blackistari7 Débutant(e)
Nombre de messages : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 13/08/2009
| Sujet: Comment recuperer une nouvelle faction? Sam 5 Sep - 15:42 | |
| RESalut a tous, j'aurais une petite question, en faite j'aimerais récupérer à un mod une nouvelle faction, cad que le mod RJ RotWK à la faction "Homme de l'Ouest" en plus et je voudrais savoir les fichiers que je dois "voler" pour rajouter cette nouvelle faction à un autre mod sans à avoir a tout refaire moi même (par exemple je sais que je dois copier tout les paragraphes correspondant à la faction dans le fichier PlayerTemplate) donc je voudrais savoir les autre fichiers où je dois récupérer des données???????? En sachant que ce mod ne se contente pas d'avoir rajouter une faction mais le "châteaux de départ" de la faction "Homme de l'Ouest" nous permet de choisir entre les "Rhun" et les "Harads" donc je voulais savoir où prendre cette nouvelle "logique" pour l'intégrer à mon château???? MERCI BCP et encore une fois j'espère avoir pu être claire malgré tout :s | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Comment recuperer une nouvelle faction? Sam 5 Sep - 17:29 | |
| - Citation :
- le "châteaux de départ" de la faction "Homme de l'Ouest" nous permet de choisir entre les "Rhun" et les "Harads"
c'est pas plutot homme de l'est ? Sinon bin tu doit copier le player template, tout les fichiers qui se rapporte à la faction (normalement 2 dossiers doivent porter le nom de la faction pour les unités et les batiments un peut comme dans l'ini officiel). La t'aura fait la moitié du boulot, car il faudra aussi ajouter les models, les textures, les sons associés à la faction, ainsi que tout les petits bouts d'ini qui reste (commandbutton, fx, weapons, etc, etc...) Bref, c'est une perte de temps a mon avis. Surtout que d'autre personne ont aussi voulu utiliser des codes d'un autre mod, en général ca n'a pas souvent fonctionné | |
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blackistari7 Débutant(e)
Nombre de messages : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 13/08/2009
| Sujet: Re: Comment recuperer une nouvelle faction? Sam 5 Sep - 18:25 | |
| Ah oui merde l'Ouest c'est le Rohan XD
Ben merci bcp Cdd pr ton conseil, en effet ça avait l'air d'être très dur mais je voulais la certitude, et je me permet de poser une autre question toujours ici c'est :
Est ce que vous saurez comment avec AssetBuilder l'on fait pour fabriquer un nouvel asset en combinant un vieil asset et un dossier "art"... Je m'explique en faite j'ai un mod que pour y jouer on est obliger de le mettre dans la racine du jeu "L'avènement du roi Sorcier" et donc maintenant je peux ajouter des nouvel heros à mes mods le soucis c'est que pour ce mod son asset est le asset du jeu de base (et ils ont du rajouter les models et textures) donc je voudrais partir de ce asset là, et y rajouter encore d'autre texture... | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Comment recuperer une nouvelle faction? Sam 5 Sep - 18:53 | |
| Désolé mais moi j'ai jamais touché aux asset, je fait juste du modding pur et dur sur le mur l'ini Masterini s'y connait mieux que moi je crois bien | |
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Masterini Moddeur expert
Nombre de messages : 530 Age : 29 Location : Armentières Add-On : Rotwk = Desequilibrage Mocheté et Mal de tête Maximal ! Date d'inscription : 02/06/2008
| Sujet: Re: Comment recuperer une nouvelle faction? Mar 8 Sep - 17:54 | |
| Pour lasset tu demarre assetbuilder, tu coche "apprend to existing asset" (je lai dit de memoire ya peut etre une faute d'ortho ^^) tu glisse les fichier que tu veux rajouter a l'asset et UNIQUEMENT eux (pas que le dossier art) ce qui est plus long et fastidieux (donc je l'utilise jamais) puis tu fait save ; la suite je pense que tu connaît | |
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| Sujet: Re: Comment recuperer une nouvelle faction? | |
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