Nombre de messages : 25 Add-On : non(pas encore) Date d'inscription : 19/09/2008
Sujet: hi Jeu 25 Sep - 21:59
j'avais pas vu ce topic alors sa doit faire trois jour déja que je me suis inscris j'ai un poeu d'experience dans le maping tres peu en programation( mais je suis des tuto) et plutot plus en modelisation 3d avec blender le meilleur des logiciels libre sinon je suis nouveau pour ce qui est de ce jeu je n'y joue que depuis 2 semaines et n'utilise quasiment QUE les nains (la meilleur factionde loin) sinon super site qui m'aide beaucoup....
Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
Sujet: Re: hi Jeu 25 Sep - 22:08
BIENVENUE SUR IMLADRIS PRODUCTION voyageur
ElvenLord Moddeur expert
Nombre de messages : 962 Age : 29 Location : Imladris Add-On : Bientot Date d'inscription : 22/04/2008
Sujet: Re: hi Jeu 25 Sep - 22:15
ouaipe BIENVENUE!!!!!!!!!
leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
Sujet: Re: hi Jeu 25 Sep - 22:39
Bienvenu grand chef des nains.
P ! P 0 Moddeur expert
Nombre de messages : 680 Age : 36 Add-On : OUI !! Date d'inscription : 30/06/2008
Sujet: Re: hi Ven 26 Sep - 9:25
Salut à toi C'est vrai que les nains on tune très grande puissance de frappe
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
Sujet: Re: hi Ven 26 Sep - 9:31
Salut bienvenue sur imladris production
Moimoi a écrit:
tres peu en programation( mais je suis des tuto) et plutot plus en modelisation 3d avec blender le meilleur des logiciels libre
Tu apprend quel langage ? moi aussi je fait de la programmation depuis bientot 1 an et mercredi dernier je me suis aussi mis a apprendre blender de toute facon la programmation ne sert pas pour le modding et la modelisation seulement si tu veut faire un vrai mod
Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
Sujet: Re: hi Ven 26 Sep - 20:31
excuser mon manque de culture informatique mais c'est quoi blender???????
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
Sujet: Re: hi Ven 26 Sep - 20:54
c'est un logiciel pour faire des models 3D
Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
Sujet: Re: hi Sam 27 Sep - 15:27
c'est téléchargeable sur un ordi pourri???
moimoi89 Débutant(e)
Nombre de messages : 25 Add-On : non(pas encore) Date d'inscription : 19/09/2008
Sujet: Re: hi Sam 27 Sep - 15:28
j'apprend le C puis le C++ sur le site du zero
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
Sujet: Re: hi Sam 27 Sep - 15:49
Moi aussi j'ai appris sur le site du zéro, les tutos son vraiment bien expliqué, et la je me suis lancé ya environ 1 semaine dans un "petit" jeu ( de role) mais comme c'est un jeu 3d j'ai besoin de faire mes models 3D donc c'est pour ca que j'ai apprit blender meme si je ne sais pas encore comment faire les animations ni comment intégrer des models a mon programme mais ca viendra avec le temps mais avant ca il faudra que j'apprenne a les texturer (et je ne sais pas comment on fait) et il faudra surement que je fasse aussi mes textures avec un logiciel de dessin. Et je le fait avec openGL+ SDL de toute facon ya pas de tuto pour directX sur le site du zero
moimoi89 Débutant(e)
Nombre de messages : 25 Add-On : non(pas encore) Date d'inscription : 19/09/2008
Sujet: Re: hi Sam 27 Sep - 16:51
Pour la texture y a un outil (je sais plus lequel je te dirais sa lundi) u "découpe" avec cet outil des morceaux de mesh puis tu les appalatit tu n'a plus qu'a texturer.
je te redirais tout sa en détail lundi...
barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
Sujet: Re: hi Sam 27 Sep - 23:07
moi j'ai fait un xwing en 3D mais j'ai jamias réussi a le texturé a cause d'un bug lors de l'importation de la texture
P ! P 0 Moddeur expert
Nombre de messages : 680 Age : 36 Add-On : OUI !! Date d'inscription : 30/06/2008
Sujet: Re: hi Dim 28 Sep - 22:25
Je connais pas mal de langages : C/C++ ,assembleur, VHDL, htlm et la j'apprends le VB. Mais je n'ai jamais mis en pratiques ces connaissances dans des projets concrets. Je vous admire, vraiment.
leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
Sujet: Re: hi Dim 28 Sep - 23:07
Moi j'ai fait une calculette en C++ qui n'est pas en fentre mais en box! (lool, le truc nase ) Par contre je susi réutiliser les codes des virus que l'on m'envoi...
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Sujet: Re: hi
hi
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