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 C++

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MessageSujet: C++   Mer 29 Juil - 18:13

... Donc je disait, ah oui ici on parle de C/C++ Smile
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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 18:17

Jolaerpitola a écrit:
Je croi que je vais abandonner ce point la puisque tu a pas réussit alors que t'es plus fort en C++ que moi.....

Par contre merci pour l'idée des modules
Je pense que je vais faire ca avant les tutos

En fait j'ai fait ca ya longtemps, alors que je débutait encore (meme pas 1 an d'expérience), c'est pour ca que j'ai pas réussi a le finir. De toute facon c'était devenu chaotique le code j'arriveait plus à m'y retrouver ni à y ajouter quoi que ce soit Neutral

Pour le truc des modules, il faudra penser à un systeme d'ajout facile au cas ou il faudrait ajouter des nouveaux trucs
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Jolaerpitola
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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 19:04

cdd a écrit:
(meme pas 1 an d'expérience)
J'ai l'air con moi avec mes 3 semaines d'éxpèrience lol!

Ou sinon , on pourrai faire encore plus fort!
Pourquoi pas un logiciel pour créer un sort fiste
Tu décrit ton sort avec plein d'option et ca te sort un code ini ok!

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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 19:52

wouai mais faudrait déjà savoir comment le décrire ?
Par exemple je veut que le programme me sorte le code d'un pouvoir qui invoque des cavaliers autour d'un héro à cheval et qui leur met charge glorieuse à tous pendant 30 secondes avec des FX et des bonus de d'attaque et de défence. Tu décrit ca comment ?
Je pence à un truc avec plein de boutons et de cases à remplir, on choisit les FX on crée des bonus et tout...

Faudrait aussi un truc qui puisse lire de l'ini et vérifier si il est correct sinon il surligne les fautes.
Faudrait aussi pouvoir sauvegarder des projets de pouvoirs dans un fichier au cas ou on voudrait reprendre le travail plus tard, ou meme pour ne pas avoir à tout recompleter. Bref ça me semble très long Neutral
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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 20:45

Citation :
Je pence à un truc avec plein de boutons et de cases à remplir, on choisit les FX on crée des bonus et tout...
C'est a quoi je pense aussi^^
Il y aurrai des parties comme par exemple " invocation" "bonus" "weapon" "Fx" que tu rempli selon tes besoin ok!
Citation :
Faudrait aussi un truc qui puisse lire de l'ini et vérifier si il est correct sinon il surligne les fautes.
C'est obligatoire?
Citation :
Faudrait aussi pouvoir sauvegarder des projets de pouvoirs dans un fichier au cas ou on voudrait reprendre le travail plus tard, ou meme pour ne pas avoir à tout recompleter
C'est si dure que ca?
Citation :
Bref ça me semble très long
C'est vrai que ca va mettre du temps mais c'est pas si extravaguant que ca Suspect

Tu voudras m'aider un peu?
Mais fau d'abords que je finisse d'apprendre tous les tutos sur le C et C++ Smile

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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 21:20

Oui moi je suis partant pour le projet Razz

Citation :
C'est obligatoire?
Non mais ça pourrait etre simpa !

Citation :
C'est si dure que ca?
J'ai jamais dit que c'était difficile Smile T'es déjà arrivé à la lecture/écriture dans des fichier ou non ?

Citation :
C'est vrai que ca va mettre du temps mais c'est pas si extravaguant que ca
Oui c'est vrai c'est surtout l'interface qui risque d'etre longue à faire. Il faudra utiliser Qt, et c'est surtout pour la multitude de boutons qu'il faudra pas se louper, sinon on va se retrouver vite fait avec 1000 lignes de codes impossibles à gèrer. (c'est d'ailleur ce qui est arrivé pour mon projet que je t'ai montré)

Si t'as des questions sur le langage tu peut les poser ici, sur le site du zéro ya des gens comment dire... bizarres et les modo pardonnent pas Evil or Very Mad
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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 21:43

Citation :
Oui moi je suis partant pour le projet
FFUUNNN Smile
Tu peu déjà commencer mais moi je fini d'apprendre les tutos^^ Smile ( je vais essayer d'aller vite)

Citation :
sur le site du zéro ya des gens comment dire... bizarres
C'est vrai! comme par exemple j'ai vu celui la qui me parrais vraiment louche:
http://www.siteduzero.com/membres-294-125893.html
lol! lol!

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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 21:52

Ah wouai vraiment zarb' celui la Smile

Ok va pas trop vite non plus, sinon tu comprendra rien. T'en est arrivé ou ?
A la limite tu peut meme sauter la partie SDL, elle est interessant si tu veut faire des trucs en 2D, ou pour ouvrir un contexte OpenGL, mais à part ça elle est relativement lente, et elle n'est pas nécessaire pour comprendre le C++ (tu peut passer au c++ à la fin de la partie II)
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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 21:56

Ben j'en suis a la partie 2 Embarassed

Au fait tu a quoi comme IDE?

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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 22:07

J'ai visual.

J'espère que tu bloquera pas trop sur les pointeurs Smile
De toute facon tout les chapitres sont importants car tout les concepts sont utilisés en permanence.
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MessageSujet: Re: C++   Jeu 30 Juil - 3:47

Regardez moi ça pour les FX:
3rd age FX

(il ne marche pas sur mon PC, mais semble très prometteur.) smile

Sinon, je veux bien me joindre à vous, mais il faudra que je me relance sur les tutos (que j'ai laissé il y a bientôt 1an et demie; il faut dire qu'a 13ans c'est pas du gâteau vu ce que les profs de maths refusent de nous apprendre. la ferme )

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MessageSujet: Re: C++   Jeu 30 Juil - 10:03

Heu ya pas besoin de math pour faire de la programmation (a part bien sur si tu code un nouvel algorithme de cryptage à clef asymétrique révolutionnaire), les + - * / suffisent, ya aussi le % mais a vrai dire je n'en ai rarement eu besoin (mais quand meme). Apres si tu fait de la 2D oui bien sur il te faudra quelques notions sur les coordonnées. Si tu fait de la 3D c'est pire, car tu devra vraiment apprendre des trucs sur les matrices et les vecteurs, mais au final rien de bien méchant Wink

T'en été arrivé ou léo dans les tutos ?
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MessageSujet: Re: C++   Jeu 30 Juil - 11:36

leo11 a écrit:
(il ne marche pas sur mon PC, mais semble très prometteur.)
Pareil pour moi^^

Si on le fais a 3 il faudra etre super coordonné et faire chacun ses parties sur le même plan^^
Par exemple si on part sur un système de parties a s'attribuer, celui qui ferra les weapon devra être super coordonné avec celui des modules etc....Et pire pour celui qui ferra les module^^
Ou sinon on laisse faire ca a cdd et on fais l'interface et la partie visuel mais c'est pas bien répartie.......

cdd a écrit:
J'espère que tu bloquera pas trop sur les pointeurs
Tous de facon si j'ai des question je te les poserais^^

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MessageSujet: Re: C++   Jeu 30 Juil - 13:04

Pour l'interface, ya QtDesigner en gros tu place tes boutons tes barres sur la fenetre, et il te sort le code tout frais etc... c'est facile, mais le code est indigeste après Smile
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MessageSujet: Re: C++   Jeu 30 Juil - 18:19

Si j'ai bien compris, la partie 3 sert juste pour la 2D donc j'en ai pas besoin pour ce que je veu faire Suspect

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MessageSujet: Re: C++   Jeu 30 Juil - 18:50

Bin la partie 3 c'est la découverte de la SDL, c'est une lib graphique pour la 2D oui. Ca te permet de t'exercer sur toute la théorie que tu a fait dans les parties 1 et 2. mais comme le mec qui a fait le tuto le dit, la partie 3 n'est pas indispensable pour commencer le C++

Apres rien ne t'empechera d'utiliser la SDL en C++ ok!
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MessageSujet: Re: C++   Ven 31 Juil - 0:20

cdd59554 a écrit:

T'en été arrivé ou léo dans les tutos ?

J'étais arrivé à la partie 6 de la programmation en C. MAis franchement en revoyant les tutos je sens qu'il va me falloir manipuler de nouveau (et réinstaller les logiciels nécessaires).
Sinon pour faire plus simple, quels parties des tutaux en C et C++ me conseilles tu de lire pour notre projet Cdd? smile
(ça me ferais moin de boulot ) smile

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MessageSujet: Re: C++   Ven 31 Juil - 10:34

je vous met les trucs les plus importants dans chaque chapitre globalement la plupart sont importants

Partie I:
1 / intro : à lire si tu veut
2 / prend visual ou codeblock (dev c++ est mort et xcode n'est pas pour windows)
3 / premier programme : faut réussir à le lancer
4 / variables : ultra important
5 / maths : connaitre les + - * / % ++ -- c'est rapide et intuitif , connaitre globalement les fonction de math.h
6 / conditions : ultra important (if , else, switch, booléen), le ternaire est très peut utilisé
7 / les boucles : connaitre absolument while et for, quant à do while il est très peu utilisé
8 / TP : A faire si vous voulez pas etre largué
9 / fonctions : ultra important

Partie II:
1 / programmation modulaire : très important (relativement simple), ne rester pas longtemps dessus
2 / pointeur : ultra important (mais dur a assimiler au début), restez y tant que vous n'avez pas réelement comprit, sinon vous comprendrez pas les parties 3 4 7 et 8
3 / tableau : très important (facile quand on a comprit que un tableau c'est un pointeur), faites plusieurs tests et les passer à des fonctions
4 / chaines : très important (simple quand on a comprit que c'est un tableau de char c'est à dire un pointeur sur char), faites plusieurs tests
5 / préprocesseur : chapitre simple et utile à connaitre, à lire normalement
6 / structures : à comprendre absolument, entrainez vous à les passer aux fonction et à les modifier
7 / fichiers : pas nécessairement utile, à survoler (pour savoir à quoi ca sert) et à reprendre quand vous aurez besoin des fichier dans un vrai programme
8 / allocation dynamique : ultra important (meme si vous alez voir qu'en C++ c'est plus simple et c'est pas du tout comme en C, mais faut comprendre à quoi ca sert) entrainez vous vraiment avec
9 / TP : encore une fois vous risquez d'etre largué si vous ne le faite pas, (perso je ne l'ai jamais fait mais je m'en suis bien sorti)

Partie III :
C'est vraiment pour vous amuser et pratiquer, si vous la faite c'est jusqu'a la partie 7. La partie 8, 9 et 10 sont limite inutiles à premiere vue (moi meme je ne l'ai ai pas faites car il falait encore télécharger des libs)

Annexe :
1 / inutile
2 / pour faire beau mais inutile
3 / pfff lisez la si vous voulez ça vous montre les risques de scanf

C++ :
Partie I :
1/ et 2/ : A lire mais faut pas y rester des heures dessus
3 / nouveauté : très imporantes surtout les booléen, la déclaration de varaibles, l'allocation dynamique (faites des tests). Pour les références, en milieu de fonctions elle sont inutiles, elle sont super beaucoup méga utilisée pour le passage/appel à des fonctions, c'est ça qu'il faut savoir, faites des tests.
4 / fonctions : très important, à lire et faire quelques test mais c'est tout car c'est simple
5 / très important car vous pourrez laisser tomber les chaines de char* en plus c'est très simple comme chapitre mais faire vraiment le comprendre si vous serez larguez pour la suite
6 / 7 / 8/ les classes : ultra méga giga supra théta gamma important : les 3 chapitres les plus importants du tuto Smile
9 / surcharge d'opérateurs : très important, on s'en sert souvent
10 / TP : à faire
11 / l'héritage : très important, et à comprendre sinon vous n'arriverez pas avec Qt
12 / statique constant : à lire mais pas y passer des heures dessus

Partie 2 :
Qt : C'est vraiment chiant à mettre en place et à installer et à compiler, mais une fois que c'est fait c'est vraiment cool. Vous pourrez lire un autre tuto sur site du zéro pour que ca compile plus facilement avec visual.
Sinon tout les chapitres sont importants pour maitriser Qt, sauf les chapitres 11 (traduction du programme) et 15 (réseau)
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MessageSujet: Re: C++   Ven 31 Juil - 12:19

C'est quand meme un bon programme^^ Smile

Surtout que je comprend rien aux fonction.....

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MessageSujet: Re: C++   Ven 31 Juil - 13:32

Alors t'es mal baré... Neutral
Qu'est ce que tu comprend pas ?
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MessageSujet: Re: C++   Ven 31 Juil - 14:54

Je pense que je vais arreter la programmation pendant quelques jours pour faire une nouvelle partie de myst 4 révélation sans les réponses cette fois (ca va etre dure lol) donc n vous étonnez pas si je vous sort un topic disant que myst 4 est le meilleur jeu du monde^^

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MessageSujet: Re: C++   Ven 31 Juil - 16:32

Ha t'abandonne Exclamation Exclamation Exclamation bonne chance pour ton jeu alors Smile
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MessageSujet: Re: C++   Ven 31 Juil - 20:50

cdd59554 a écrit:
Ha t'abandonne Exclamation Exclamation Exclamation
Hola! j'abandonne pas! Evil or Very Mad

juste quelques jour.....

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MessageSujet: Re: C++   Ven 31 Juil - 21:49

Moi je vais en profiter pour faire une partie de .... Oblivion Smile
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MessageSujet: Re: C++   Ven 31 Juil - 21:52

jolaerpitola a écrit:
s pour faire une nouvelle partie de myst 4 révélation sans les réponses cette fois (ca va etre dure lol)
Ben : raté lol!





Ce qui fais la force de myst c'est son histoire et aussi ses énigmes qui ne sont pas du genre:
1-on arrive a un endroit et on a un truc du genre un sudoku qu'il faut résoudre pour continuer.
Mais du genre:
1-on arrive dans un monde que l'on explore
3-et le plus dure est de trouver l'énigme Smile
4-il fau se servir de tout ce qu'il y avait dans les autres mondes aussi.....
5-certaines énigmes son dans des énigmes et d'autres servent a rien^^
Donc essayez de trouver un sudoku dans un monde comme haven qui est une jungle lol!
Et puis le terme "énigme" ne convient pas... c'est plutot des truc qui servent a avancer et c'est souvent dans myst 4 des mécanismes qui on était fait par une personne que nous devon trouver comment le faire marcher en utilisant tous ce qui est a notre disposition...Mais fau pas aussi s'attendre a trouver des indice qui saute aux yeux^^Ils on a première vue aucun rapport avec ce qu'on cherche pour continuer et coïncides avec ce que l'on pourrais normalement trouver dans un monde comme ca^^Ils sont abstrait et von pas te sauter aux yeux....Donc t'arrive pas a un endroit et tu résoud ton énigme sans bouger de ton endroit.....

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MessageSujet: Re: C++   Aujourd'hui à 3:14

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