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 Pouvoirs palentir

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Mickaël
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MessageSujet: Pouvoirs palentir   Sam 20 Déc - 6:19

Bonsoir,

J'aimerai savoir comment mettre plus de 12 pouvoirs dans les pouvoirs du palentir comme dans l'épilogue du jeu par exemple.

Merci.
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MessageSujet: Re: Pouvoirs palentir   Sam 20 Déc - 12:22

Hello,

Je ne sais pas si certains ont déjà essayé, mais tu peux peut-être t'inspirer de mon tuto (http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/modifier-les-pouvoirs-du-palantir-a-volonte-t26.htm ) et au lieu de 12 pouvoirs tu en mets le nombre de la campagne.

Mais n'ayant jamais essayé je ne te promet rien, ca risque de ne rien changer pig
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cdd59554
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MessageSujet: Re: Pouvoirs palentir   Sam 20 Déc - 13:28

ca ne fonctionnera pas, les derniers pouvoirs ne seront pas pris en compte
il n'y a qu'en campagne qu'il y a ce palantir
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Mickaël
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MessageSujet: Re: Pouvoirs palentir   Dim 21 Déc - 1:06

Ok ben merci quand même.
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Iranon de Aira
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MessageSujet: Re: Pouvoirs palentir   Mer 31 Déc - 18:54

scratch Pourtant je suis sur qu'il y a une technique pour bidouiller les codes et permettre d'augmenter le nombre de pouvoirs du palantir, j'avais un Mod avec un palantir halucinant , je ne dirais pas le double de pouvoirs mais certainement au moins 6 de plus... Rolling Eyes Heuuuu le Mod en question , bin je le recherche dans mes docs, en sachant que j'ai 4 disques durs externes, des sauvegardes dans une autre bécanne (un vieil ordi d'avant Matrix) et que tout n'est pas classé de façon optimum, donc je cherche, je cherche mais je suis sur de son existence et ""du palantir aux nombreux pouvoirs"" sage
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cdd59554
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MessageSujet: Re: Pouvoirs palentir   Mer 31 Déc - 20:32

Si tu le trouve, pence à nous donner son nom Smile
Honnetement je ne crois pas que ce soit possible seulement avec l'ini
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MessageSujet: Re: Pouvoirs palentir   

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