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 Tuto : Pouvoirs pour tous des le depart et attributs au Max pour les heros crées + achat gratuit

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dreaman
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MessageSujet: Tuto : Pouvoirs pour tous des le depart et attributs au Max pour les heros crées + achat gratuit   Jeu 13 Nov - 0:31

Autant vous prevenir ce Tuto est plus une remise a jour qu'autres choses, un regroupement de ce qui a etait dis sur de multiples sujets, merci à Cdd pour les nombreuses reponse et la grande aide qu'il a apporter !
Avant tout faites une sauvegarde prealable de CommandButton.Ini

Modifier les attributs pour qu'ils soient à leurs Max :


Pour ce faire aller ouvrir ces differents fichiers (clic droit + modifier) :

createaherosystemcorruptedman.inc
createaherosystemdwarf.inc
createaherosystemmenofthewest.inc
createaherosystemarcher.inc
createaherosystemologhai.inc
createaherosystemservantsofsauron.inc

Dans chacun de ces fichiers ce trouvent cette phrase (cherchez sans les guillemets) : "SpendableAttributePoints   = "
changer la par "SpendableAttributePoints  =  100" il y deux à trois phrases de ce type dans chaque fichier.
Maintenant vous n'avez plus de limites de points d'attributions, vous pouvez tout mettre au Max ... quoique vous serez quand même restreint par les capacites propre a votre classe de personnage .
Bien, pour remedier a ça, cherchez dans ces même fichiers les "MaxValueUpgrade" et changer leur valeur par 20, exemple :
"MaxValueUpgrade  = Upgrade_ArmorAttribute13" doit devenir
"MaxValueUpgrade = Upgrade_ArmorAttribute20" (pas plus)
et vous devez faire ainsi pour chaque MaxValueUpgrade, entre 10 et 15 pour chaque fichiers.
Vous venez ainsi d'augmenter la valeur maximum d'armure,degats,sante,regeneration et vision de chaque classe a son maximum, et vous pouvez les mettre au max grâce au premier truc que je vous ai appris !

Mais pourquoi se contenter de cela, maintenant on va faire en sorte de ...

Modifier les pouvoirs pour qu'ils puissent etre acquis a leur maximum des le depart :


(commencer a prendre un pouvoir a partir du level 3 par exemple)

Pour se faire direction CommandButton.Ini et CTRL+F, recherchez Create a Hero Start, vous voici face a cela :
1erevuedecreateaherodecommandbutton.ini:
 
La sa va devenir un poil plus compliquer, visualiser bien tout les pouvoirs et Supprimer tout les pouvoirs de niveau inferieur, exemple :
La suppression à faire:
 
Supprimer tout ce qui est en rouge, en effet pour ce qui va suivre c'est tres important, ainsi garder les pouvoirs qui n'ont qu'un level ou ceux qui sont a leur level maximum (2,3 ou 4).
Mais faites attention, certain pouvoir sont en double car même si ils ont le même noms, ils sont utiliser par les bons et les mechants, d'ou le fait qu'ils soit double, faites toujours gaffe a cela !

Etape suivante :
dans ce texte vous allez modifier les parties en verte :
ce qu'il faut modifier dans ce qui reste:
 

Explications sur les commandes CreateAhero ajouter :


CreateAHeroUIAllowableUpgrades : sert a designer quel classe de heros aura la possibilite d'acheter cette amelioration, voici les differentes classes :

Upgrade_CreateAHero_ClassHeroOfTheWest : Les hommes de L'Ouest (Soldats du Gondor)
Upgrade_CreateAHero_ClassArcher : Les Elfes
Upgrade_CreateAHero_ClassIstariWizard : Les Magiciens
Upgrade_CreateAHero_ClassDwarf : Les Nains
Upgrade_CreateAHero_ClassServantsOfSauron  : Les Orcs et Uruks (ainsi que les trolls sans l'Add-On)
Upgrade_CreateAHero_ClassCorruptedMan : Les Hommes de L'Est (Haradrim)
Upgrade_CreateAHero_ClassOlogHai : Les Trolls (Seulement avec l'Add-On)

CreateAHeroUIMinimumLevel : sert a designer le niveau minimum ou vous pouvez l'obtenir .

CreateAHeroUIPrerequisiteButtonName : sert a designer si il fallait obtenir une amelioration avant pour l'acheter, il faut mettre None pour qu'il n'y ai besoin d'aucune amelioration, ce que vous devez faire vu qu'on a supprimer les levels precedent (oups peut etre, heuresuement vous aviez fait une save avant non ?)

CreateAHeroUICostIfSelected : sert a designer le prix du pouvoir, en fait chaque pouvoir de heros crée coûte une certaine somme, l'accumulation des sommes vous donnent alors le prix auquel vous devrais acheter votre personnage dans le jeu ! Ici mettez 0 pour que votre heros ne vous coûte absolument rien !, mais n'y toucher pas on va faire plus radical ...

Faire en sorte que votre heros soit gratuit :

Voila maintenant vous pouvez avoir les pouvoirs les plus puissant des le depart et avez un heros surboostes, mais bon tant qu'a faire autant qu'il soit gratuit donc allez dans GameData, utilisez la fonction rechercher et trouvez cette ligne "#define CAH_TELEPORTLEVEL1_COST"
Ici bas tout les côuts des pouvoirs, mettez toutes les valeurs à 0, exemple :
#define CAH_TELEPORTLEVEL1_COST 0

Maintenant pour plus de surete remonter jusqu'a la ligne "CAH_BUILDTIME" et changer la valeur par 0 ainsi que pour le  "CAH_BUILDCOST" juste au dessus, sa doit faire ça :

#define CAH_BUILDCOST 0
#define CAH_BUILDTIME 0

Modifier les dommages de vos pouvoirs et autres ... :


Pour ce faire aller dans CreateaHeroGameData et ouvrez le fichier en faisant cliq droit puis modifier, ici bas se trouve les dommages que font vos pouvoirs etc ... a vous de jouer sur ce que vous voulez modifier, juste un truc obligatoire pour plus de securite ; changer la valeur de Create a hero Buildcost et Buildtime pour que sa donne ça :
#define CREATE_A_HERO_BUILDCOST 0
#define CREATE_A_HERO_BUILDTIME 0

Derniere etape, faire en sorte que les pouvoirs se rechargent tout de suite apres utilisation :


Eh oui, vous êtes un guerrier surbooste, qui ne vit que pour se battre (d'ou votre gratuitete) et possede des pouvoirs destructeurs, mais qui mettent une plombe a se recharger ...
Allons dans CreateaHeroSpecialPowers.Ini, voila sur quoi on tombe :

CreateaHeroSpecialPowers.Ini originel:
 

Eh bien il suffit simplement de changer la valeur de  ReloadTime par 0, sa donne sa :

CreateaHeroSpecialPowers.Ini modifie:
 

Faites pareil pour tout les pouvoirs, mais en ne touchant pas a ce qui est ecris plus loin (les // in Milliseconds), enregistrer.

Voila maintenant vos heros crées sont plus puissant que Sauron lui même !
Bon jeu !

Attention à ne pas rajouter trop de pouvoir au classe de heros crée (n'importe quel classe) car un pouvoir rajouter peut prendre la place d'un deja existant (au hasard) !
Cela vaut auatnt pour les pouvoirs créer que pour les pouvoirs existant, ainsi si vous rajouter la moitie des pouvoirs de l'archer au Mage, dites vous bien que cela risque d'effacer la moitie des choix de pouvoirs du Mage !
De plus la modification trop importantes d'ajouts ou retrait de pouvoirs n'aura qu'un effet : faire bugger le jeu des que vous voudrez créer ou modifier un personnage, ainsi refrenez vos envies et rester raisonnable !


Dernière édition par dreaman le Jeu 13 Nov - 21:57, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Tuto : Pouvoirs pour tous des le depart et attributs au Max pour les heros crées + achat gratuit   Jeu 13 Nov - 0:38

Cadeau 1 pour les impatients et pour vous evitez un travail fastidieux :
Toute la partie CommandButton de CreateaHeroStart Partie 1:
 


Dernière édition par dreaman le Jeu 13 Nov - 21:17, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Tuto : Pouvoirs pour tous des le depart et attributs au Max pour les heros crées + achat gratuit   Jeu 13 Nov - 0:38

Toute la partie CommandButton de CreateaHeroStart Partie 2:
 


Dernière édition par dreaman le Lun 17 Nov - 21:50, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Tuto : Pouvoirs pour tous des le depart et attributs au Max pour les heros crées + achat gratuit   Jeu 13 Nov - 0:39

cadeau 2 :
createaherospecialpower:
 
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MessageSujet: Re: Tuto : Pouvoirs pour tous des le depart et attributs au Max pour les heros crées + achat gratuit   

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