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 Edoras

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Miraak
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MessageSujet: Edoras   Ven 18 Juil - 15:31

voici la map d'édoras de bfme1 que j'ai rendu jouable pour BFME2 et son extension
il reste cependant certain bug de BFME1

http://www.mediafire.com/download/gap2aqb7iz06kg2/Edoras.zip
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MessageSujet: Re: Edoras   Ven 18 Juil - 17:23

Désolé mais ton dossier est vide, par ailleurs, 22 octets ça me semble un peu léger non tu ne trouve pas ?

Citation :
il reste cependant certain bug de BFME1

Comment cela se fait-il ?

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MessageSujet: Re: Edoras   Ven 18 Juil - 20:22

il y a eu un bug avec mediafire mais maintenant cela devrais marcher
http://www.mediafire.com/download/gap2aqb7iz06kg2/Edoras.zip
pour le bug je ne sais pas
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MessageSujet: Re: Edoras   Sam 19 Juil - 2:03

J'ai regardé au peigne fin ta carte avec Worldbuilder, je me suis assuré que tu ais bien supprimé les scripts fiste , mais je n'ai rien trouvé de soi-disant "bugant". Qu'entends-tu par bugs de BFME I au fait ? Ça pourrait m'aider !

Sinon en l'ouvrant avec le Wordbuilder de ROTWK j'ai eu un message d'erreur que je n'avais jamais vu auparavant :

Code:
One or more objects had invalid teams. Please run Validation>Fix Teams to correct this.

Traduction :

Code:
Un ou plusieurs objets appartiennent à des équipes obsolètes. Pour corriger cela veuillez exécuter Validation > Fixer (Mettre à jour) les équipes.

C'est une carte pour BFME II si je me rappelle bien ? Ce message d'erreur provient peut-être du faits qu'il y ait un lien avec les bugs dont tu parles, car les équipes obsolètes recensées sont le Gondor et le Rohan qui n'existent plus dans BFME II et son extension, mais sont fusionné dans la faction Men.

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MessageSujet: Re: Edoras   Sam 19 Juil - 13:52

j'ai déja eut ce méssage sur plein d'autre carte mais ce n'est pas ça qui gene le jeu
j'ai déja utiliser les batiments du rohan sur d'autre carte et il n'y avait aucun problème
en faite le bug c'est que on ne peut pas vaincre le player qui jou dans edoras meme si on détruit tout ses batiments on ne gagne pas
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MessageSujet: Re: Edoras   Sam 19 Juil - 14:52

Alors ça vient d'un batiment mal foutu primordial pour la survie du joueur qui lorsqu'il est détruit n'est pas considéré comme tel... genre par exemple le GoldenHall (qui doit être une genre de forteresse si je ne m'abuse Smile)
Mais après faut référencer les batiments du joueur d'Edoras, aller fouiller dans les ini de ses objets et trouver celui qui reste actif une fois détruit Wink

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MessageSujet: Re: Edoras   Dim 20 Juil - 1:35

Comme je disais j'ai zyeuté ta carte avec Worldbuilder et j'ai pas pu m'empêcher de remarqué que tu avais laissé des bâtiments dans le domaine non jouable (c'est-à-dire dans la zone grisée, ou noire dans le jeu). Et si tu les supprimaient, c'est peut-être eux ces bâtiments qui empêchent le bon fonctionnement de la carte.

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MessageSujet: Re: Edoras   Dim 20 Juil - 13:18

ça m'étonnerai, ils appartiennent au PlyrNeutral, autant dire que c'est comme s'ils n'existaient pas ^^

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MessageSujet: Re: Edoras   Dim 20 Juil - 13:21

j'ai déja essayer mais aucun changement
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