpecialPowerTemplate      = SpellBookDevastation
      Radius            = SPECIALPOWER_DEVASTATION_RADIUS
      TreeValueMultiplier   = 50%   ;The value sqeezed out of each tree is multiplied by this compared to what a worker would have gotten for it
      TreeValueTotalCap   = 1500   ;And the most you can get for the enitre spell is this, so you can't find the one map that has a 20000 patch of trees in the corner
      TriggerFX         = FX_DevastationFlare
      FX               = FX_Devastation
      AvailableAtStart   = No
      FireWeapon         = DevastationEntWeapon
      RequirementsFilterMPSkirmish = SPELL_BOOK_REQUIREMENTS_FILTER
      RequirementsFilterStrategic = SPELL_BOOK_REQUIREMENTS_FILTER_STRATEGIC
   End
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
ModdingMaster
Maître de Modding, Créateur de Mods
avatar

Nombre de messages : 2016
Age : 22
Location : Rennes
Add-On : Oui
Date d'inscription : 26/07/2010

MessageSujet: Re: Je trouve pas mon erreur! ( Modification d'ini )   Mer 6 Fév - 0:52

Oui ça doit être ça je pense, après il faut que tu fasses tes réglages et ça doit être bon !

_________________

"Dans l'univers du Modding, tout est possible..."
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Laidback123
Nouveau
Nouveau


Nombre de messages : 10
Age : 23
Add-On : Préférence pour Bfme2 et son formidable Mod SEE.
Add-on acquis.
Date d'inscription : 14/08/2012

MessageSujet: Re: Je trouve pas mon erreur! ( Modification d'ini )   Mer 6 Fév - 17:31

Bonjour !

Tu entends quoi par mes réglages ? J'ai fais tout mon arbre de pouvoir en suivant le Tuto, et ca m'affiche toujours ce Gamecrash.

Je vais reprendre l'ini d'origine et refaire, plutôt que de chercher pendant des heures pour rien ^^'
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
ModdingMaster
Maître de Modding, Créateur de Mods
avatar

Nombre de messages : 2016
Age : 22
Location : Rennes
Add-On : Oui
Date d'inscription : 26/07/2010

MessageSujet: Re: Je trouve pas mon erreur! ( Modification d'ini )   Mer 6 Fév - 21:17

Citation :
Tu entends quoi par mes réglages ?

Et bien le code que tu m'a posté c'est un copié/collé du system.ini non ? Il faut donc que tu remplaces les lignes non-correspondantes par celles qui sont en rapport avec ton propre pouvoir. Le module Behavior est le code qui donne l'aspect du pouvoir, pas son déclenchement, pas ses effets, mais son Comportement ! Comportement est la traduction anglaise de Behavior (anglais américain) ou Behaviour (anglais) !

Citation :
Je vais reprendre l'ini d'origine et refaire, plutôt que de chercher pendant des heures pour rien ^^'

Ma foi il vaudrait peut-être mieux, regarde je te donne un ordre (non-règlementaire) pour réaliser tes opérations :

- CommandSet
- CommandButton
- Sciences
- SpecialPower
- Behavior

Et je pense que ça doit être tout !

A+

_________________

"Dans l'univers du Modding, tout est possible..."
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Laidback123
Nouveau
Nouveau


Nombre de messages : 10
Age : 23
Add-On : Préférence pour Bfme2 et son formidable Mod SEE.
Add-on acquis.
Date d'inscription : 14/08/2012

MessageSujet: Re: Je trouve pas mon erreur! ( Modification d'ini )   Jeu 7 Fév - 9:52

Bonjour !

Mais je ne fais pas de nouveau pouvoir, je réorganise juste l'arbre avec des pouvoirs existants, donc le behavior est pas
nécessaire si ? Parce que a moins que j'ai mal lu, le Tuto n'y fais pas référence ^^
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
ModdingMaster
Maître de Modding, Créateur de Mods
avatar

Nombre de messages : 2016
Age : 22
Location : Rennes
Add-On : Oui
Date d'inscription : 26/07/2010

MessageSujet: Re: Je trouve pas mon erreur! ( Modification d'ini )   Jeu 7 Fév - 21:14

Ah, et bien si tu souhaites justes utiliser des pouvoirs existants donc tu n'as ni besoin de CommandSet, ni de Sciences, ni de SpecialPower, ni de Behavior ! Tout se passe dans le CommandButton, aux SpellBook et SpellStore tu inverses selon tes choix les pouvoirs d'un faction à l'autre. Par contre ça ne te créera pas un nouvel arbre de pouvoir, pour ça il faudrait créer une nouvelle faction, mais il te faudra utiliser l'un des arbres d'une des factions déjà existante (ex : Mordor) !

A+

_________________

"Dans l'univers du Modding, tout est possible..."
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Je trouve pas mon erreur! ( Modification d'ini )   

Revenir en haut Aller en bas
 
Je trouve pas mon erreur! ( Modification d'ini )
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» « Mais j'trouve pas de refrain à notre histoire... »
» 1.25 sorties le 23/09 modification et sort revus definitif
» marc, mon ami, tu as commis une erreur:::
» Quand Steven Bénoit ne trouve rien à dire
» Modification du 30/06/09

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Imladris production :: Ini codes et .str :: Discussion-
Sauter vers: