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 Série Mission Impossible

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MessageSujet: Re: Série Mission Impossible   Ven 28 Fév - 15:32

APT = Automatic Picture Transition ; c'est par exemple le palantir, les différents boutons que tu cliques, les sidebars.

Assez compliqué je dois t'avouer, avec des ressources C&C ont convertie le fichier APT et CONST en XML.

WND = Windows ; c'est toutes les fenêtres présentes dans le jeu, escarmouche, campagne, options, menu, etc...

Pas mal compliqué à comprendre aussi, sauf que là c'est en clair, ça peut se modifier à la main.
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Denescor
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MessageSujet: Re: Série Mission Impossible   Ven 28 Fév - 16:00

donc le maintient mon classement, o% pour ce qui est de l'interface Smile
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Denescor
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MessageSujet: Etat actuel des choses...   Mar 26 Aoû - 14:12

Avancement:
map non faite:
- MI20 terminé (les derniers tests me semblent superflus)
- MI18 en équilibrage
- MI09 en suspend
- MI19 en écriture
- MI10 en écriture
- MI16 en écriture

map à corriger:
- MI06 (toujours en attente)
- MI15 (toujours en attente)
- MI17 (toujours en attente)
- MI12 (correction du château empêchant la défaite)
- MI13 (correction en cours - sera plus difficile  Twisted Evil )

Cette situation risque de ne pas bouger pendant un temps... le Prochain pack contiendra la MI18, MI20 ainsi que la correction de la MI06, MI12, MI13, MI15 et MI17 Cool
Ce qui ne devrait pas arriver avant les prochaines vacances... ou les encore les prochaines... Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: Série Mission Impossible   Aujourd'hui à 3:15

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