Salut, alors si j'ai bien compris tu as déjà fait ça :
- Code:
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Radial = Yes
InPalantir = No
Alors essaye de transiter les "Yes" et les "No", car je crois que si tu souhaites que le pouvoir soit en "Radial", tu dois désactiver en "InPalantir".
Après j'ai vu que tu as fait ça :
- Code:
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KindOf = PRELOAD SELECTABLE CAN_CAST_REFLECTIONS INFANTRY PATH_THROUGH_EACH_OTHER SCORE ARMY_SUMMARY HERO HEAVY_MELEE_HITTER DOZER
J'ai pris un "KindOf" au pif, mais ça ressemble à ça, attention à bien mettre la valeur DOZER en majuscule, c'est une commande propre au jeu.
Puis, il te manque peut-être ceci :
- Code:
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CommandSet MenPorterCommandSet
1 = Command_Stop
2 = Command_PorterExtinguishFire
3 = Command_PorterConstructMenFarm
4 = Command_PorterConstructMenBarracks
5 = Command_PorterConstructMenArcheryRange
6 = Command_PorterConstructMenStable
7 = Command_PorterConstructMenWorkshop
8 = Command_PorterConstructMenSentryTower
9 = Command_PorterConstructMenWell
10 = Command_PorterConstructMenStatue
11 = Command_PorterConstructMenBlacksmith
12 = Command_PorterConstructMenMarketPlace
13 = Command_PorterConstructMenWallHub
14 = Command_PorterConstructMenFortress
End
Là aussi c'est un exemple d'exploitation d'un "MenPorter", mais ta prolongation de pouvoirs ce fait ainsi lorsque tu utilises le module DOZER (tout est compris automatiquement).
Alors du coup tu peux utiliser tes nouveaux pouvoirs avec les chiffres suivants :
InPalantir : De 1 à 6 ; Ça ce n'est pas nouveau !
Radial : De 7 à 18 ; Ca c'est nouveau, même si généralement 12 13 14 sont utilisés pour le _Stop _Guard _AttackStop, etc... !
Voilà, si tu as des questions, n'hésite pas !
A+