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 Edain mod 4.x en français !

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Ursidey
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MessageSujet: Edain mod 4.x en français !   Ven 16 Oct - 10:14

Pour infos : j'ai fais une traduction française du mod, complète à 99,99 %. Je fignole les dernières petites erreurs.
http://en.modding-union.com/index.php/topic,31923.0.html

Je souhaite la mettre à disposition pour la version 4.2, donc après la Lothlorien. L'idéal serait d'un faire un submod, mais je ne sais pas comment. Si quelqu'un peut m'aider ?
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Miraak
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MessageSujet: Re: Edain mod 4.x en français !   Ven 16 Oct - 12:29

yo je suis plutot bon en codage mais la il suffit de traduire le lotr.str si je comprend bien je peut t'aider mais je n'ai pas beaucoup de temp mais vu que ce soir je suis en vacance ça devrait aller niveau temp
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MessageSujet: Re: Edain mod 4.x en français !   Ven 16 Oct - 20:46

déso j'avais pas trop compris

c'est pas possible de faire un submod
compare le lotr.str de la version que tu a traduite est ragarde quelle sont les nouvotées comme ça tu ajoute les nouvotées au lotr.str que tu a déja traduit
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Ursidey
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MessageSujet: Re: Edain mod 4.x en français !   Sam 17 Oct - 11:02

Miraak a écrit:
déso j'avais pas trop compris

c'est pas possible de faire un submod
compare le lotr.str de la version que tu a traduite est ragarde quelle sont les nouvotées comme ça tu ajoute les nouvotées au lotr.str que tu a déja traduit

Oui je sais comment faire, ça pas de soucis, c'est ce que je fais depuis le mois de mai. Je pensais à une façon de le partager avec la communauté.

Pour partager le lotr.str (entièrement traduit), j'ai 3 solutions :

- je partage le fichier lotr.str et c'est au joueur de le remettre dans englishpatch201.big (avec TowTools par exemple)

- je partage le fichier englishpatch201.big et le joueur a juste à faire un copié-collé dans le dossier du jeu

- je fais un submod, mais là je ne sais pas comment faire, je ne suis pas codeur. L'idée d'un submod de Edain a été évoqué par FG15, un des créateurs du mod, en réponse à un joueur brésilien qui voulait traduire le mod en brésilien. Ne pouvant garantir les traductions étrangères, les créateurs ne peuvent pas inclure "officiellement" des traduction étrangères dans le mod, d'où l'idée d'un sous-mod à télécharger à part.
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Miraak
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MessageSujet: Re: Edain mod 4.x en français !   Mar 20 Oct - 11:36

bas normalement le lotr.str n'est pas dans englishpatch201.big mais dans l'ini (enfin c'est comme ça dans mon mod) mais après tout apparemment l'edain a carrément tout remplacer
la 3ème solution est la moins pratique après vaudrais mies la première
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Ursidey
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MessageSujet: Re: Edain mod 4.x en français !   Sam 28 Nov - 14:53

La VF est en ligne depuis le 17 novembre : http://forum.modding-union.com/index.php/topic,31923.0.html

Wink

VF pour la version 4.3 du mod : http://www.moddb.com/groups/edain-community-content/downloads/edain-43-french-translation
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