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Sujet: Re: script probleme Lun 1 Déc - 20:45
Arh! Je n'y arrive pas!
Et puis le pointeur rouge ne s'affiche pas quand je cible des unités enemies.
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
Sujet: Re: script probleme Mar 2 Déc - 22:54
tu pourrais faire un weapon comme l'armée des mort qui bute tout sur son passage en permanence et pas besoin de cibler l'ennemi , mais c'est une bonne idée pour mon futur mod qui ne sortira jamais
Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
Sujet: Re: script probleme Sam 6 Déc - 14:38
Comment on fait pour faire apparaitre des team quand on arrive a un endoit?(exemple: sur la map de leo11 "le labyrinthe du désespoir"quand on arrive a un endroit ya 1000 trolles qui nous sautes dessus)
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
Sujet: Re: script probleme Sam 6 Déc - 15:23
Et bien il suffit de placer une zone et de mettre en condition un script du style : IF unit (includes structures)-> area or path-> unit enters an area
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
Sujet: Re: script probleme Sam 6 Déc - 16:19
Comment on place une zone?Ou qu'entent tu par zone?
Masterini Moddeur expert
Nombre de messages : 530 Age : 29 Location : Armentières Add-On : Rotwk = Desequilibrage Mocheté et Mal de tête Maximal ! Date d'inscription : 02/06/2008
Sujet: Re: script probleme Sam 6 Déc - 18:02
zone c en haut a droite dans la barre d'outil pres des waypoints : "area tool" tu prend ça et un peu comme l'eau (mais en rouge) tu place les points pour faire une zone que tu nomme ensuite
Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
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