Imladris production
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 Daranor

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MessageSujet: Daranor   Daranor Icon_minitimeMer 13 Mai - 15:58

Mon projet de map est simple: une grande cité regroupant toutes les civilisation du bien, divisée en quartier organisée autour d'une place principale.
Je vous enveyrez des screens si vous voulez. Je voulais faire apel a votre imagination pour m'aider a trouver des theme pour les quartiers.
Merci d'avance :p
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitimeMer 13 Mai - 16:02

Il me semble que cette idée a déjà été exploitée. Sinon tu aurait put faire comme ça: un quartier pour l'armement, un autre pour les ressources et les deux autres pour les forteresses.
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitimeMer 13 Mai - 16:12

Non tu as mal compris, j'ai une trentaine de quartier et je veut batir une vrai ville, pas une base de combat si tu voit ce que je veut dire, j'ai deja un quartier marché et un quartier cathédrale, un zoo, un quartier "pays de bouc", et un avec la maison de tom bonbadil + statue de bilbo (3 ogres petrifiés)
J'ai 32 quartier en tout je vien de compter, j'ai une grande place au mileu ou jy ai mis des statues, l'arbre blanc du gondor, la maison de elrond, et des zoli batiment qui sont passés sous ma souris.
.
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitimeMer 13 Mai - 16:27

Heu je veut bien quelques screens... Smile
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitimeMer 13 Mai - 16:43

Moi aussi! Moi aussi!
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitimeMer 13 Mai - 16:58

Screens promis, screens dus !
J'ai bien galerer pour poster les screens j'avoue !

Vue d'ensemble de la ville :
Daranor 21714_VUe_d_ensemble

Marché + zoo :
Daranor 11440_March_zoo

Place principale :
Daranor 30870_place_principale

"pays de bouc" + cathédrale (impro de ma part) + quartier de depart avec caserne et archerie :
Daranor 65247_katier_pays_de_bouc_cath_drale_kartier_de_depart_player_1

Je n'ai pas encore mis les unités, je m'en ocuperais en dernier, j'ai cependent placer les civils, avec "l'eventlist" "StandardPeasantFunctions" (dite moi si c'est un bon script svp).
J'ai mis des mot pour me rapeler des projet des nouveaux quartier lol ne vous inquietez pas je vais les virer^^
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitimeMer 13 Mai - 17:08

sympa le petit village de hobbit, tu as qu'a mettre ta statue de bilbon avec les trolls de pierre ainsi que l'œil de sauron dessus (pour faire la lumière), à cet emplacement^^
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitimeMer 13 Mai - 17:26

J'ai suivi ton idée mais au lieu de mettre l'oeil de sauron j'ai mis Civilian>structures>BlueMtnGodRay (une ray de lumière simpas) au dessus de la statue de bilbo.
Qui sais comment placer un coffre d'or ? et comment modifier le contenu de se coffre ? et placer un machin +1 lvl hero ? et modifier aussi ca ? lol
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitimeMer 13 Mai - 17:46

Très zoli mais une question: où sont les ennemis?
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitimeMer 13 Mai - 18:36

Ben j'ai placer 2 enemis a droite et 2 a gauche, mais en realité je ne sais pas si je vais vraiment m'ocuper de lequilibre des forces, car ce n'est pas l'objectif de la carte...
Qui sais comment placer un coffre d'or ? et comment modifier le contenu de se coffre ? et placer un machin +1 lvl hero ? et modifier aussi ca ? lol (jme repete je sais ^^)
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hobbitbourg
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitimeMer 13 Mai - 22:32

tu as qua faire une sorte de "bénédiction", chaque héros qui entre ds la lumière de bilbon et mis au niv 10 et rempli un pouvoir spécial (typique à bilbon, anneau, ta qu'a mettre la lumière de galadriel autour du héros^^) en créant un grand effet spécial ( ça serait bien si ya le Elendil! à ce moment précis);
ds worldbuilder ya un truc pour les coffres et les lvl up : cé avec le worldbuilder du bfme2 car j'ai un peu trop modif l'addon ( ça marche pu ><)

https://servimg.com/view/13127796/82][img]https://i.servimg.com/u/f62/13/12/77/96/captur15.jpg

Spoiler:

Tu n'a qu'a mettre des ruines pour masquer les coffres mais en faisant aussi up les héros OU MIEUX : tu fait un "coin" Bilbon, tu fous 2 dragon qui garde (offensif et bien hard ça serait interessant...^^) avec l'oeil de sauron sur bilbon et ses trolls, un ti Gandalf qui apparait quand tu attaque des dragon et qui est surpuissant et ensuite ( là cé si tu es balèze), tu fait apparaitre une allé de flammes (timers) qui bloque le passage de fuite aux héros et un balrog qui apparait et qui terasse Gandalf, yaura pu que tes héros pour discuter avec tonton balrog xD

tu n'a qu'a me donner le fichier je pourrai voir..


[wow]^^[/wow]
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitimeMer 13 Mai - 23:07

Pour modifier la valeur des trésors -> map.ini , tu peut meme créer tes propres coffres avec des effets différents avec par exemple : niveau + argent en meme temps Cool
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leo11
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitimeMer 13 Mai - 23:08

Salut, pas mal le projet, mais je n'aurais vu plus... réelle! smile
Du genre une grande place comme celle que tu as faite et puis placer de grandes routes qui partent dasn tout les sens sur lesquelles les maisons viennent se coller, et encore d'autre routes plus petites qui partent sur les bords de ses grandes routes.
Comme une ville du Moyen-Age: Cathédrale et grand parc/place au centre, et autour les maisons collées aux routes. sage Avec pour le quartier des nains un cartiers avec beaucoup de reliefs et de débuts de mines, ainsi que des gros cahious, le cartier elfe avec des parcs, beaucoups d'arbres et un petit lac, le cartier riche des humains formé de grands batiments gris/blancs, le cartier pauvres/moyenne classe des hommes avec des tavernes, des bâtiments plus noires (comme ceux de Bree), pourquoi pas un expèce de cartier des magiciens aussi, etc. ok!
Enfin, c'est ce que j'aurais vu. Smile
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitimeJeu 14 Mai - 18:45

Leo11 je suis content de voir que tu est bien dans l'optique de ma carte, mais pour les route je concerve l'idée de les faire en parrallèlles pour suivre le modèle romain, apres je quartier elfe je contait le faire comme tu l'imagine, je n'avais pas penser a faire des quartier differents par caste mais c pas mal je vais voir...
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Bafor
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitimeJeu 14 Mai - 19:25

Un cartier "notlorien" aujouterais la serenité et la sagesse des elfe...
Je te propose de fair des batiment et de leur ajouter l'éffet entre : des elfes sorte des maison elfe et tourne autour...ect...
Quelques patrouille serais aussi très decorative.
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Sablam
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitimeVen 15 Mai - 17:58

Salut. Je verrais bien pour les elfes un quartier avec des grans arbes et des Ent et un autre avec une petite mine pour les nains.
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitimeVen 15 Mai - 19:31

Comment on fait l'effet entre ?
lol!
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MessageSujet: Re: Daranor   Daranor Icon_minitime

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