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 Yo les gens ! :3

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bowl028
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MessageSujet: Yo les gens ! :3   Jeu 10 Sep - 13:10

Alors il reste des anciens ?
Y a des nouveaux aussi ? :p

J'me souviens, j'me suis inscrit j'avais 13 ans reve

J'en ai aujourd'hui 20, j'espère que vous allez pas me faire bider :3
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Leithian...
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Sam 12 Sep - 17:11

Bowl...tu reviens de loin ^^ ( Je suis aussi là depuis un moment, j'étais anciennement "Anarion" au tout début ). Tu reviens juste pour faire la bise ou tu cherches des news, tout çaaaaaa ? =)
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bowl028
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Sam 12 Sep - 17:48

Haha, oui ! Je me souviens de toi Smile

Je reviens d'un point de vue nostalgique l'ami :p
Je joue encore à rotwk, je m'amuse avec l'ini toussatoussa king

J'me demande ce que sont devenus les autres ! scratch
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Leithian...
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Mar 15 Sep - 11:04

Concernant Tom et CDD ça joue à SC2, Hots et diablo 3, je me fais des partie de diablo avec tom principalement =)

Après pour les autres franchement je sais pas, globalement ici le fofo ça bouge plus comme c'était le cas il y a quelques années, l'ini tout ça plus personne y touche vraiment. Mais on n'oublie pas tous le jeu pour autant ^^
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bowl028
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Mar 15 Sep - 14:44

T'as gardé contact avec Tom ? Wink

Eh oui, j'me suis relu le topic " Mentaliste", ça rappelle de superbes souvenirs cheers
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Leithian...
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Sam 19 Sep - 20:07

ouaip, CDD par contre je doit jouer environ deux fois par an avec lui ^^
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Rhaegar
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Dim 20 Sep - 17:03

imladris 10.5.4 (default, Jan 13 2008, 12:56:31) [MSC v.1500 32 bits (Internet)] on win32
>>>Imladris.Init():
...        1101 1 11111011000
...        11111001010
...        11111001011
...        11111001100
...        11111001110
>>>True
>>>Imladris.Start.reboot(system):
...        configure ...
...        [...]
...        [...]
...        Start.reboot(system) = True
>>>system.SetLocalization = french
>>>system.ReconizeMember(older) = [Leithian, bowl]
>>>system.Configure(cryonics_end) = True
...        [...]
...        |ok
>>> cryonics_end(rhaegar):
...        [...]
...        [...]
...        |ok
>>> Member(Rhaegar).start(conversation) = True


Et bah les gars, ça faisait un bail  Smile  ouais je débarque un peu à l'improviste je sais ^^
j'ai crus comprendre que le fofo est un peu tombé en décrépitude Sad enfin encore plus que il y a un an
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Lun 7 Déc - 22:51

Wah c'est quoi ce code de fifou là ? Sinon je suis toujours debout mais je me la joue perso en ce moment à vrai dire. Wink

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Miraak
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Mar 8 Déc - 17:55

cool que tu sois encore la si au bout d'un moment t'en a marre de faire le solitaire Very Happy  mp moi


sinon t'a raison c'est quoi ce code lol
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neohotmailcom
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Ven 11 Déc - 12:57

Hey hey!

Je ne suis pas sur qu'on se soit vraiment connus, mais je fais parti des 3 "papas" de ce forum, avec leo11 et barahir, bien avant la dictature de CDD Smile.

(cf mon post en 2008...DEUX MILLE HUIT c'est vieux! : http://imladrisproduction.forumotion.com/t1620-l-avenement-de-cdd?highlight=l+av%E8nement)

Je repassais par là parce que je reçois des mails de création/suppression de tous les comptes depuis moultes années, du coup je passe en mode furtif de temps en temps, mais j'ai vu ce post ouvert alors je me suis permis de vous rejoindre Smile.

C'est fou le temps qui a passé! Je me revois chez mes parents à tester et retester mes maps et à comprendre pourquoi mon ini crashait ^^.

Et c'est fou aussi le nombre de passionnés qui sont passés sur ce jeu et à quel point ils ont sur faire preuve de créativité! Le lore du Seigneur des Anneaux est tellement vaste aussi...

Au final si j'ai bien compris, il n'y a plus vraiment de modding depuis quelques temps? Y a -t-il même encore des joueurs sur BFME?!

En tout cas la grosse bise à tous, en espérant que les membres referont surface un jour Smile.
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bowl028
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Dim 13 Déc - 2:14

neohotmail, je me souviens parfaitement de toi, j'étais là quand tu était actif encore Wink


Le pire, c'est ce que je joue encore à BFME ^^
J'ai appris à mon frère a y jouer et on se fais des maps que j'ai conçu et tout blabla :p

J'suis allé voir mes anciens messages sur ce forum, genre 2009-2010

Vous auriez du me bannir vue la façon dont je me comportais, mon écriture et ma façon de parler complètement dégueulasse haha

Bref, les heures de gloire de ce forum me manquent reve


Allez, j'suis gentil j'vous poste une photo de moi naa!
EDIT : ça fais 10min que je cherche et comme j'aime pas trop qu'on me prenne en photo, j'ai retrouver un vieux selfie avec une gueule horrible destroy
http://www.noelshack.com/2015-50-1449961985-11125543-1618907121727249-984694834-n.jpg


Et sinon, vous, votre vie ? :p
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Miraak
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Dim 13 Déc - 14:35

Yo je joue encore aussi a bfme il y a encore pas malle de gens en multi sur T3A online
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Dim 13 Déc - 17:43

Hey !

Je vois que malgré l'absence de pas mal de gens ce forum arrive encore à tenir debout ^^
Il y a toujours quelqu'un pour prendre le relais et tenir ce forum  Cool

neohotmailcom a écrit:
Au final si j'ai bien compris, il n'y a plus vraiment de modding depuis quelques temps? Y a -t-il même encore des joueurs sur BFME?!

Personnellement, avec les cours et mes autres projets je suis en effet très absents et très peu productif mais je compte bien fournir mes dernières maps dès que possible... car ça fait deux ans que leur avancé stagne... (d'autant plus qu'elles sont bien plus abouties que la plupart de mes autres maps ^^)
Avec de la chance, la Campagne de Mogoth se finira également (sinon je fournirai ce qui a été fait, c'est à dire la fin de la campagne, si j'ai confirmation de l'annulation du projet Sad )
Et ensuite il est fort probable que j'arrête tout modding et mapping sur ce jeu... Neutral  mitraille

Mais c'est vrai que je joue plus trop à BFME... surtout depuis que je crée des maps...

Neohotmailcom a écrit:
Et c'est fou aussi le nombre de passionnés qui sont passés sur ce jeu et à quel point ils ont sur faire preuve de créativité! Le lore du Seigneur des Anneaux est tellement vaste aussi...
Je suis bien d'accord, ce jeu m'a donné la passion de l'informatique et encore aujourd'hui je ne trouve rien de mieux ok!

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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Lun 14 Déc - 20:30

ouai dommage que tu envisage d'abandonner mais bon au moins il y a encore beaucoup d'anglais sur revora forum et beaucoup de joueur en multi avec T3A online même sur le 1
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Mar 15 Déc - 15:56

Perso je travaille depuis plusieurs jours sur une map à deux jours ( 2 humains contre 1 IA )
L'IA est scripté jusqu'à la moelle smile

Y a plusieurs vagues, et faut toutes les repoussés, bref y a pas mal de scripts mais je l'avance chaque jour un peu plus, et je vous posterai bientôt la version finale Wink


Au fait, y a des gens qui sauraient comment faire ce script ?
- A chaque fois qu'une unité d'archer de la lorien est crée, lui donner le level max et flèches d'argent et armures

J'ai essayé plein de scripts, aucun ne fonctionne scratch
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Mar 15 Déc - 22:50

je te conseillerais de t'inspirer des scripts de certaines mission de bfme1 comme celle de minas tirith campagne du mal car les unités sortais directement avec toutes les upgrades (pour le level je sais pas mais tu peut surement t'en inspirer)
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Mer 16 Déc - 1:17

Yup mais EA font des scripts tordus scratch
http://www.noelshack.com/2015-51-1450217783-3.jpg

J'avais déjà essayé de comprendre comment il faisait mais cette histoire de "This team", je tilte pas :p
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Mer 16 Déc - 13:39

en gros tu comprend pas ce que signifie "this team" et bas c'est parce que le script est dans le dossier PlyrMordor et que du coup il y a pas besoin de mettre PlyrMordor (en gros "this team" signifie PlyrMordor car le script est dans le dossier PlyrMordor)

imaginons que le player qui doit avoir les upgrades et tout dès la sortie s'apelle PlayerArnor
et bas dans le script essaye de mètre PlayerArnor à la place de "this team"
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Mer 16 Déc - 14:39

Aaaah d'accord, cimer chef Wink

Et l'histoire des Flags ? J'ai jamais compris non plus ( flag true ) des trucs comme ça là :p
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Mer 16 Déc - 14:41

étant donner qu'il sont utilisés souvent peut tu me mettre une image pour que je voit bien le script en question
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Mer 16 Déc - 15:24

http://www.noelshack.com/2015-51-1450268646-screen.jpg

Là, c'est la map d'Isengard en campagne du bien sur BFME 1

Je pige pas la "condition"
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Mer 16 Déc - 17:14

en général les "flags" sont reliés aux timers essaye d'en trouver un qui lorsqu’il est fini met le flag en question en "true"
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Mer 16 Déc - 18:02

Ok je vais essayer ça ok!
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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Jeu 17 Déc - 17:50

sinon je vais bientôt faire un walkthrough sur ma chaine youtube sur l'avancement de la campagne de mon mod guerre du nord

(je sais pas si tu sais un peut toutes les modif que j'y ai apporté sinon regarde la page dans "mods prêts à l'emploi" )

donc j'ai 2 version une good et une evil avec comme différence le menu et la deuxième campagne (en gros il y a la campagne d'angmar dans les 2 version et celle du bien ou du mal) mais comme à partir du 2 les campagnes n'utilisent plus le système guerre de l'anneau j'ai mit uniquement les "vraies" missions en gros j'ai pas mis les petites mission pour les territoires et les point de commandements ... (j'ai mit que les missions obligatoires)

campagne du mal: isengard, fangorn, amon hen, edoras, gouffre de helm, proche harad, sud de l'ithilien, osgiliath, l'antre d'arachné (cirith ungol), minas tirith

campagne du bien: moria, lorien, fangorn, gouffre de helm, isengard, nord de l'ithilien, osgiliath, antre d'arachné (mais elle bug), minas tirith, porte noire

(les différence par rapport à bfme1 c'est l'arriver de sauron dans la dernière mission mal et les cinématiques de drapeaux lorsque des armées ennemis ou alliés arrives)

mais j'ai garder le système de camp châteaux... dans celle du bien et du mal tout en les débeugant le maximum

(les seuls bug qui me reste sont certains emplacement de camp ou la citadelle n’apparaisse pas correctement mais ce n'est pas grave, sinon j'ai un bug important dans la campagne du bien l'antre d'arachné au début quand je lance la mission le jeu freez et c'est la seule mission qui me cause ce bug j'ai essayer de la refaire en remettant les script mais ça ne marche pas)

bon quand je commencerais les vidéo j'aimerais que tu me dise ce que t'en pense (j'ai aussi remit toutes les cinématiques du 1 ainsi que les voix dans les campagnes) (même le rj l'a pas fait ça lol)
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MessageSujet: Scripts unités créées et flags   Sam 19 Déc - 20:00

Hey !

Bowl028, pour tes scripts ça risque en effet d'être technique... Concrètement, c'est très simple de faire se qu'on veut d'une unité (amélioration, utilisation d'un pouvoir, mouvement, téléportation, meurtre, etc...) du moment qu'elle a un nom...... Et le problème des unités créées durant la partie, c'est qu'elles n'en ont pas  Rolling Eyes  mitraille
Si tu n'as pas encore essayé, je te conseille de créer une team genre "archerlorien" dans laquelle tu ajoutes tous les archers de la lorien crées (ça doit se faire de mémoire mais ne me demande pas comment ça fait trop longtemps que j'ai touché à WB lol! ) et ensuite tu ajoutes les améliorations à toutes les unités de la team. ça fait un script du genre (après peut-être que le joueur doit être en mesure de payer... je ne sait plus là par contre Suspect ):
Code:
IF
le joueur X crée une unité d'archer de la lorien
THEN
ajouter l'unité crée dans la team "archerlorienplayerX"
donner les améliorations aux unités de la team
Ce qui est sûr c'est que c'est vraiment galère, c'est beaucoup plus simple de donner les améliorations au joueur et de le laisser se débrouiller (après si c'est l'IA c'est un autre problème  Smile )

Miraak a écrit:
en général les "flags" sont reliés aux timers essaye d'en trouver un qui lorsqu’il est fini met le flag en question en "true"

Pas vraiment, désolée  Rolling Eyes
Les "flags" ne sont rien d'autres que des booléens (donc très utilisés par les informaticiens en général ^^).
En gros, au lieu de dire "ma variable booléenne est soit FAUX soit VRAI" le script dit "mon drapeau est soit en position FAUX, soit en position VRAI"

Concrètement, ils ne sont pas nécessaire dans la majeure partie des maps mais de temps en temps, générer un flag avec un autre script permet d'évaluer facilement certaines choses (genre une succession de morts).
Personellement, je les utilise en les associant à une liste d'action. Par exemple, une liste de condition va déclencher une série de conséquence + un flag qui pourra servir plus tard dans un autre script (et éviter de répéter toute la liste de condition et juste de mettre le flag  Cool )
J'ai sûrement dû me répéter mais on fera comme si rien n'en était  jocolor

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MessageSujet: Re: Yo les gens ! :3   Aujourd'hui à 23:25

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