Imladris production

Le forum français de création de cartes et de mods pour Bataille pour la Terre du Milieu
 
AccueilFAQRechercherS'enregistrerMembresConnexion

Partagez | 
 

 Exemple de sort

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2
AuteurMessage
Jolaerpitola
Mappeur, moddeur incontesté
Mappeur, moddeur incontesté


Nombre de messages : 2609
Date d'inscription : 24/07/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Dim 7 Déc - 18:52

L'œil de sauron...... Crying or Very sad
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
leo11
Fondateur
avatar

Nombre de messages : 1685
Age : 27
Location : Champagne (france)
Add-On : Oui, vive l'addon.
Date d'inscription : 13/01/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Lun 8 Déc - 21:43

Pouvons nous voir tes codes? smile

_________________

http://www.paybox.me/r/leo2001 <= éventuellement un bon site si il débouche à quelque chose. Rolling Eyes
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com
Jolaerpitola
Mappeur, moddeur incontesté
Mappeur, moddeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 2609
Age : 22
Add-On : oui
Date d'inscription : 24/07/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Lun 8 Déc - 22:00

leo11 a écrit:
Pouvons nous voir tes codes? smile
Lesquels ???
cdd59554 a écrit:
En attendant tu peux regarder dans l'ini ya plein d'exemples, et si ya des lignes que tu comprends pas tu peux me le demander Smile
Parlon aussi de sorts(on va parler de deux sujets en meme temps):
J'ai donc bien etudier l'ini et j'essaye de mettre "mot de mort" de gandalf a frodon et enlever les comandbutton des sorts de frodon:
Pour commencer j'ajoute les modules de mot de mort a frodon:
Code:
Object RohanFrodo
AddModule
Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_WordEnabler
      SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityWordOfPower
      TriggeredBy = Upgrade_GandalfWordOfPower
   End;fin du module brut
   End;fin de la modif
   AddModule
   Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_WordStarter
      SpecialPowerTemplate      = SpecialAbilityWordOfPower
      UpdateModuleStartsAttack  = Yes
      StartsPaused             = Yes
   End;fin du module brut
   End;fin de la modif
   AddModule
   Behavior = WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_WordWeaponFireUpdate 
      SpecialPowerTemplate    = SpecialAbilityWordOfPower
      WhichSpecialWeapon      = 1
      SkipContinue         = Yes

      UnpackTime              = 1700
      PackTime                = 1      
      FreezeAfterTriggerDuration = 2500 ; Hold AI for this long after we fire.
      
      AwardXPForTriggering    = 0      
      StartAbilityRange      = 80.0
      
      SpecialWeapon         = GandalfWordOfPower
   End;fin du module brut
   End;fin de la modif
Puis j'enleve les sorts de frodon dans sons commandset et je lui rajoute celui de mot de mort:
Code:
CommandSet RohanFrodoCommandSet
  1  = Command_SpecialAbilityWordOfPower
    13 = Command_AttackMove
   14 = Command_Stop
        15 = Command_Guard
End
End;fin de l'objet
Maintenan je veu que le sort se debloque au niveau 1, donc je le met en upgrad dans l'experiencelevel et je met tou ca dans mon map.ini:
Code:
ExperienceLevel   FrodoLevel1
   TargetNames                  =   RohanFrodo RohanSamWithFrodoPowers
   RequiredExperience            =   1   
   ExperienceAward               =   HOBBIT_LVL1_EXP_AWARD
   Rank                     =   1
   Upgrades                  =   Upgrade_GandalfWordOfPower
   SelectionDecal
      Texture                  =   decal_hero_good
      Style                  =   SHADOW_ALPHA_DECAL
      OpacityMin               =   50%   
      OpacityMax               =   100%
      MinRadius               =   40 ;16
      MaxRadius               =   200 ;16
      MaxSelectedUnits         =   40 ;1
   End   
End   
Voila c'est fini mais je pense quand meme au fond de moi que j'ai fait n'importe quoi (pas evidan sans tuto), evidament j'ai le game crash prevu.
Comment faire?

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
leo11
Fondateur
avatar

Nombre de messages : 1685
Age : 27
Location : Champagne (france)
Add-On : Oui, vive l'addon.
Date d'inscription : 13/01/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Lun 8 Déc - 22:18

Rajoute un "End" pour fermer ton objet! Wink
Tu n'as que fermé la modification de ton module mais pas ton objet. ok!

_________________

http://www.paybox.me/r/leo2001 <= éventuellement un bon site si il débouche à quelque chose. Rolling Eyes
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com
Jolaerpitola
Mappeur, moddeur incontesté
Mappeur, moddeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 2609
Age : 22
Add-On : oui
Date d'inscription : 24/07/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Lun 8 Déc - 22:49

A merci!! bisou
Je suis pas doué pour le compte des end^^
Ca marche mais il y a toujours les autres sort Sad .
Et puis
Leo11 a écrit:
Pouvons nous voir tes codes? smile
Lesquels??

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
leo11
Fondateur
avatar

Nombre de messages : 1685
Age : 27
Location : Champagne (france)
Add-On : Oui, vive l'addon.
Date d'inscription : 13/01/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Mar 9 Déc - 14:55

Ceux de ton mot de mort qui foirent?!

_________________

http://www.paybox.me/r/leo2001 <= éventuellement un bon site si il débouche à quelque chose. Rolling Eyes
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com
Masterini
Moddeur expert
Moddeur expert
avatar

Nombre de messages : 530
Age : 22
Location : Armentières
Add-On : Rotwk = Desequilibrage Mocheté et Mal de tête Maximal !
Date d'inscription : 02/06/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Mer 10 Déc - 0:54

pour le weaponset de leil a mon avis tu devrait enlever de son kindof : "MOVE_ONLY"
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Jolaerpitola
Mappeur, moddeur incontesté
Mappeur, moddeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 2609
Age : 22
Add-On : oui
Date d'inscription : 24/07/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Jeu 11 Déc - 12:49

A oui maintenan on peut selectionner les unités a tuer.Mais bizzarement j'ai mis le weaponset de l'armée des mort et il ne tue pas les unités tant que l'on ne les a pas ciblés Sad Alors je pense que c'est plutot un module qui fait que ca touche tous les gens autour quand on se deplace parce qu'il y a plein de modules dans ce genre:
Code:
Behavior = AODCrushCollide ModuleTag_06
      SmallFXList = FX_AODHitSmall; FXList for small objects.
      MediumFXList = FX_AODHitMedium; FXList for medium objects.
        ;LargeFXList = FX_AODHitLarge; FXList for medium objects.
      
      ; Normal damage delivered.
      Damage = 99999.0  ; normally really lethal
      DamageType = CRUSH
      DeathType = CRUSHED
      
      SpecialObject = NONE +MordorBalrog -SELECTABLE -CAVALRY -INFANTRY -HERO -MONSTER; Special objects receive and dish out special damage.
      SpecialDamage = 100.0  ; not as lethal
      SpecialDamageType = CRUSH
      SpecialDeathType = CRUSHED
      
      SelfDamage = 9999.0  ; Damaging a special object inflicts damage on self.
      SelfDamageType = FLAME
      SelfDeathType = BURNED
   End

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
Masterini
Moddeur expert
Moddeur expert
avatar

Nombre de messages : 530
Age : 22
Location : Armentières
Add-On : Rotwk = Desequilibrage Mocheté et Mal de tête Maximal !
Date d'inscription : 02/06/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Jeu 11 Déc - 14:27

pour faire ca normalement tu met ce paragraphe et c bon es unité quile touche meurent

Code:
   Behavior = FireWeaponUpdate ModuleTag_WeaponFiring
      FireWeaponNugget
         WeaponName = <le nom de ton weapon sans truc du genre Delay ou Range>
         Offset = X:-25 Y:0 Z:0 ;tu devine j'espère  :towlangue:
         FireDelay = 0
         OneShot = No
      End
   End


ton, paragraphe je pense que ca fait que les morts prennent des degats si ils attaquent le balrog
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Jolaerpitola
Mappeur, moddeur incontesté
Mappeur, moddeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 2609
Age : 22
Add-On : oui
Date d'inscription : 24/07/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Jeu 11 Déc - 18:47

Apparament ce module n'existe pas dans bfme1 parce que je ne l'ai trouver nul part .... Crying or Very sad
Et le plus surprenant c'est que j'ai tester tous les modules behavior de l'armée des mort sur mon œil de saurron et ca ne change strictement rien Shocked Donc ca ne doi pas etre un module et la ca se complique.....(je pense que je vais trouver mais ca va mettre du temps ,en plus il y a 3 object pour l'armée des morts)

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
Masterini
Moddeur expert
Moddeur expert
avatar

Nombre de messages : 530
Age : 22
Location : Armentières
Add-On : Rotwk = Desequilibrage Mocheté et Mal de tête Maximal !
Date d'inscription : 02/06/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Jeu 11 Déc - 18:59

Code:
  Behavior = FireWeaponUpdate ModuleTag_WeaponFiring
      FireWeaponNugget
        WeaponName = <le nom de ton weapon sans truc du genre Delay ou Range>
        Offset = X:-25 Y:0 Z:0 ;tu devine j'espère
        FireDelay = 0
        OneShot = No
      End
  End


Met le !!!!!!! Exclamation

IL n'existe pas dans le 1 car il est dans le 2 par exemple pour l'inondation mais ça n eveut pa dire quil ne fonctionne pa dans le 1 essaie au lieu de déjà tout compliquer lol !

et si le module que ta mis de larmée de mort marche pas c normal relit ce que j'ai marqué ><
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Jolaerpitola
Mappeur, moddeur incontesté
Mappeur, moddeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 2609
Age : 22
Add-On : oui
Date d'inscription : 24/07/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Jeu 11 Déc - 19:16


ok! lol!

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
Masterini
Moddeur expert
Moddeur expert
avatar

Nombre de messages : 530
Age : 22
Location : Armentières
Add-On : Rotwk = Desequilibrage Mocheté et Mal de tête Maximal !
Date d'inscription : 02/06/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Ven 12 Déc - 14:05

ben arrete de modder bfme1 et mod bfme2 quesque tu ve que jte dise ^^

LA seule soluce c sur donc c de programmer pour faire que fireweaponnugget fonctionne (je voi pa pk il seerait dan le 2 si yen avait pa besoin dans le 1 sinon !)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Jolaerpitola
Mappeur, moddeur incontesté
Mappeur, moddeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 2609
Age : 22
Add-On : oui
Date d'inscription : 24/07/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Ven 12 Déc - 22:07

Masterini a écrit:
ben arrete de modder bfme1 et mod bfme2 quesque tu ve que jte dise ^^
Ca soule j'ai bfme2 et l'ADDON et je peu pas les utiliser pleure normalement vers noël je vais peut etre avoir un bnew ordi..... Very Happy

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
Jolaerpitola
Mappeur, moddeur incontesté
Mappeur, moddeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 2609
Age : 22
Add-On : oui
Date d'inscription : 24/07/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Dim 21 Déc - 17:32

Je ne comprend pas ou sont les FX du pouvoir "AragornBladeMaster"et comment les modifiés?
Question

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
cdd59554
Admin
avatar

Nombre de messages : 7235
Age : 24
Location : J'aime les abricots
Add-On : Oui
Date d'inscription : 16/01/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Dim 21 Déc - 18:39

en effet, tu as du voir que dans l'attributemodifier AragornBladeMaster il n'y avait pas de FXList
en fait c'est un peu spécial (bonne lecture Smile )
voila un des module du pouvoir :
Code:
   Behavior = HeroModeSpecialAbilityUpdate ModuleTag_AragornBladeMasterUpdate
      SpecialPowerTemplate    = SpecialAbilityAragornBladeMaster
      HeroAttributeModifier   = AragornBladeMaster
      HeroEffectDuration   = 30000
      UnpackTime              = 1
      TriggerSound   = AragornBladeMaster
   End
le module c'est HeroModeSpecialAbilityUpdate donc le héro va etre pendant le temps indiqué par HeroEffectDuration en ms (ici 30 secondes), en l'état WEAPONSET_HERO_MODE
en plus voila le SpecialPower du maitre d'arme d'aragorn :
Code:
SpecialPower SpecialAbilityAragornBladeMaster
   Enum     = SPECIAL_HERO_MODE
   ReloadTime     = 120000   ;60000
End
tu voit il y a Enum = SPECIAL_HERO_MODE

ça permet entre autre d'avoir un weapon différent et aussi de modifier le model avec le module Draw,
ici ça donne a aragorn un autre weapon (il peut buter plusieurs ennemis en meme temps) :
Code:
WeaponSet
      Conditions      = WEAPONSET_HERO_MODE
      Weapon      = PRIMARY    GondorAragornHeroSword
   End
et ça lui met aussi des effet spéciaux via le module Draw :
Code:
      ModelConditionState = WEAPONSET_HERO_MODE USER_3
         ParticleSysBone = BAT_RIBS BladeMaster FollowBone:Yes
         ParticleSysBone = BAT_HEAD AragornElendill FollowBone:Yes
      End

      ModelConditionState = WEAPONSET_HERO_MODE
         ParticleSysBone = BAT_RIBS BladeMaster FollowBone:Yes
      End
Le premier c'est dans le cas ou elendil et maitre d'arme sont lancé en meme temps, le 2eme c'est pour maitre d'arme tout seul donc.
ParticleSysBone = BAT_RIBS BladeMaster FollowBone:Yes ca veut dire le systeme de particule BladeMaster va suivre l'os BAT_RIBS d'aragorn, en gros le fx va rester sur lui
donc si tu veut modifier le fx de maitre d'arme t'as juste a modifier le FXParticleSystem BladeMaster (dans fxparticlesystem.ini )
tu peut aussi ajouter d'autres fx si tu veut, pour ça t'as juste a les mettres en dessous donc par exemplesi tu veut ajouter le FXParticleSystem MachinTruc et bien les lignes que j'ai mis juste avant deviendront
Code:
      ModelConditionState = WEAPONSET_HERO_MODE USER_3
         ParticleSysBone = BAT_RIBS BladeMaster FollowBone:Yes
         ParticleSysBone = BAT_HEAD AragornElendill FollowBone:Yes
         ParticleSysBone = BAT_HEAD MachinTruc FollowBone:Yes
      End

      ModelConditionState = WEAPONSET_HERO_MODE
         ParticleSysBone = BAT_RIBS BladeMaster FollowBone:Yes
         ParticleSysBone = BAT_HEAD MachinTruc FollowBone:Yes
      End
enfin j'ai mis ça pour l'exemple, mais tu peut aussi changer l'os par exemple pour que les particules suivent l'épée il faudrait mettre
ParticleSysBone = B_SWORDBONE MachinTruc FollowBone:Yes

Oups je me suis un peu ecarté de la question, j'espere y avoir répondu Smile
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Jolaerpitola
Mappeur, moddeur incontesté
Mappeur, moddeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 2609
Age : 22
Add-On : oui
Date d'inscription : 24/07/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Dim 21 Déc - 18:54

jolaerpitola a écrit:
love love love love Wa genial love love love love
VIVE CDD VIVE CDD VIVE CDD VIVE CDD VIVE CDDD
Tien: bisou Tien: bisou et re-tien: bisou
c'est vraiment le genre de réponse que j'attendais ok!
Encore et encore ..........

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
cdd59554
Admin
avatar

Nombre de messages : 7235
Age : 24
Location : J'aime les abricots
Add-On : Oui
Date d'inscription : 16/01/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Dim 21 Déc - 19:15

Tu devrais le mettre en signature lol
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Jolaerpitola
Mappeur, moddeur incontesté
Mappeur, moddeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 2609
Age : 22
Add-On : oui
Date d'inscription : 24/07/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Dim 21 Déc - 20:54

Voila lol!

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
cdd59554
Admin
avatar

Nombre de messages : 7235
Age : 24
Location : J'aime les abricots
Add-On : Oui
Date d'inscription : 16/01/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Dim 21 Déc - 21:59

lol!
les smilley ne s'affiche pas Smile
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Jolaerpitola
Mappeur, moddeur incontesté
Mappeur, moddeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 2609
Age : 22
Add-On : oui
Date d'inscription : 24/07/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Dim 21 Déc - 22:21

oui lol!
Mais bon je vais l'enlever parce que....... Smile

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
Jolaerpitola
Mappeur, moddeur incontesté
Mappeur, moddeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 2609
Age : 22
Add-On : oui
Date d'inscription : 24/07/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Lun 22 Déc - 13:11

Mais quand on met le maitre d'arme d'aragorn a gimli il y a pas les fx.c'est une histoire de squelette?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
cdd59554
Admin
avatar

Nombre de messages : 7235
Age : 24
Location : J'aime les abricots
Add-On : Oui
Date d'inscription : 16/01/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Lun 22 Déc - 15:25

tu as bien ajouté les fx dans le draw ?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Jolaerpitola
Mappeur, moddeur incontesté
Mappeur, moddeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 2609
Age : 22
Add-On : oui
Date d'inscription : 24/07/2008

MessageSujet: Re: Exemple de sort   Lun 22 Déc - 15:40

Question
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Exemple de sort   

Revenir en haut Aller en bas
 
Exemple de sort
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 2Aller à la page : Précédent  1, 2
 Sujets similaires
-
» 1.25 sorties le 23/09 modification et sort revus definitif
» Exemple de developpement eco-touristique
» Magie orc-question sur un sort
» Exemple de camouflage .
» Un simple POEME qui dit tant de notre SORT :Le loup et le chien

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Imladris production :: Ini codes et .str :: Discussion-
Sauter vers: