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 [résolu]Pb: Catapulte.

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moimoi89
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MessageSujet: [résolu]Pb: Catapulte.   [résolu]Pb: Catapulte. Icon_minitimeJeu 25 Sep - 21:48

Comment placer des catapultes sur un mur ou a cote qui n'aurait pas été prevu pour (le mur de cirith ungol par exemple):
j'aai peut etre une solution:
- placer une extension de forteresse a cote mais comment faire pour que quand par exemple le joueur 2 soit de l'isangard se soit une extension de l'isengard?quand il incarne les gobelins une extension de gobelain ?


Dernière édition par moimoi89 le Dim 28 Sep - 19:24, édité 2 fois
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moimoi89
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MessageSujet: Re: [résolu]Pb: Catapulte.   [résolu]Pb: Catapulte. Icon_minitimeSam 27 Sep - 12:13

g trouver tout seul la reponse (il y a peut etre plus simple par ce que moi c plutot long...) donc je vais la poster:
-il suffit de placer une extension de forteresse de chacune des race au meme endroit crer un script avec dans


if: player"nom du joueur ex player_1"is faction name: "Men"
se trouve dans: player// faction and start position//player is faction)


Then:Unit"nom de l'extension humaine"is tranfered to the commend of player "player_1"
(se trouve dans: Unit (includes structure) -- Other//Allegiance//Transfert a specific unit to a player)


Else:Unit"nom de l'extension humaine" is removd from the world"
(se trouve dans: Unit (includes structure) -- Other//Damage or Remove// delete a specific unit)

C'est peut être évident mais si sa peut en aider d'autre qui était dans le meme cas que moi..
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[résolu]Pb: Catapulte.
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