- Citation :
- Alors la map est entièrement de moi (je suis fan de la moria et c'est plus simple vu que c'est des modules.) , la première était une ébauche la 2e était parfaite à mon gout vraiment. Si jla refait je la referais selon ce même modèle a peu près.sauf que les dimensions ça colle pas avec impassable j'étais à moitié...
C'est vrai que les modules de la moria sont dards. On peut faire des supers maps sans vraiment avoir le sens du détails
- Citation :
- la solution c'est de faire comme disais cdd faut partir de la droite et continué sans s’arrêter jusqu'à la fin pour que els carrés s'efface derrière soi et pas devant.
Je connaissais pas cette technique. Je l'essaierai quand j'aurais l'occasion de faire une nouvelle moria
Sinon pour l'impassibilité c'est toujours dans les textures, options "Passability", il y "passable", "impassable", "extra passable" et une dernière option que j'ai oublié
Avec "impassable" tu crées les carrées rouges
- Citation :
- Je trouve plus les topics de taille map aussi pour voir quels dimensions minimum maximum et moyenne...
Je vois pas de quoi tu parles (je ne devais pas être encore là
) mais je sais que la dimension max d'une map supporter par WorldBuilder c'est 600*600 (on peut tricher et faire plus grand mais le logiciel plantera de manière plus fréquente...). Et ça se modifie dans "File --> Rezize..."