Imladris production
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NOFX182
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MessageSujet: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeMer 11 Mar - 17:11

Salut à tous,

Je souhaiterais augmenter le nombre de héros recrutables d'une faction, qui est limité à 7 ou 8 je ne sais plus. J'ai cherché dans l'ini, mais en vain.
Par exemple si je rajoute un héros chez une faction en ayant déjà 7, bah il ne le prend pas en compte. Je vais la jouer un peu gourmand, mais une quinzaine de héros par faction ca serait parfait cheers

Je vous remercie d'avance !! Bonne journée à tous Smile
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cdd59554
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeMer 11 Mar - 17:33

Si tu va dans le command set d'une forteresse en général tu as ca :
Code:
   //Hero Menu
   15   = Command_RingHeroReviveSlot
   16   = Command_CreateAHeroReviveSlot   
   17   = Command_GenericReviveSlot1   
   18   = Command_GenericReviveSlot2      
   19   = Command_GenericReviveSlot3      
   20   = Command_GenericReviveSlot4      
   21   = Command_GenericReviveSlot5      
   22   = Command_GenericReviveSlot6      
   23   = Command_GenericReviveSlot7      
   24   = Command_RadialBack

Il y a bien 7 slot de héro + 1 héro perso + 1 héro de l'anneau

Tu peut ajouter Command_GenericReviveSlot8 ,9,10,11,12,13

Il faudra aussi modifier le bouton pour déployer le choix des héro (Command_SelectRevivablesMenFortress pour les hommes, Command_SelectRevivablesDwarvenFortress pour les nains,etc...) et modifier la valeur de CommandRangeCount en augmentant de 1 pour chaque bouton que tu ajoute
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeMer 11 Mar - 21:43

Je te remèrcie cdd, ca marche parfaitement !! C'est sympa d'avoir répondu si vite Smile
Bonne soirée à toi !
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeJeu 12 Mar - 19:12

Petit problème, il n'accepte plus de héros au dessus de "Command_GenericReviveSlot12", ce qui me fait 12 héros au max.
De plus, impossible de trouver "CommandRangeCount" (valeur que tu me disais de modifier pour chaque bouton ajouté)... j'étais passé outre hier, puisque cela marchait quand même, mais peut-être est-ce lié à ca.
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cdd59554
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeJeu 12 Mar - 22:08

Par exemple la forteresse des hommes, son commandset c'est :
Citation :
CommandSet MenFortressCommandSet
InitialVisible = 7
//Main Menu
1 = Command_ConstructMenPorter
; 2 = Command_ConstructGondorKnightsofDolHorde
2 = Command_SelectRevivablesMenFortress
3 = Command_FireWeaponMenFortressBoilingOil
4 = Command_SpecialAbilityIvoryTowerVision
6 = Command_Sell
5 = Command_SelectUpgradesMenFortress

//Upgrades Menu
8 = Command_PurchaseUpgradeMenFortressBanners
9 = Command_PurchaseUpgradeMenFortressHouseOfHealing
10 = Command_PurchaseUpgradeMenFortressFlamingMunitions
11 = Command_PurchaseUpgradeMenFortressBoilingOil
12 = Command_PurchaseUpgradeMenFortressNumenorStonework
13 = Command_PurchaseUpgradeMenFortressIvoryTower
14 = Command_RadialBack

//Hero Menu
15 = Command_RingHeroReviveSlot
16 = Command_CreateAHeroReviveSlot
17 = Command_GenericReviveSlot1
18 = Command_GenericReviveSlot2
19 = Command_GenericReviveSlot3
20 = Command_GenericReviveSlot4
21 = Command_GenericReviveSlot5
22 = Command_GenericReviveSlot6
23 = Command_GenericReviveSlot7
24 = Command_RadialBack

End

En rouge j'ai mis les boutons pour recruter les héros c'est les meme pour toute les forto
En vert c'est le bouton pour ouvrir le choix des héro, voila comment on le trouve dans le commandbutton.ini :
Citation :
CommandButton Command_SelectRevivablesMenFortress
Command = PUSH_VISIBLE_COMMAND_RANGE
TextLabel = CONTROLBAR:SelectRevivablesMenFortress
ButtonImage = UCCommon_GoodHeroes
ButtonBorderType = SYSTEM
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesMenFortress
Radial = Yes
CommandRangeStart = 14 //Starts its counting at 0, so command button 8 is 7
CommandRangeCount = 10
End
En bleu c'est le premier bouton du commandset des boutons de choix des héros, qui correspond au chiffre en bleu (que j'ai mis dans le commandset) moins 1 comme c'est expliqué dans le commentaire, si tu touche pas aux boutons d'avant tu peut laisser tomber ce truc,
Par contre en rouge c'est la ligne dont je te parlaisil faut faire correspondre le nombre que tu met la au nombre de boutons dans le "menu" des héros, tu voit j'ai mis en rouge dans le commandset les boutons il y en a bien 10
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeVen 13 Mar - 21:06

Bon, apparament, il bloque à partir d'un certain nombre de héros malgré tout... mais ta manip' est bonne, merci pour tout cdd.

Sujet résolu !!
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Damascus
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeMer 20 Mai - 17:33

Désolé d'upper ce topic, je n'arrive pas du tout à parvenir à rajouter un héros.
Je prends les nains, voici donc ce dont j'ai besoin ? :

Commandset.ini
Citation :

CommandSet DwarvenFortressCommandSet
InitialVisible = 7
//Main Menu
1 = Command_ConstructDwarvenPorter
; 2 = Command_ConstructDwarvenZerkerHorde
2 = Command_SelectRevivablesDwarvenFortress
3 = Command_FireWeaponDwarvenFortressOilCasks
4 = Command_FireWeaponMightyCatapult
5 = Command_SelectUpgradesDwarvenFortress
6 = Command_Sell

//Upgardes Menu
8 = Command_PurchaseUpgradeDwarvenFortressBanners
9 = Command_PurchaseUpgradeDwarvenFortressSiegeKegs
10 = Command_PurchaseUpgradeDwarvenFortressFlamingMunitions
11 = Command_PurchaseUpgradeDwarvenFortressOilCasks
12 = Command_PurchaseUpgradeDwarvenFortressDwarvenStonework
13 = Command_PurchaseUpgradeDwarvenFortressMightyCatapult
14 = Command_RadialBack

//Hero Menu
15 = Command_RingHeroReviveSlot // Note that we need an extra slot for the ring hero.
16 = Command_CreateAHeroReviveSlot // Note we also need an extra slot for the Create A Hero
17 = Command_GenericReviveSlot1 //Revives any hero. Use Slot1-Slot8 and keep them UNIQUE within the same commandset!
18 = Command_GenericReviveSlot2
19 = Command_GenericReviveSlot3
20 = Command_GenericReviveSlot4
21 = Command_GenericReviveSlot5
22 = Command_GenericReviveSlot6
23 = Command_GenericReviveSlot7
24 = Command_RadialBack
End
Il y a donc de la place prévue pour 7 héros, en plus du créé et de Galadrielle. Or, les nains n'ont que 5 héros (Prince Brand, Gloïn, Roi Daïn et Gimli). Il reste donc, si j'ai compris, au moins deux slots de libres (22-6 et 23-7). Sans rien n'avoir à toucher de ce côté ci.

Commandbutton.ini :
Citation :

CommandButton Command_SelectUpgradesDwarvenFortress
Command = PUSH_VISIBLE_COMMAND_RANGE
TextLabel = CONTROLBAR:SelectUpgradesDwarvenFortress
ButtonImage = UCCommon_UpgradeStructureNew
ButtonBorderType = SYSTEM
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectUpgradesDwarvenFortress
Radial = Yes
CommandRangeStart = 7 //Starts its counting at 0, so command button 8 is 7
CommandRangeCount = 7
End

CommandButton Command_SelectRevivablesDwarvenFortress
Command = PUSH_VISIBLE_COMMAND_RANGE
TextLabel = CONTROLBAR:SelectRevivablesDwarvenFortress
ButtonImage = UCCommon_GoodHeroes
ButtonBorderType = SYSTEM
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesDwarvenFortress
Radial = Yes
CommandRangeStart = 14 //Starts its counting at 0, so command button 8 is 7
CommandRangeCount = 10
End

CommandButton Command_SelectRevivablesDwarvenMonumentFortress
Command = PUSH_VISIBLE_COMMAND_RANGE
TextLabel = CONTROLBAR:SelectRevivablesDwarvenFortress
ButtonImage = UCCommon_GoodHeroes
ButtonBorderType = SYSTEM
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesDwarvenFortress
Radial = Yes
CommandRangeStart = 6 //Starts its counting at 0, so command button 8 is 7
CommandRangeCount = 11
End

CommandButton Command_SelectRevivablesDwarvenFortress_DolGuldur
Command = PUSH_VISIBLE_COMMAND_RANGE
TextLabel = CONTROLBAR:SelectRevivablesDwarvenFortress
ButtonImage = UCCommon_GoodHeroes
ButtonBorderType = SYSTEM
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesDwarvenFortress
Radial = Yes
CommandRangeStart = 14 //Starts its counting at 0, so command button 8 is 7
CommandRangeCount = 7
End
Le premier paragraphe, ce sont les améliorations, style maçonnerie naine etc, donc ce n'est pas ça.
Le deuxième paragraphe correspond à ce que tu as mis CDD... Mais si je comprends bien, il y a déja 14 (donc, 13?) actions déja prévues avant les héros (1 à 14 dans le commandset) ? Donc, je ne dois toucher à rien de ce côté là... Mais du coté du CommandRangeCount, le compteur est déja à 10, ce qui signifie qu'il peut y avoir 10 héros au total... Donc, une fois de plus, ne toucher à rien.
Les troisième et quatrième paragraphes correspondent, en fouillant dans le commandset, aux foteresses spéciales type Gouffre de Helm. DOnc à la rigueur, on s'en occupera un autre jour.

Player Template :
Citation :

PlayerTemplate FactionDwarves

(...)

BuildableHeroesMP = CreateAHero DwarvenCaptainofDale DwarvenGloin DwarvenGimli DwarvenDain ; Added CaptainofDale for Expansion
BuildableRingHeroesMP = ElvenGaladriel_RingHero

On a donc nos 5 héros nains, le héros créé (6) et Galadrielle (7). Or, j'ai vu dans le commandbutton.ini qu'il y avait un CommandRangeCount de 10, donc de 10 héros possibles ? Rajoutons donc Eowyn.
Je la copie :
Citation :

BuildableHeroesMP = CreateAHero RohanFrodo RohanEowyn RohanEomer GondorBoromir RohanTheoden GondorFaramir GondorAragornMP GondorGandalf
Puis je la colle
Citation :

BuildableHeroesMP = CreateAHero DwarvenCaptainofDale DwarvenGloin DwarvenGimli DwarvenDain RohanEowyn ; Added CaptainofDale for Expansion

Et maintenant, le plus rigolo... Je lance le jeu, et absolument rien n'a changé !
Je suis nul ? J'ai oublié quelque chose ? Il y a une chose fondamentale à faire en plus de modifier les fichiers (à part sauvegarder bien sur) ?
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeMer 20 Mai - 18:34

elle est peut etre cachée par les autres héro donc soit tu rajoute comme je l'ai expliqué un ou plusieurs bouton pour recruter des héro soit tu achete d'autres héro avant ou met la en premier dans la liste
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeMer 20 Mai - 18:46

Non elle devrais passer, c'est un nain, il y a peut de heros nain (on se demande bien pourquoi... Smile )Il y a le Prince Brand, Gloïn, Gimli, et le Roi Daïn. Donc si on ajoute Eowin, elle devrais ètre visible.
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeMer 20 Mai - 20:55

Hum je me pose de sérieuses questions...
-J'ai effacé Gloïn dans le Player Template, il est toujours là dans le jeu.
-J'ai changé le portrait des Lanceurs de haches pour celui du Roi Dain,
Citation :

(Fichier DwarvenAxeThrower)

; Moved from DwarvenInfantry.INI Aug 24 2005

Object DwarvenAxeThrower
; *** ART Parameters ***

SelectPortrait = HPKingDain ; UPDwarvenAxeThrower
ButtonImage = WOR_AxeThrower
c'est toujours les portrait d'un Lanceur de haches qui s'affiche.
-Au cas où, j'ai tenté de supprimer l'Ini.big, le jeu bloque, en parlant d'une erreur dans l'objet d'Amon Sul je crois, que je n'ai jamais touché...
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeMer 20 Mai - 20:56

wouai ce bug aparait plusieurs fois, tu as déjà extrait ton ini quelque part ?
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeMer 20 Mai - 21:16

En fait j'avais extrait l'ini je sais plus où (Avènement du Roi Sorcier il me semble), puis je l'avais coupé/collé dans Avènement du Roi Sorcier > Data.
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeMer 20 Mai - 21:26

cherche le sujet de discution "grand merci a cdd" il t'aideras a resoudre le bug Nain.
Car c'est bien le truk amonsulbuilding et toute cette connerie là...je reconait, c'est forcement ce bug!
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeMer 20 Mai - 21:58

Suite à ton conseil, je suis allé sur ce topic :
https://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/un-grand-merci-a-cdd59554-t528.htm
Je suggère donc de faire un héros dans le Seigneur des Anneaux à l'effigie de Cdd...

CA MARCHE ! JE NE RESTERAI PAS EN ARRIERE, JE ME BATTRAI ! EOWYN FOR THE WIN !!! cheers
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeMer 20 Mai - 22:34

lol!
J'avais jamais vu ce topic Shocked
ben.......moi aussi j'ai envi de dire...:
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeMer 20 Mai - 23:39

lol!
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitimeJeu 21 Mai - 13:46

cheers cheers cheers VIVE CDD cheers cheers cheers
Et pour le hros a son efigie, je proposerais mème carrément une map avec la presentation de ses trouvaile! comme, le heros a 18 specialpower, ou bien encor, le...le...l'effet antre sur un heros et tout se qu'il a trouver comme par exemple...heu...bon je vois pasHaha, vous y avez cru, et bien pour connaitre ses autre invention, il faudra fair la map!^^
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MessageSujet: Re: Nombre de Héros   Nombre de Héros Icon_minitime

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