| Créer un bataillon de 1 unité. | |
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Auteur | Message |
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louisdespi Débutant(e)
Nombre de messages : 22 Age : 30 Location : [Inconnu] Add-On : . Date d'inscription : 25/10/2009
| Sujet: Créer un bataillon de 1 unité. Ven 30 Oct - 17:11 | |
| Bonjour à tous, voilà, je pose ce topic pour savoir comment fait on pour créer un bataillon de 1 unité. Archer du Gondor par exemple. Merci d'avance pour vos réponses. | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Créer un bataillon de 1 unité. Ven 30 Oct - 18:22 | |
| ah, je vais pouvoir peut etre aider quelqu'un Alors dans l'ini, tu prend ce commandbutton pour aller avec ton exemple : - Spoiler:
CommandButton Command_ConstructGondorArcherHorde Command = UNIT_BUILD Object = GondorArcherHorde Options = CANCELABLE TextLabel = CONTROLBAR:ConstructGondorArcherHorde ButtonImage = BGArcheryRange_Archers ButtonBorderType = BUILD DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipBuildGondorArcherHorde Radial = Yes InPalantir = Yes ShowProductionCount = Yes UnitSpecificSound = GondorArcherVoiceBuy End
tu enleve ce "horde", et voila. Par contre tu devras mettre un buidcost et un buildtime dans le code des "gondorarcher". | |
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louisdespi Débutant(e)
Nombre de messages : 22 Age : 30 Location : [Inconnu] Add-On : . Date d'inscription : 25/10/2009
| Sujet: Re: Créer un bataillon de 1 unité. Ven 30 Oct - 18:51 | |
| En effet, ça fonctionne. Merci beaucoup. | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Créer un bataillon de 1 unité. Ven 30 Oct - 18:56 | |
| De rien, je l'avait testé avant pour être sur | |
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NOFX182 Débutant(e)
Nombre de messages : 48 Age : 38 Add-On : Pourquoi s'en priver ? Date d'inscription : 11/03/2009
| Sujet: Re: Créer un bataillon de 1 unité. Ven 30 Oct - 21:01 | |
| Je crois que je vais me servir de ça Mais je me demandais, vu que faire sortir les unités une par une ça fait beaucoup de clics, comment peut-on faire pour augmenter la longueur de la file d'attente d'un bâtiment ? Histoire d'éclairer la chose, je parle du bouton de construction d'une unité, sur lequel s'affiche le nombre de fois qu'on veut la produire. La valeur est limitée à 20. La monter à 100, voir 200, c'est ce que je cherche à faire. Merci d'avance !! EDIT : Autre problème : Quand je construit une unité, elle n'a aucun coût et une seconde de temps de construction à peine. Etrangement, ces valeurs dans le gamedata.ini qui s'appliquaient à la horde ne marchent plus maintenant. | |
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Navgerad Moddeur expert
Nombre de messages : 666 Age : 143 Location : Nottingham Add-On : Oui Date d'inscription : 10/07/2009
| Sujet: Re: Créer un bataillon de 1 unité. Sam 31 Oct - 1:16 | |
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Dernière édition par Arkane le Sam 31 Oct - 15:40, édité 2 fois | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Créer un bataillon de 1 unité. Sam 31 Oct - 9:34 | |
| - NOFX182 a écrit:
EDIT : Autre problème : Quand je construit une unité, elle n'a aucun coût et une seconde de temps de construction à peine. Etrangement, ces valeurs dans le gamedata.ini qui s'appliquaient à la horde ne marchent plus maintenant. oui en effet, la j'ai pas tester mais a mon avis tu dois mettre : - juhlenedni a écrit:
- Par contre tu devras mettre un buidcost et un buildtime dans le code des "gondorarcher".
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NOFX182 Débutant(e)
Nombre de messages : 48 Age : 38 Add-On : Pourquoi s'en priver ? Date d'inscription : 11/03/2009
| Sujet: Re: Créer un bataillon de 1 unité. Sam 31 Oct - 11:38 | |
| - Citation :
- Par contre tu devras mettre un buidcost et un buildtime dans le code des "gondorarcher".
J'avais pas fait gaffe à cette partie de ton message !! Bon bah ... ça marche Merci mec | |
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| Sujet: Re: Créer un bataillon de 1 unité. | |
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