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 Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)

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Denescor
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MessageSujet: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeVen 31 Mai - 21:51

Bonjour, j'essaie de crée une map où le joueur peut crée les puissantes créatures du jeu (Balrog, Dragon, etc) mais je n'arrive pas à modifier le coût des unités et leur temps de construction (qui reste respectivement à 0 crédit et 1 seconde) et je n'arrive pas à les placer dans un bâtiment à l'aide d'un CommandButton (qui n'a pas l'air de fonctionner) et le CommandSet ne fonctionne pas non plus (même en ajoutant une unité du jeu ça ne marche pas)
Je mets les codes tel que je les ai actuellement si vous pouviez me dire où je me suis planter smile
merci d'avance...
Code:

Spoiler:
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Denescor
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeLun 1 Juil - 17:48

Juste pour dire que je n'ai plus besoins que quelqu'un réponde j'ai trouvé ma solution et tout fonctionne (presque) parfaitement... lol! 
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Rhaegar
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeJeu 4 Juil - 20:28

Arf ! Foutus examens de fin d'année ^^ j'aurais pu t'aider, j'avais fait un mod avec ce type d'unités justement, mais bon j'ai été pas mal occupé ces derniers mois....
Enfin bref, content que ça marche comme tu veux Smile Tout ça pour dire que si tu as besoin d'aide, n'hésites pas, cette fois-ci je te répondrais plus rapidement ^^ (bon bien sur je serais certainement pas le seul hein Wink )
Bonne chance pour ta carte ! Very Happy
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Denescor
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeJeu 4 Juil - 23:11

content de voir que quelqu'un aurait pu répondre. Very Happy 
Justement j'ai un petit problème je suis arrivé à faire le CommandButton pour les unités le problème c'est que y a pas d'image (alors que j'ai laissé une image dans la catégorie ButtonImage), l'image n'apparait pas il n'y a que le nom du CommandButton. C'est pas la première fois que ça m'arrive et je l'ai déjà vu dans d'autres maps et je vois pas trop comment faire...
Après j'ai aussi un bug avec Drogoth: Je l'ai fourni en unité à construire mais quand il meurt il reste son corps qui continu de voler dans les airs... donc si à chaque fois y a le corps qui reste ça risque de faire dense dans le ciel à la fin de la partie lol! 
Si tu vois comment résoudre ses petits problème... Smile
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ModdingMaster
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeJeu 4 Juil - 23:18

Salut,

Citation :
Justement j'ai un petit problème je suis arrivé à faire le CommandButton pour les unités le problème c'est que y a pas d'image (alors que j'ai laissé une image dans la catégorie ButtonImage), l'image n'apparait pas il n'y a que le nom du CommandButton. C'est pas la première fois que ça m'arrive et je l'ai déjà vu dans d'autres maps et je vois pas trop comment faire...

Pour rendre visible l'image, il faut d'abord l'archiver si c'est une nouvelle (différente que celles proposées par le jeu) dans Asset.dat (voir certains de mes tutos, sinon je te ferai un petit cours), et il faut la référencer si c'est une nouvelle ou une déjà  existante dans "INI\MappedImages\APTImages\HeroUI.ini". Tu peux prendre exemple sur les autres, par contre si c'est un pouvoir il y a un système de coordonnées assez chiant sur le coup mais simple à comprendre. Wink

Citation :
Après j'ai aussi un bug avec Drogoth: Je l'ai fourni en unité à construire mais quand il meurt il reste son corps qui continu de voler dans les airs...

Pour ça on verra plus tard et en plus j'ai pas tout compris. Smile
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeJeu 4 Juil - 23:32

j'essaierai demain de chercher dans le fichier, merci.
Pour Drogoth c'est pas génant c'est juste que le corps ne disparait pas. car normalement, comme toute personne doit s'en être rendu compte (j'espère geek )quand une unité meurt son corps disparait. J'ai eu le même problème aujourd'hui en modifiant le type de mort de Sauron (pour éviter qu'en explosant il tue tout le monde) il mourrait (dans une longue agonie) puis son corps restait sur place (il continuait même à me poursuivre Smile Smile ). J'ai réussit a résoudre en mettant "ALL" dans la catégorie "DeathType" j'essaierai demain aussi et je préciserai si ça résout le problème Very Happy
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeJeu 4 Juil - 23:36

Ok.

Ah franchement, y'en a qui ont des ces idées LOL Smile . Perso j'ai jamais trop touché au type de mort, je sais laisser des macabés sur le trottoir, mais rien de plus, ah si une fois le les faisait brûler vifs, mais pas franchement exceptionnel LOL.

Wink
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeVen 5 Juil - 0:29

Perso je pense que le problème viens du fait qu'il n'existe pas d'animation puis de script de cette mort pour cette unité, enfin je pense ^^
Par contre je comprends pas comment en étant mort Sauron à continuer de t'attaquer Shocked
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeVen 5 Juil - 10:57

Citation :
y'en a qui ont des ces idées LOL
Des fois c'est utile, je l'ai utilisé notamment quand j'avais rajouté un temps de vie à toutes les unités sur une de mes missions (et j'avais du faire des modifs pour éviter qu'ils disparaissent comme des unités invoqués) et pour Sauron a la base c'était juste supprimer son explosion (ça a crée d'autres complications inattendues Smile )

Citation :
une fois le les faisait brûler vifs
c'est pas grâce à un script que t'as réussis à faire ça ? J'en ai trouvé un récemment qui permet de d'emflammer une unité Smile 

Citation :
Par contre je comprends pas comment en étant mort Sauron à continuer de t'attaquer
Je te rassure il attaquait pas ^^, c'est juste que quand je m'éloignait il continuait à me poursuivre (comme pour m'attaquer même si il ne pouvait plus le faire) et dès que j'était trop loin il retournait à sa place d'origine (car j'utilise le PlyrCreeps donc il réagit comme un antre)

Citation :
je pense que le problème viens du fait qu'il n'existe pas d'animation puis de script de cette mort
ça m'étonnerai, pour le coup j'ai pas touché les script de mort de Drogoth et il a bien une animation de mort (l'explosion), c'est bizarre qu'il ne soit plus pris en compte par le jeu...
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeVen 5 Juil - 11:08

Pffff, les scripts c'est la galère X) enfin pour moi Rolling Eyes a ton niveau j'ai du mal à suivre Smile
Ok bon alors pour résumer t'as un Sauron avec un PlyrCreeps qui continue à agir après sa mort et un Drogoth avec tout ce qui faut mais qui marche quand même pas scratch 
Pour Sauron c'est peut être parce que le PlyrCreeps continue à agir même après sa mort ? (oui ok je dis certainement n'importe quoi Laughing )
Et pour Drogoth c'est un héros gobelin donc normalement il a été programmer pour mourir correctement mince ! Smile 
T'as modifié quoi sur lui ?


Dernière édition par Rhaegar le Ven 5 Juil - 11:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeVen 5 Juil - 11:31

Alors pour Sauron déjà te tracasses pas j'ai réussit à le faire disparaître (sauf que maintenant au lieu de s'agenouiller il disparaît directement). C'est juste que c'était très drôle à voir (surtout après son agonie de plusieurs secondes Smile )

Pour Drogoth j'ai mis ça dans le map.ini:
Code:
;/////////////////////////////////////////Drogoth (deviens Dragon Volant)///////////////////////////////////////////////////////////////////////(la normalement ça ne revient pas à la ligne ^^)
Object Drogoth

Side = Mordor
DisplayName         = OBJECT:SummonedDragon
;RecruitText         = CONTROLBAR:WildDrogothRecruit
ThingClass = HORDE_UNIT
KindOf = PRELOAD SELECTABLE CAN_CAST_REFLECTIONS SCORE NO_FREEWILL_ENTER SCARY MONSTER CANNOT_RETALIATE ARMY_SUMMARY GIANT_BIRD (la non plus ^^)
CommandPoints = 50
BuildCost = 7000
BuildTime = 40

AddModule DragonHealth
  Body            = ActiveBody ModuleTag_2
    MaxHealth         = 6000   
  End
End

End

CommandButton Command_ConstructDrogoth
   Command            = UNIT_BUILD
   Options            = CANCELABLE
   Object         = Drogoth
   TextLabel         = CONTROLBAR:DragonAlly
   ButtonImage         = SBEvil_SummonDragonBlue
   ButtonBorderType   = BUILD
   DescriptLabel      = CONTROLBAR:TooltipDragonAlly
   Radial         = Yes
      IsClickable         = Yes
      InPalantir         = Yes
      ShowProductionCount    = Yes
End
J'ai surtout retiré dans le KinOf le terme HERO pour évité qu'il apparaisse comme tel (et ça marche)
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeVen 5 Juil - 11:49

Aha, ok laissons Sauron agoniser alors Smile 
Bon sinon pour Drogoth la j'ai pas le bon ordi pour t'aider, si personne à répondus j'essayerais de t'aider, mais comme le Map.ini et le BIG.ini sont deux fichiers différents, ça viens peut être d'une donnée du BIG.ini qui est prioritaire sur celle du Map.ini (je me suis très mal expliqué, si t'as pas compris dit le moi Laughing ) enfin si c'est possible bien sur, je dit peut être n'importe quoi Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeVen 5 Juil - 11:56

Citation :
une donnée du BIG.ini
Justement il me semble que c'est l'inverse, le map.ini est prioritaire car il modifie des paramètres pour une partie en particulier... et puis le problème c'est que j'ai pas touché au type de mort, ce qui rend le bug d'autant plus étrange... Smile 
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeVen 5 Juil - 12:06

Denescor a écrit:
Justement il me semble que c'est l'inverse, le map.ini est prioritaire
Zut une chance sur deux Smile A part le Kinof t'as modifié quoi stp ?
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeVen 5 Juil - 12:14

la santé, le temps/coût de construction, les points de commandement, la classe de l'objet et le nom de l'objet (celui qui s'affiche quand on reste longtemps dessus)
j'ai modifié les même paramètres pour le Balrog, les deux types de dragons invoqués, l'Ombre du loup et le Wyrm et y a aucun problème sur eux... (j'en ai même fait plus sur le Wyrm pour qu'il puisse avancé ^^)
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeVen 5 Juil - 12:28

Alors la .... c'est désespérant fou Si en plus ça marche sur les autres je comprends plus Smile 
Sorry, la je vois vraiment pas :?:bon je chercherais cette aprem', j'espère que quelqu'un de plus compétent que moi arriveras à te décoincer Razz
Si je trouve avant je te le ferais savoir, en attendant, si tu as d'autres questions n'hésites pas ! Smile pas sur que je saches répondre non plus tu me diras.... Rolling Eyes 
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeVen 5 Juil - 12:39

ouais c'est chiant mais pas gênant (apparemment). Mais je voudrais savoir si il est possible de crée un nouvel objet à partir d'un map.ini ? En gros j'aimerai faire un super balrog en héro (plus grand plus puissant) et il faudrait crée un nouvel objet pour ce balrog, est-ce que c'est possible à faire ? Smile 
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeVen 5 Juil - 12:40

Tape Morgoth dans rechercher je crois que tu pourras trouver ton Chuck Norris (bonheur)
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeVen 5 Juil - 12:47

où ? Smile  dans quel dossier/fichier il faut taper Morgoth ?
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeVen 5 Juil - 12:59

Nan sur le forum
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeVen 5 Juil - 13:11

Ba en fait ça m'aide pas trop, si il faut que je trouve plein de fichier ça va pas le faire... je veux juste l'avoir pour 1 partie (et en plus c'est pas forcement Morgoth que je recherche Wink)
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeVen 5 Juil - 13:26

Bof jdisais ça parce que j'avais vu le tuto vite fait. Au pire attend quelqu'un va t'aider plus tard :-)
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeDim 7 Juil - 18:13

Denescor a écrit:
Je voudrais savoir si il est possible de crée un nouvel objet à partir d'un map.ini ? En gros j'aimerai faire un super balrog en héro (plus grand plus puissant) et il faudrait crée un nouvel objet pour ce balrog, est-ce que c'est possible à faire ?
Excuse moi j'ai pas bien compris, par "nouvel objet", tu veux bien dire implanter une nouvelle unité ?
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeDim 7 Juil - 18:18

exactement Smile c'est pour avoir deux types de balrog, un à construire en temps qu'unité de base (ça j'y suis arrivé) et un en temps que Héro qui serait un Super Balrog lunette
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitimeDim 7 Juil - 18:23

Aha ok je vois merci Smile
Juste une question encore pour avoir toute les cartes en main, ton Super Balrog il est comme n'importe quel héros du jeu multi donc tu peux le créer à la forteresse, où c'est juste un monstre unique qui sert par exemple pour un objectif ? scratch 
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MessageSujet: Re: Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini)   Changer le Balrog en unité de type horde (pour le construire à l'infini) Icon_minitime

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