Salut à tous,
Voilà en ce moment je suis un vrai accro des Tower Defense et je joue pas mal à des jeux flash vraiment bien faits. J'ai vu qu'il y a quelques maps TD qui ont été créées pour bfme2, mais j'ai l'impression qu'elles sont super fades, vides.
Je me demande donc si ca serait utile de créer un tuto sur les TD dans lequel on pourrait regrouper quelques trucs super sympas comme comment upgrader des tours par exemple. Enfin bref un tuto qui permettrait à chacun de faire un VRAI TD, avec des pouvoirs et des upgrades, et pas simplement une map avec un fossé et des gobelins qui passent.
La discussion est ouverte; j'attends vos avis sur cette idée de tuto et sur les pouvoirs à créer pour les tours
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J'ai déjà quelques idées:
- déjà on ne commencerai qu'avec la possibilité de créer des tour de flèches normales et des tours type canon
- ensuite on mettrait dans les pouvoirs du palantir les trucs suivants : recherche glace pour construire des tours de givre qui permettront aussi de ralentir l'ennemi, recherche eau qui permet de construire des tour à innondation, recherche feu pour construire des tours avec flèches enflammées, recherche foudre, ...
- chaque type de tour pourra être upgradée en 3 ou 4 niveaux, qui augmenteront les dégats, la vision, la vitesse de tir et d'autres trucs comme améliorer la capacité à ralentir pour la glace etc...
-on pourra aussi créer dans la palantir des pouvoirs qui permettent d'augmenter nos ressources gagnées lorsqu'on tue un ennemi (différents pouvoirs pour différents pourcentages)
Bref je pense qu'on peut faire un trai bon TD à la manière de Warcraft, donc n'hésitez pas à donner votre avis.