| Aide mod SEE | |
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Auteur | Message |
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Narsil Nouveau
Nombre de messages : 12 Add-On : Non Date d'inscription : 04/07/2013
| Sujet: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 18:55 | |
| Salut !
J'ai installé le mod SEE, modifié les propriétés du programme et fait tout ce que l'installateur m'a demandé pourtant lorsque je lance ce mod, celui-ci me lance le jeu original sans modif !! J'ai pourtant, dans les propriétés, indiqué tout le chemin jusqu’au mod mais ça ne marche pas ! | |
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Narsil Nouveau
Nombre de messages : 12 Add-On : Non Date d'inscription : 04/07/2013
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 19:04 | |
| Est ce que mon jeu doit obligatoirement etre en anglais ? | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 20:15 | |
| Salut Narsil,
Je crois savoir quel est ton problème, mais avant peux-tu me dire quel est ce Mod SEE (son acronyme plutôt), et peux-tu me dire où l'installateur à installé les fichiers du Mod (l'installateur a sûrement dû te proposer un chemin d'installation), et aussi si un icône de lancement s'est installé sur ton bureau.
Merci,
A+ | |
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Narsil Nouveau
Nombre de messages : 12 Add-On : Non Date d'inscription : 04/07/2013
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 20:26 | |
| Le mode SEE est le mod special extended edition, on le trouve sur the3rdage je crois.
Alors j'ai mis, en suivant le guide d'installation, le mod dans C:\Utilisateurs\User\AppData\Roaming\My Battle for Middle-earth(tm) II Files
Pour le faire fonctionner j ai du changer les propriétés sur l'icone (cible et demarrer dans). | |
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Narsil Nouveau
Nombre de messages : 12 Add-On : Non Date d'inscription : 04/07/2013
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 20:32 | |
| Âpres modif des propriétés, l’icône s'est transformé en icône de lancement de bfme2. Mais lorsque j’écris -mod SEE a la fin de la cible (dans les propriétés) comme le guide dit de le faire, il me dit qu'il y a un probleme avec l'ini. Mais lorsque je met -mod "C:\SEE" il me lance le jeu normal ! | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 22:28 | |
| Ah ok, je comprend mieux tout cela. Alors il y a deux choses, l'une, on n'installe jamais un Mod à la racine du "Appdata\Roaming\..." par tradition et par principe ; c'est pas que ça ne marchera pas, mais juste comme je t'ai dit, par tradition, mais bon tu n'y es pour rien, tu as suivi l'installateur. Deuxièmement, je vois que tu as compris la petite magouille de la cible dans les propriétés avec le " -mod", c'est bien, mais regarde ce que tu as fait plus loin, tu indiques à l'exécutable d'exécuter le jeu en se basant sur un Mod placé à la racine "C:\" nommé "SEE" ! Y a-t-il un dossier nommé "SEE" à la racine "C:\" contenant le Mod ? Non je ne crois pas, enfin d'après tes dires. Alors normal que le jeu s'exécute seul et sans Mod. Mais t'inquiète, ton coup est récupérable, ça oui. Simplement en faisant ceci : 1) Rapatrier le dossier contenant ton Mod (nommé SEE sûrement) de "Appdata\Roaming\..." vers "C:\", de façon à avoir "C:\SEE". 2) Créer un nouveau raccourci de l'exécutable de ton jeu sur ton bureau. 3) Ajouter à la cible dans les propriétés du raccourci ceci : " -mod "C:\SEE". (EXACTEMENT COMME INDIQUE, AVEC ESPACES). 4) Exécuter ton raccourci de façon à lancer le jeu et le Mod en combiné. Voilà, donne-moi des nouvelles de succès, sinon j'aviserai autre chose. A+ | |
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Narsil Nouveau
Nombre de messages : 12 Add-On : Non Date d'inscription : 04/07/2013
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 22:59 | |
| J'ai modifié la cible comme suit : "E:\Program Files (x86)\Electronic Arts\The Battle for Middle-earth (tm) II\lotrbfme2.exe" -mod "C:\SEE" et le dossier SEE est bien sous la racine Le jeu crashe au lancement : Je ne vois pas ! | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 23:12 | |
| - Citation :
- "E:\Program Files (x86)\Electronic Arts\The Battle for Middle-earth (tm) II\lotrbfme2.exe" -mod "C:\SEE"
Pourquoi "E:\" au début ? Moi ma cible commence par "C:\". Et pourquoi "The Battle for Middle-earth (tm) II" ? Ton jeu n'est pas français ? Pour moi cette première erreur est due au fichier GameLOD.ini comme indiqué, c'est le fichier qui règle les configurations graphiques, sonores du jeu. Essaye de mettre tout au minimum pour voir. | |
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Narsil Nouveau
Nombre de messages : 12 Add-On : Non Date d'inscription : 04/07/2013
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 23:19 | |
| C'est E car mon jeu est installé sur le disque E. Mon jeu est en anglais oui ^^ | |
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Narsil Nouveau
Nombre de messages : 12 Add-On : Non Date d'inscription : 04/07/2013
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 23:21 | |
| Et après avoir mis tout les paramètres graphiques au minimum, ça ne se lance toujours pas et me donne toujours les même raisons au crash | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 23:21 | |
| "E:\" ? Ok, donc ton lecteur CD/DVD est sous une autre lettre alors, pas de problème. Ton jeu est anglais, ok, pas de problème non-plus. J'ai posé ces questions comme ça, pour infos, parfois les erreurs sont bêtes à cause de futilités. Essaye ce que je t'ai proposé... | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 23:22 | |
| - Narsil a écrit:
- Et après avoir mis tout les paramètres graphiques au minimum, ça ne se lance toujours pas et me donne toujours les même raisons au crash
Ah ! Alors là, serait-ce une erreur du Mod ? | |
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Narsil Nouveau
Nombre de messages : 12 Add-On : Non Date d'inscription : 04/07/2013
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 23:26 | |
| Je devrais re-telecharger le mod ?
Pourtant sur beaucoup de vidéos explicative, leur mod fonctionne... | |
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Narsil Nouveau
Nombre de messages : 12 Add-On : Non Date d'inscription : 04/07/2013
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 23:33 | |
| J'ai re-telechargé le mod, fait les modifs au niveau des propriétés mais écrit : "E:\Program Files (x86)\Electronic Arts\The Battle for Middle-earth (tm) II\lotrbfme2.exe" -mod SEE
Seulement SEE et non -mod "C:\SEE" La mon jeu se lance mais sous la forme normale... Lorsque je met "C:\SEE" et bien la le jeu crash au lancement !!
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Denescor Moddeur confirmé
Nombre de messages : 378 Age : 28 Location : Forodwaith... mais plus pour longtemps Add-On : oui, ne travaille que sur l'Add-On mais je ne possède pas BFME I Date d'inscription : 28/05/2013
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 23:37 | |
| salut, quels sont les fichiers utilisés pour ton mod ? Il me semble que dans ta cible il faut que tu mettes quel à quel fichier doit se rattacher ton mod (d'où le "-mod") mais je crois que tu as oublié l'extension, tu doit avoir un fichier en .big (surement SEE.big) et c'est ça qu'il faut mettre: -mod SEE.big (il me semble tu as qu'as essayé on sait jamais ) | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 23:38 | |
| Mais c'est quoi SEE ? C'es un dossier avec des fichiers dedans ou un fichier lui-même ? | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 23:39 | |
| Ah bah du coup merci Denescor, je voulais y en venir à ça justement, peut-être un problème d'extension ! | |
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Narsil Nouveau
Nombre de messages : 12 Add-On : Non Date d'inscription : 04/07/2013
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 23:46 | |
| Je n'ai pas de fichier SEE.big SEE est un fichier avec plein de dossiers dedans dont un ini ! C'est le fichier du mod Denescor ---> J'ai essayé mais ça n'a pas marché. | |
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Narsil Nouveau
Nombre de messages : 12 Add-On : Non Date d'inscription : 04/07/2013
| Sujet: Re: Aide mod SEE Jeu 4 Juil - 23:48 | |
| J'ai suivi exactement le protocole indiqué dans cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=SYkYL0rWasA
Sauf que pour moi ça ne marche pas ! Mais je suis en train de télécharger le mod depuis le lien que l'auteur de la vidéo donne. | |
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Denescor Moddeur confirmé
Nombre de messages : 378 Age : 28 Location : Forodwaith... mais plus pour longtemps Add-On : oui, ne travaille que sur l'Add-On mais je ne possède pas BFME I Date d'inscription : 28/05/2013
| Sujet: Re: Aide mod SEE Ven 5 Juil - 11:24 | |
| déjà je sais même pas comment t'as réussit à le télécharger car j'y suis pas arrivé ensuite j'ai regardé la vidéo et la technique me parait plutôt étrange... des rares mods que j'ai téléchargé (même sur d'autres jeu) il ne disais jamais de l'installé comme ça n'importe où sur l'ordi, si tu regarde bien c'est ce qu'il te dit de faire, pourquoi C:\SEE, c'est parce qu'il a placé le mod directement dans le C:\ sans réfléchir plus... ça peut marcher (j'ai ami pour qui ça le faisait sur un autre jeu) mais c'est pas la procédure habituel. Je te propose plutôt de l'installer comme ça: tu désarchives ton .ZIP dans le "C:\Program Files\Electronic Arts\La Bataille pour la Terre du Milieu (TM) II" (ça peut varié à "Program Files (x86)" en fonction du Windows que tu as et tu peut devoir passer par "Application Data" entre "Program Files" et "Electronic Art") et ensuite tu remplace (comme indiquer dans la vidéo) la cible par : "C:\Program Files\Electronic Arts\La Bataille pour la Terre du Milieu (TM) II" -mod SEE (donc je pense qu'il faudra que tu laisses tout les fichiers dans le dossier "SEE") Si ça marche toujours pas... tu auras cas me mettre la liste des fichiers du dossier "SEE" et j'essaierai de réfléchir (après faut savoir que j'ai installé que 2 mods pour BFME II et que j'ai galéré à chaque fois... pour finalement me rendre compte qu'il ne marchais pas ) | |
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Narsil Nouveau
Nombre de messages : 12 Add-On : Non Date d'inscription : 04/07/2013
| Sujet: Re: Aide mod SEE Ven 5 Juil - 14:36 | |
| J'ai résolu mon problème en ne faisant qu’une simple mise à jour du jeu bfme2 ! Je l'ai mis en version 1.06 et depuis le mod fonctionne parfaitement !
Merci de votre aide à tout les deux !! | |
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Denescor Moddeur confirmé
Nombre de messages : 378 Age : 28 Location : Forodwaith... mais plus pour longtemps Add-On : oui, ne travaille que sur l'Add-On mais je ne possède pas BFME I Date d'inscription : 28/05/2013
| Sujet: Re: Aide mod SEE Ven 5 Juil - 16:41 | |
| C'était marqué dans la vidéo qu'il fallait la dernière mise à jour X) tant mieux si ça marche | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Aide mod SEE Sam 6 Juil - 0:23 | |
| Ahhhhhh, je voulais t'aider sans même avoir regardé la vidéo (foi de MM). Et oui, ça ne m'est pas venu à l'esprit mais beaucoup de Mods nécessitent le patch de mise à jour. Désolé de ne pas y avoir pensé. Tant mieux pour toi si ça marche. | |
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| Sujet: Re: Aide mod SEE | |
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