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 problème avec map hero

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barahir
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MessageSujet: problème avec map hero   Jeu 4 Sep - 15:06

j'ai un problème je viens de me rendre compte que o moins un des codes qu'on a trouvé pour les map rpg fait planter le jeu dés qu'il y a plus de 2 joueurs ,je vous explique:

comme certains le savent ca fait pas mal de temps que je bosse a éssayé de regrouper nos codes de map hero sur un map.ini tout en restant le plus simple possible
bon je dois dire que ca avance bien :

le principe est simple on commence avec le hero et on peut acheter quelques armure et armes qui apparaisse sur lui et pouvoirs , puis si on s'engage a la forteresse on a accés a une deuxième categorie d'arme et de pouvoirs de meilleur qualité
mais ca reste trés basique c'est comme un mini mode

pour le moment:
l'homme était fini avec la possibilité d'acheter 7 objets et ses pouvoirs
l'uruk était fini avec la possibilité d'acheter 7 objets et ses pouvoirs
l'elfes pouvait acheter 7 objets
l'orc pouvait acheté 6 objets
le nain pouvait acheter 7 objets (et ensuite je comptait faire l'homme corrompu et le magicien)

seulement voila je viens de me rendre que si chacun marche trés bien indépendament dés qu'on lance lma partie avec plusieurs joueur ca plante pas de game crash un"game data a rencontré un problème et dois fermé"

donc auriez vous une idée de se qui peut provoqué ca ?

j'ai des hypothèse mais dite moi ce que vous en pensez:
*certain upgrades sont les même même si se sont des joueurs différents (par exemple tout les joueur peuvent acheter l'upgrades épaulière )
*j'ai utulisé des command boutton de nain pour le joueur homme
*mon pc n'arrive pas a prendre en compte autant de changement de l'ini

voila je comptre sur votre aide parceque la ca crain si je dois tout recommencer destroy
éventuellement je peu vous le passer pour regarder mais il est assez long ^^

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cdd59554
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MessageSujet: Re: problème avec map hero   Jeu 4 Sep - 17:56

Citation :
comme certains le savent ca fait pas mal de temps que je bosse a éssayé de regrouper nos codes de map hero sur un map.ini tout en restant le plus simple possible
ah bon ? j'ai du louper le message Rolling Eyes

sinon j'ai pas tres bien comprit ton probleme scratch ca te met un game.dat quand tu lance ta map avec plus de 2 joueurs mais avec pile 2 joueur ou un seul ca plante pas ???

Citation :
pas de game crash un"game data a rencontré un problème et dois fermé"
ca c'est le truc horrible et ca peut etre n'importe quoi faut voir quand le bug arrive
le bug tu l'as avant le chargement de la map (genre des que tu lance la map boum byebye le jeu) ?
pendant le chargement (comme par exemple t'arrive a 30% et paf le jeu se quitte) ?
a la fin du chargement (du style t'arrive a 100% et tient donc ma carte ressemble etrangement a mon bureau windows avec un joli message d'erreur) ?
ou alors pendant que tu joue ?

Personellement j'aurai tendance a pencer que c'est un probleme de script (je sais pas t'as peut etre mis des scripts qui se déclenche si ya un certain nombre de joueur )
Question toute bete qui n'as peut etre rien a voir mais est ce que t'as mis un map.str ou pas ?
de toute facon pour cerner le bug il te suffit de procéder par elimination donc tu commence par mettre ton map.ini de coté et tu lance ta map si ca bug pas c'est surement en rapport avec le map.ini dans ce cas pour savoir ce qui bug, tu refait un map.ini dans ta map en gardant l'ancien a coté et rajoute petit a petit des bout de codes dans le map.ini de ta map, quand ca bug c'est probablement le dernier code ajouté qui fait bugger
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barahir
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MessageSujet: Re: problème avec map hero   Jeu 4 Sep - 22:07

barahir a écrit:
moi je me suis attelé au regroupement de tout nos codes et script rpg en une map
ainsi cette map pourrait servir de base de travail
(vous inquité pas pour la quantité de travail pour le moment il me suffit de repiocher dans mes différents map.ini lol , mais pour les trucs un peu nouveau je vais avoir besoin de vous (allé voir le 1click = 1coup) )

a ba on voit que tu lis attentivement mes messages toi Twisted Evil

le problème c'est que le chargement de la map se passe bien mais la carte commence et genre entre 2 et 7 secondes aprés ca retourne sur le bureau avec se fichu message mitraille

aprés demain je vais faire tout tes test, mais il n'y a pas de map.str et la carte est neuve et n'a pas encore de script destroy
donc a mon avis le responsable est vite trouvé (monsieur ini elephant )

mais je pense que le problème doit venir de upgrades
a votre avis si un upgrades est répété plusieurs fois est ce que ca peut posé problème ? et si le upgrades est acheté par un joueur est ce qu'un autre joueur peut acheter le même upgrade ? est ce que le jeu ca le trouble pas ?

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leo11
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MessageSujet: Re: problème avec map hero   Jeu 4 Sep - 23:31

Non les upgrades sont par joueurs (player1, player2, player3,...).
Mais je me souvient avoir eu un probleme en ce genre! En réalité c'était sur un objet en particulié et dès qu'il se fesai créer, bham, rapport d'erreur: GameCrash. Le seul probleme c'est que je ne me souvient plsu de la cause. scratch

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http://www.paybox.me/r/leo2001 <= éventuellement un bon site si il débouche à quelque chose. Rolling Eyes
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barahir
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MessageSujet: Re: problème avec map hero   Jeu 4 Sep - 23:49

enfait ce que je me demande c'est si un même upgrades peut être acheter patr plusieur joueur
par exemple tout les joueur(homme,nain ,uruck..) peuvent acheter l'upgrade cotte de mail dans leur forge respective est ce que se serait pas ca qui pose problème (étant donné que c'est le même upgrade...)

mais sinon c'est dommage j'avais bien avancé le coup des forges c'était stylé pour tout le monde, (un vrai mmorpg ^^)et je leur avait ajouté le 1 click un coup (mais j'ai amélioré le truc de neo maintenant il suffit d'apuyer sur une seul touche ^^)
quand je teste chacun séparément ca marche bien mais dés que j'ajoute un joueur de plus ca marche plus Question

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barahir
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MessageSujet: Re: problème avec map hero   Ven 5 Sep - 13:56

et le fait qu'un même upgrade soit disponible dans plusieurs batiments ca peut être la cause du problème ?

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barahir
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MessageSujet: Re: problème avec map hero   Ven 5 Sep - 15:43

destroy
j'ai testé la carte sans map.ini elle marche
mais j'ai fait un test tout simple j'ai refait l'ini de la forge de l'homme et de l'uruk et ca ma refait le truc destroy mitraille

pourtant vous pouvez regarder c'est d'une simplicité extrème


;============pour l'homme==========
Object RohanArmory
CommandSet = forgerohan
END
CommandSet forgerohan
InitialVisible = 3
1= Command_ConstructRohanSentryTower ;(boutton ouvrant le menu de base)
2= Command_ConstructRohanWall ;(boutton ouvrant le menu de l' Homme aprés être devenu soldat)
3= Command_PurchaseTechnologyDwarvenForgedBlades ;(boutton Hache =upgrade_Epee)
4= Command_PurchaseTechnologyDwarvenMithrilMail ;(boutton cotte de mail=upgrade_Cottedemail)
5= Command_RadialBack
6= Command_PurchaseTechnologyGondorBasicTraining ;(boutton casque rohan=upgrade_Casque)
7= Command_PurchaseTechnologyRohanHorseShield ;(boutton bouclier du rohan=upgrade_Bouclier)
8= Command_PurchaseTechnologyRohanHeavyArmor ;(boutton armure de cuir=upgrade_Armure)
9= Command_PurchaseTechnologyRohanBasicTraining ;(boutton plaques=upgrade_Plaques)
10= Command_PurchaseTechnologyRohanForgedBlades ;(boutton épée large=upgrade_Epee2)
12= Command_RadialBack
End

;============pour l'uruk==========
Object IsengardArmory
CommandSet = forgeIsengard
END
CommandSet forgeIsengard
InitialVisible = 3
1= Command_ConstructRohanSentryTower ;(boutton ouvrant le menu de base)
2= Command_IsengardWargSentryUnleash ;(boutton ouvrant le menu de l' uruk aprés être devenu soldat)
3= Command_PurchaseTechnologyWildForgedBlades ;(boutton rapière=upgrade_Epee)
4= Command_PurchaseTechnologyDwarvenMithrilMail ;(boutton cotte de mail=upgrade_Cottedemail)
5= Command_RadialBack
6= Command_PurchaseTechnologyIsengardBasicTraining ;(boutton casque d'orc=upgrade_Casque)
7= Command_PurchaseTechnologyIsengardFireArrows ;(boutton bouclier d'uruk=upgrade_Bouclier)
8= Command_PurchaseTechnologyIsengardHeavyArmor ;(boutton armure d'orc=upgrade_Armure)
9= Command_PurchaseTechnologyRohanBasicTraining ;(boutton plaques=upgrade_Plaques)
10= Command_PurchaseTechnologyIsengardForgedBlades ;(boutton épée d'uruk=upgrade_Epee2)
12= Command_RadialBack
End





http://files.filefront.com/mapinirpgaprs+gamedatassaetxt/;11704312;/fileinfo.html

donc j'en conclu que c'est l'un des problème suivant
*soit: pour un upgrade il ne peut y avoir qu'un seul commandboutton correspondant (alors que moi pour l'upgrades armure j'ai 2 bouton celui de l'armure du gondor pour l'homme et celui d el'armure de l'isengard pour l'uruk)

*soit: 2 batiments différents ne peuvent pas avoir de command button en commun

*soit: 2 batiment différents ne peuvent pas proposé d'upgrades commun

*soit je me suis quand même gourré quelque part ^^

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MessageSujet: Re: problème avec map hero   Ven 5 Sep - 16:30

Sinon essaye d'utiliser des upgrades crées par toi meme au lieu de prendre des upgrades du jeu deja existantes, c'est peut etre un probleme avec l'IA qui chercherai a utiliser des upgrades mais puisque tu les a modifié c'est peut etre ca qui fait planter. Surtout que tu as dit que ca fonctionnait quand il n'y avait pas d'ordi avec toi donc ca colle peut etre avec mon explication.

je dit ça comme ça, ça se trouve ça n'as rien a voir mais ça ne coute rien d'essayer Very Happy (ça ça ça ça...)

Citation :
a ba on voit que tu lis attentivement mes messages toi
Nan en fait j'en m'en souvenait plu lol!
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MessageSujet: Re: problème avec map hero   Ven 5 Sep - 17:08

hum Neutral
j'ai vérifié, aucun des upgrades que j'ai crée n'existe dans le jeu (je les ais tous cré mais je susi allé verifier dans upgrades.ini aucun n'est deja présent Neutral )

mais si tu as la moindre autre idée surtout n'hésite pas !
parceque la j'ia tout éssayé riena faire Mad

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MessageSujet: Re: problème avec map hero   Ven 5 Sep - 17:31

Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked

j'ai trouvé la solution, vous allez pas me croire
j'ai mis un point virgule devant le kindof de l'uruck et ca a remarché niquel

Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked

allé comprendre ....

cependant la je pense a autre chose, leo n'avait pas eu des problème du même genre lorsqu'il avait ajouter dozer au kind of

mais si c'est vraiment ca la cause du problème eh ba on peut dire qu'on est dans la mouise pour les cartes hero
ca voudrait dire qu'on pourra pas utiliser les boutton dozer sur la droite pale

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MessageSujet: Re: problème avec map hero   Ven 5 Sep - 17:54

ouai ba ct bien ca le problème apprarament Question
bon sinon j'en profite pour vous montrer ce que ca donne

donc la c le lieux ou on doit aller s'engager


ca c'est le premier menu de la forge avec les truc basiques (cotte de mail et arme de base quoi)


la c'est le deuxième menu auquel on ne peut acceder que si l'on est soldat (et la c'est deja mieux nivo équipement ^^)







voial et donc le but c'est de faire ca pour tout les hero créé ca permettrais de créé une éspèce de wow simplifié on pourrait chisir son hero et partir a l'aventure avec ses potes



par exemple pour l'uruk ca donne ca:



et l'elfe ca donne ca :(il y en aura plus)


voila donc j'ai fait ce genre de truc pour le nain et l'orc aussi et evidemmentr vous l'aurais compris j'ai aussi codé l'apparition des objets sur les heros
donc plus qu'a faire l'homme corrompu et le magicien Wink

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