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 [Héro : Modifications] A l'aide

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jacktrois01
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MessageSujet: [Héro : Modifications] A l'aide   Jeu 8 Oct - 19:27

Salut, aujourd'hui j'ai modifié pas mal de choses, et maintenant je voudrais m'attaquer à mon héro. Mais quel est le fichier que je dois modifier ? J'ai lu et relu les tutos du site mais je ne trouve toujours pas.

Pouvez-vous m'aider s'il vous plait ? Very Happy
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tylerdur
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MessageSujet: Re: [Héro : Modifications] A l'aide   Sam 10 Oct - 10:17

Désolé mais s'il s'agit d'un héros créé via le jeu /mes héros/nouveau, alors c'est impossible, le dossier est crypté et à la moindre modification ton héros disparaît du jeu. Mais si tu veux quand même essayer voilà le chemin: C:\Documents and Settings\ ton nom d'utilisateur \Application Data\La Bataille pour la Terre du Milieu ™ II\Save et cherche un dossier appelé
my hero et ouvre le avec notepad++ ou le bloc note.
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jacktrois01
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MessageSujet: Re: [Héro : Modifications] A l'aide   Sam 10 Oct - 11:23

Merci pour ton message, je vois, donc il faut que je créer le héro de toute pièce ou que j'en modifie un. J'ai choisis de modifier le roi sorcier
Twisted Evil Seulement je le voudrais trop sur le cheval et sur la monture ailée ... Etant donné qu'on peut ajouter plus de pouvoir aux héros (je crois) j'aimerais savoir comment avoir les sorts pour invoquer les deux montures. rabbit

Quelqu'un peut m'aider, svp ?
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cdd59554
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MessageSujet: Re: [Héro : Modifications] A l'aide   Sam 10 Oct - 12:39

déjà les héros que t'a créés dans le jeu tu peut pas les modifier
par contre tu peut copier leur ini pour faire un héro avec leur apparence, leur pouvoirs, etc....

Pour pouvoir faire monter ton roi sorcier sur un cheval, il faut déjà t'assurer que le model existe. Et la il n'existe pas, ou alors tu aura un roi sorcier d'angmar sur le cheval et des qu'il descendra il deviendra le roi sorcier du mordor, pareil sur son dragon.
Et de toute facon il te faudra 2 pouvoirs différents, un pour monter à cheval et un autre pour monter sur le dragon

et puis c'est pas ce qu'il y a de plus facile à faire comme pouvoir, entraine toi avant a faire des trucs moins ambitieux
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Masterini
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MessageSujet: Re: [Héro : Modifications] A l'aide   Sam 10 Oct - 17:46

tylerdur a écrit:
Désolé mais s'il s'agit d'un héros créé via le jeu /mes héros/nouveau, alors c'est impossible, le dossier est crypté et à la moindre modification ton héros disparaît du jeu. Mais si tu veux quand même essayer voilà le chemin: C:\Documents and Settings\ ton nom d'utilisateur \Application Data\La Bataille pour la Terre du Milieu ™ II\Save et cherche un dossier appelé
my hero et ouvre le avec notepad++ ou le bloc note.

Je connais quelqu'un qui y arrive sans faire disparaître le héro... (je vous laisse le mystère cependant Smile...)
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jacktrois01
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MessageSujet: Re: [Héro : Modifications] A l'aide   Sam 10 Oct - 20:18

Masterini, je rage :p
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Masterini
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MessageSujet: Re: [Héro : Modifications] A l'aide   Sam 10 Oct - 23:58

juste pour te faire rager plus eh bien ses héros peuvent etre utilisés en multi et peuvent etre tres pesonnalisés (nouveaux pouvoirs FX commandbutton tronche vie force...)
le seul truc quil arrive pas à faire c'est changer le model par exemple
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cdd59554
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MessageSujet: Re: [Héro : Modifications] A l'aide   Dim 11 Oct - 9:25

ca sent le fake.... Smile
le truc des nouveaux pouvoirs j'y croit pas

Moi ce que j'arrive a faire c'est des héros avec 20 attributs de partout, et 6 pouvoirs (pu de postures) de niveau 10 dès le niveau 1 de n'importe quelle faction. Bien entendu avec charisme, lame empoisonée, resistance des nains et presence effrayant en passifs. le seul hic c'est que mon héro coute très cher apres pale
Je sais aussi utiliser n'importe quel héro créé avec n'importe quelle faction (archer elfe avec mordor par exemple)
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MessageSujet: Re: [Héro : Modifications] A l'aide   Dim 11 Oct - 19:21

cdd59554 a écrit:
ca sent le fake.... Smile
le truc des nouveaux pouvoirs j'y croit pas

Moi ce que j'arrive a faire c'est des héros avec 20 attributs de partout, et 6 pouvoirs (pu de postures) de niveau 10 dès le niveau 1 de n'importe quelle faction. Bien entendu avec charisme, lame empoisonée, resistance des nains et presence effrayant en passifs. le seul hic c'est que mon héro coute très cher apres pale
Je sais aussi utiliser n'importe quel héro créé avec n'importe quelle faction (archer elfe avec mordor par exemple)

Et non, ce n'est pas un fake (m'enfin je suis pas comme ça lol! )

Pour les 20 attributs 6 pouvoirs + les bonus passif c'est facile, les pouvoirs passifs sont une décoration en fait, si tu remplace le commandbutton c'est pas grave donc, les 6 pouvoirs ya un glitch mais bon c'est mieux l'ini ^^
et pour n'importe quel faction tu fais comme dans c&c3 demo, tu clik sur un truc interdit et ensuite sur la première lettre du nom de ton héro ^^

Sinon ce que j'ai réussi à faire pour l'instant (pas grand chose par rapport au mysterieux producteurs de nouveaux pouvoirs) c'est mettre le commandbutton que je veux pour mes héros et le faire voir sur internet (Fouet du balrog ce genre de truc) mais pour l'instant les pouvoirs ne s'activent pas.
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cdd59554
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MessageSujet: Re: [Héro : Modifications] A l'aide   Dim 11 Oct - 22:48

Moi je met n'importe quel pouvoir a mon héro créé perso mais uniquement sur une map que je fait avec un map.ini (ajout des nouveaux pouvoirs a l'objet du héro dans le map.ini et création du héro avec l'ini modifié pour sélectionner le pouvoir lors de la création)
Pour le truc de la démo c&c3 je m'en rappel aussi. Ces boulet de EA avait grisé le nod pour qu'on ne puisse jouer qu'avec le gdi mais avec cette technique on pouvait jouer avec n'importe quelle faction... meme avec les scrin qui n'étaient pas ajouté a la démo donc on perdait tout de suite lol!
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