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 augmenter la portée ...

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Iranon de Aira
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MessageSujet: augmenter la portée ...   Mar 19 Aoû - 14:34

Bonjour, j'aimerais augmenter la portée des tirs des tours en général, des trébuchets, Diminuer le temps de construction ou l'augmenter pour certains bâtiments, augmenter la taille des mumakils, rajouter plein de trucs...
Pouvez vous me montrer le chemin ?
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etimp5
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MessageSujet: Re: augmenter la portée ...   Mar 19 Aoû - 18:22

J'avait trouvé le truc pour la portée je crois attend je vais chercher
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cdd59554
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MessageSujet: Re: augmenter la portée ...   Mar 19 Aoû - 18:45

pour augmenter la taille tu rajoute cette ligne dans l'objet :
Code:
Scale = facteur de grossissement
par exemple pour faire un objet 2 fois plus grand tu met Scale = 2, pour qu'il soit 3 fois plus petit tu met Scale = 0.33

pour les temps de constructions c'est la ligne
Code:
BuildTime = temps en seconde
donc si tu veut qu'un batiment se construise en 1 minutes tu modifie la ligne en mettant BuildTime = 60

pour la portée tu va dans le weapon et tu modifie la ligne :
Code:
AttackRange = distance
donc par exemple AttackRange = 400 c'est la porté de légolas

tu va me dire comment trouver le weapon ? pour ca tu va dans l'objet et tu cherche WeaponSet normalement le weapon se trouve dans les ligne qui suivent
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etimp5
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MessageSujet: Re: augmenter la portée ...   Mar 19 Aoû - 18:47

erf j'ai pas été assez rapide pleure
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cdd59554
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MessageSujet: Re: augmenter la portée ...   Mar 19 Aoû - 18:49

c'est pas grave, la prochaine fois je te laisserai un peu de temps lol!
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etimp5
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MessageSujet: Re: augmenter la portée ...   Mar 19 Aoû - 18:51

Merci sage lol
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Iranon de Aira
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MessageSujet: efficace   Mar 19 Aoû - 19:38

Comme vous êtes bien chaud et que je reviens juste devant mon écran et que je n'ai pas encore cherché , mais merci beaucoup, savez vous où faut il farfouiller pour modifier tout ça dans le Mod RJ-Rotwk sunny

Ha oui et pour la vitesse de déplacement des differents "objets" ???

Sinon pendant que j'y suis , je sais j'abuse mais c'est comme ça qu'on apprend Suspect
voici des codes: je suppute certaines fonctions mais pour d'autres la "traduction" me pose quelques problèmes:
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_BUILDCOST 600
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_BUILDTIME 25
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_HEALTH 300------------------------------------durée de vie ou vie tout court
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_HEALTH_DAMAGED 150
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_VISION_RANGE 275
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_HORDE_VISION_RANGE 275
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_SHROUD_RANGE 500
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_LANCE_DAMAGE 60
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_LANCE_DAMAGE_UPGRADE 90
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_PREATTACKDELAY 500
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_DELAYBETWEENSHOTS 1000
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_FIRINGDURATION 1000
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_BUILDCOST 600 --------------------------------coût de construction
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_BUILDTIME 25 ---------------------------temps de construction
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_HEALTH 250
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_HEALTH_DAMAGED 125
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_VISION_RANGE 350
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_HORDE_VISION_RANGE 400
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_SHROUD_RANGE 500
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_PREATTACKDELAY 500
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_DELAYBETWEENSHOTS 1000
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_FIRINGDURATION 1000
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER__RANGE 350
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER__BOW_DAMAGE 70
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER__BOW_FIRE_DAMAGE 15
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_DAMAGE_UPGRADE_PIERCE 70
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_DAMAGE_UPGRADE_MAGIC 45
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_HORSEBOW_RANGE 350
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER__VISION_RANGE 380
#define RJ_ELVEN_FIGHTER_MELEE_DAMAGE 80
#define RJ_ELVEN_FIGHTER_MELEE_DAMAGE_UPGRADE 120
#define RJ_ELVEN_HORSEARCHER_ARCHER_RANGE 300
#define RJ_ELVEN_HORSEARCHER_ARCHER_BOMBARD_MINRANGE 100
#define RJ_ELVEN_HORSEARCHER_ARCHER_BOMBARD_MAXRANGE 300

Donc j'imagine qu'avec l'ensemble des connaissances , le forum peut répondre à ces interrogations:
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cdd59554
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MessageSujet: Re: augmenter la portée ...   Mar 19 Aoû - 20:22

C'est une mauvaise habitude de modifier a l'aveugle les define surtout qu'il est possible que se ne soit pas le bon, il vaut mieux aller voir directement dans l'objet et la soit tu met ta valeur, ou alors tu prend en note le bon define pour le modifier dans le gamedata
a en juger par le nom RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_HEALTH c'est bien la vie maximum mais comme je te l'ai dit ce n'est pas sur et mieux vaut aller jeter un coup d'oeil dans l'objet en questionpour le confirmer, parreil pour les 2 autres

pour la vitesse c'est simple, tu va dans l'objet que tu veut et tu cherche LocomotorSet, la vitesse se trouve a la ligne speed =
il peut y en avoir plusieurs par exemple pour les différent etats de l'objet (effrayé, enflammé,etc...)
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Iranon de Aira
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MessageSujet: mauvaise habitude...   Mer 20 Aoû - 16:53

Mauvaise habitude ??? oui oui mais c'était juste une série de codes du Mod RJ-Rotwk et le but était de voir pour les traductions des termes anglais/français... pour permettre de comprendre toutes les données de l'ini...


#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_BUILDCOST 600 -------------------------------coût de construction
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_BUILDTIME 25 ----------------------------temps de construction
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_HEALTH 300------------------------------------durée de vie ou vie tout court
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_HEALTH_DAMAGED 150
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_VISION_RANGE 275
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_HORDE_VISION_RANGE 275
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_SHROUD_RANGE 500
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_LANCE_DAMAGE 60
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_LANCE_DAMAGE_UPGRADE 90
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_PREATTACKDELAY 500
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_DELAYBETWEENSHOTS 1000
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLLANCER_FIRINGDURATION 1000
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_BUILDCOST 600 --------------------------------coût de construction
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_BUILDTIME 25 ---------------------------temps de construction
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_HEALTH 250 ------------------------------------------point de vie
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_HEALTH_DAMAGED 125
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_VISION_RANGE 350
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_HORDE_VISION_RANGE 400
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_SHROUD_RANGE 500
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_PREATTACKDELAY 500
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_DELAYBETWEENSHOTS 1000
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_FIRINGDURATION 1000
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER__RANGE 350
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER__BOW_DAMAGE 70
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER__BOW_FIRE_DAMAGE 15
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_DAMAGE_UPGRADE_PIERCE 70
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_DAMAGE_UPGRADE_MAGIC 45
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER_HORSEBOW_RANGE 350
#define RJ_ELVEN_RIVENDELLARCHER__VISION_RANGE 380
#define RJ_ELVEN_FIGHTER_MELEE_DAMAGE 80
#define RJ_ELVEN_FIGHTER_MELEE_DAMAGE_UPGRADE 120
#define RJ_ELVEN_HORSEARCHER_ARCHER_RANGE 300
#define RJ_ELVEN_HORSEARCHER_ARCHER_BOMBARD_MINRANGE 100
#define RJ_ELVEN_HORSEARCHER_ARCHER_BOMBARD_MAXRANGE 300
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MessageSujet: Re: augmenter la portée ...   Mer 20 Aoû - 17:27

etimp5 a écrit:
erf j'ai pas été assez rapide pleure

cdd déniche les codes plus vite que son ombre !
Lucky CDD (à dire en anglais, ça fais mieux)
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