Beregond Débutant(e)
Nombre de messages : 28 Add-On : Oui/ Non ? OUI Date d'inscription : 09/09/2011
| Sujet: Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche Ven 6 Fév - 14:21 | |
| Salut,
Est-il possible de changer le nombre de points disponible pour le palentir pour les parties escarmouche? On commence avec 5 points de pouvoir et je souhaiterais le changer.
Pouvez vous m'indiquer où je dois chercher??
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche Ven 6 Fév - 16:53 | |
| Bonjour, tout ce qui est en rapport avec l'arbre des pouvoirs (le palantir) se trouve dans le fichier Science.ini. Tu pourras là modifier les valeurs à ta guise.
A+. | |
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Arnaud08 Débutant(e)
Nombre de messages : 27 Age : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/01/2013
| Sujet: Re: Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche Ven 6 Fév - 17:13 | |
| Bonjour,
Malheureusement les points de départ disponibles du palantir ne se trouvent pas dans le fichier Science.ini on peut seulement modifier le coût des pouvoirs de chaque faction et la façon dont ils sont débloqués.
A+. | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche Ven 6 Fév - 17:14 | |
| Et dans le Gamedata.ini as-tu regardé ? | |
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| Sujet: Re: Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche | |
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