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 Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk

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MessageSujet: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeMer 13 Mai - 21:40

Voilà, je souhaiterai savoir: pouvons nous intégrer des créatures du 2 dans le 1 en modifiant l'ini ?(ex:drake)
Comment faire pour allonger la queue d'un drake sans toucher au reste du corps de celui ci? Comment le faire ramper au lieu de marcher?
Y a t-il un didacticiel pour créer des factions?
Comment créer des campagnes?
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeMer 13 Mai - 21:53

Comme les models du drrake n'existe pas dans le 1 tu doit les importer donc en gros copier toute les animations aussi. Apres tu pourra les utiliser en copiant l'ini (il faudra surment modifier quelques trucs quand meme).
Pour créer une faction tu part du player template et tu fait tout a partir de ca en t'aider des autres factions pour voir comment ils font. Dans les discutions ini ou mod tu trouvera des info j'en ai déjà parler plusieurs fois comme sur le undead mod de yandros qui a créé sa faction mais c'est assez long.
Pour créer une campagne, faut déjà faire les missions ( donc cartes geek )
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeMer 13 Mai - 22:03

Donc je dois importer les fichiers du 2 pour pouvoir posséder certaines unités dans le 1? D'accord mais cela ne va pas ajouter l'icône dans les bâtiments, si?
Pour créer une campagne je dois créer des cartes. Ce n'est pas compliqué, mais je suppose qu'il faut des scripts.
Pour ajouter une plus longue queue au drake, je fais comment?
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeMer 13 Mai - 23:05

Pour la queue plus longue tu pourrait a la limite le modifier avec un logiciel de modélisation, tout comme l'animation pour le faire ramper ça peut se faire avec car elle n'existe pas dans le jeu.
Pour les images, il faudra aussi les copier, tout comme les textures et les sons associées au drake
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeJeu 14 Mai - 15:52

Ok, mais pour la peau doré, je change où? Quel logiciel ? Renegate editor? J'importe comment?
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeJeu 14 Mai - 19:59

Oulaaa, bfme2rotwk, tu t'attaque a un truc assez compliquer la !, j'ai réussi avec Haldir dans mon cas, mais j'ai un problème avec mon asset, il marche pas, donc j'ai le model invisible, et les images roses :/

Fin en gros quand tu modifie un truc du 2 au 1, faut virer tout les codes qui marchent pas dans le 1...
Ensuite faut prendre tout les models/animations/textures dans W3D.big et Textures.big (cherche lequel est bon^^) et tu met les models dans art/w3d , et les textures dans art/textures (tant qu'a faire réaliste, prend les sons dans Audio.big).
Tu fait un asset pour les textures tout ça (d'ailleur si quelquun peut me mettre un lien pour un asset builder qui marche et pas le asset cache builder (pourri^^))
Ensuite pour la queue il te faut Gmax, Renx et W3DImporter, ça doit pouvoir ce trouver sur le tuto de ched dans les tutos, et pour les animations, ben si tu a du temps devant toi parce que c'est vraiment ardu No
Enfin pour la peau dorée, beh la c'est de la 2d, donc faut modifier avec un logiciel style Gimp ou Photoshop ...

Voila si c'est pas ça et que je suis à coté de la plaque dites le ^^
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeJeu 14 Mai - 20:18

Merci

PS:J'espère que non ^^
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeJeu 14 Mai - 21:59

Où se trouve le tuto de Ched? C'est urgent car quelqu'un risque de me dépasser!
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeJeu 14 Mai - 22:15

tuto de ched
Voila , mais les logiciels ne sont pas dessus, faut que tu cherche sur google the3rdage, site anglais mais tu peut telecharger les logiciels 3d, et meme Gimp
Sur le tuto de ched il n'y a que les registres de gmax, pour qu'il fonctionne et un tuto sur la 3d
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeJeu 14 Mai - 22:20

J'ai tous les logiciels.
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeJeu 14 Mai - 22:26

Oki tu as besoin de savoir autre chose ?
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeJeu 14 Mai - 23:21

Uh...comment importer...et au fait, quelqu'un a commencé un MOD d'Angband! Il va falloir se dépêcher!
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeLun 18 Mai - 17:27

bfme2rotwk a écrit:
Uh...comment importer...
Je veux juste importer, mais je n'y arrive pas. Je veux juste de l'aide!
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeLun 18 Mai - 18:39

J'ajoute (désolé pour le triple post) que Worldbuilder ne fonctionne plus. J'ai réinstallé le jeu, mais rien à faire. Il apparaît et commence à se charger, puis disparaît. De l'aide?
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeLun 18 Mai - 18:45

ça me fait pareil--'
Désolé, je sait pas commant regler ce problème (j'l'aurais deja fait sinon x))
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeLun 18 Mai - 18:50

C'est triste! Moi qui voulais créer des cartes Crying or Very sad

EDIT : le problème est résolu: clique droit, propriété, compatibilité, executer en tant qu'administrateur, appliquer, ok
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeLun 18 Mai - 20:54

Bon j'ai pas trop compris la question, donc je vais quand même y répondre, depuis que tu la pose^^.

Bon si tu parle d'où vienne les modèles, il sont dans W3D.big, et la texture dans un des fichier Textures.big
la quand tu extrait un modèle, il faut prendre le modèle avec a la fin _skn et _skl
Par exemple : guranger_skn.w3d, et guranger_skl.w3d, et tu met ces 2 fichier dans le même dossier.
Pareil pour sa texture, cela devrait être guranger.tga ( je suis pas sur).

S'il tu savais faire ceci, la y a un tuto sur la modélisation qui explique comment importer un modèle dans Renx
Le voici : tuto pour Coolfile W3d
tuto sur la 3D de NicktheMenace

Voila j'espère avoir bien répondu.
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeLun 18 Mai - 21:55

Extraire avec quel logiciel?
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeLun 18 Mai - 22:40

Beh avec finalbig les fichier.big
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeMar 19 Mai - 20:15

Le problème c'est que Renx veut pas importer. J'ai appliqué les logiciels et ça ne fonctionne pas.
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeMar 19 Mai - 20:42

T'as téléchargé et installé le truc pour importer/exporter au format w3d de bfme2 ??? si non tu doit le faire ok!
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeMar 19 Mai - 20:51

w3d importer?
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeMar 19 Mai - 20:53

oui tu l'a installé ?
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeMar 19 Mai - 20:56

Oui mais il était sous forme d'archive donc je l'ai extrait mais toujours pas d'objet de BFME pouvant être importé Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitimeMar 19 Mai - 21:14

t'as du foiré l'installation, il doit y avoir un tuto pour l'installer sur le site the 3rd age
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MessageSujet: Re: Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk   Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk Icon_minitime

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