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 La création de pouvoirs : Le CommandButton : TextLabel et DescriptLabel

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Bafor
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MessageSujet: La création de pouvoirs : Le CommandButton : TextLabel et DescriptLabel   Dim 10 Mai - 21:07

La création de pouvoirs : Le CommandButton : TextLabel et DescriptLabel

Alors voila, cdd dit dans son tuto qu'on peut créer des message (pour le "TextLabel" et le "DescriptLabel" qui servent a fair un CommandButton) dans le fichier" lotr.csf" du dossier "lang".
Le problème, c'est que je ne connais aucun programe capable d'ouvrir les fichier CSF, et donc lotr.csf...
Comment puije créer ses messages alors, car aucun message ne conrespond a mon sort ni a sa description. Sad
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cdd59554
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MessageSujet: Re: La création de pouvoirs : Le CommandButton : TextLabel et DescriptLabel   Dim 10 Mai - 21:26

Tu peut le modifier avec towtool que tu peut télécharger sur time of war ok! (pence à faire une copie de ton fichier big qui contient le fichier csf que tu veut modifier au cas ou tu fesait n'import quoi, ou mettre pour pouvoir rejouer en multi .)
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Bafor
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MessageSujet: Re: La création de pouvoirs : Le CommandButton : TextLabel et DescriptLabel   Lun 11 Mai - 17:19

Merci^^

Tkt, j'ais une sauvegarde du jeu ariginale entier sur clef USB (chaque fichier detailler et fichier original) et encor une copie dans un dossier dans mes document et une copie dans "Bafor" (c'est ceux là que je trafique XD)
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Bafor
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MessageSujet: Re: La création de pouvoirs : Le CommandButton : TextLabel et DescriptLabel   Lun 11 Mai - 17:38

J'ai une nouvelle question, comment je mes ça?
là j'ai ecrit le nom du sort "Appel d'Angir" en valeur et j'ai marquer appel_d'angir_sort en nom, maintenant si dans comandbutton j marque DescriptLabel = appel_d'angi _sort
j'ai ecrit mon message "Invoque Angir, le fidel compagnon Aigle de Bafor." en valeur et j'ai marquer appel_d'angir_descript en nom, maintenant si dans comandbutton j marque DescriptLabel = appel_d'angir_descrpit.
Esque ça va marcher où esqu'il faut mètre un type de nom bien specifique?
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Jolaerpitola
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MessageSujet: Re: La création de pouvoirs : Le CommandButton : TextLabel et DescriptLabel   Lun 11 Mai - 18:02

Ben il faut que tu mette le meme nom que celui dans le dossier où tous les autre son marquer.N'importe quel nom fai l'affaire tan que c'est le meme dans ""DescriptLabel".

Mais j'avoue ne pas avoir tres bien compris la question scratch

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MessageSujet: Re: La création de pouvoirs : Le CommandButton : TextLabel et DescriptLabel   Lun 11 Mai - 18:32

Non c'est bon je pense que tu as compris jolaerpitola.

Bafor si a descript label tu met "a" et que dans lotr.csf tu met "a" ça marche, tu n'a plus qu' à rentrer la description dans le lotr.csf
Mais pour le repérage pas pratique Smile, donc voila, normalement ça devrait marcher.
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Bafor
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MessageSujet: Re: La création de pouvoirs : Le CommandButton : TextLabel et DescriptLabel   Lun 11 Mai - 19:48

D'acord, je medemandais juste a quoi servais "CONTROLBAR:SpecialAbilityCAH"(je l'ai troucver dans le sort Fireball1 : CONTROLBAR:SpecialAbilityCAHFireball1) je me demandais si je devais metre CONTROLBAR:SpecialAbilityCAHAppel d'Angir...XD
Mais c'est bon, maintenant j'ai eu reponse, sujet clos merci de votre aide=)
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cdd59554
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MessageSujet: Re: La création de pouvoirs : Le CommandButton : TextLabel et DescriptLabel   Lun 11 Mai - 20:59

deja tu ne doit pas mettre d'espace et les ' ne sont pas non plus les bienvenues, tu doit tout coller donc CONTROLBAR:SpecialAbilityCAHAppelAngir par exemple, le CONTROLBAR: n'est pas obligatoire, c'est juste pour classer un peu les labels donc AppelAngir ou SpecialAbilityCAHAppelAngir fonctionnent aussi ok!
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Bafor
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MessageSujet: Re: La création de pouvoirs : Le CommandButton : TextLabel et DescriptLabel   Lun 11 Mai - 21:04

ha...bon ben j'vais marquer Appel_Angir alors...merci pour l'astuce^^
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MessageSujet: Re: La création de pouvoirs : Le CommandButton : TextLabel et DescriptLabel   

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