| Command.set | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Command.set Sam 7 Nov - 1:15 | |
| Bonjour à tous Alors voilà mon probleme : J'ai tenter de changer les pouvoirs de Haldir dans une map où il est déjà sur la carte , voilà ce que j'ai mis dans le map.ini : - Code:
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CommandSet HaldirCommandSet 1 = Command_MountHorseArwen 2 = Command_SpecialAbilityBladeMaster 3 = Command_SarumanFireball 4 = Command_DrogothIncinerate 12 = Command_CaptureBuilding 13 = Command_AttackMove 14 = Command_Stop 16 = Command_SetStanceBattle 17 = Command_SetStanceAggressive 18 = Command_SetStanceHoldGround End Help ! Ps : normalement c'est CommandSet HaldirElvenCommandSet , je l'ai changé mais aucun résultat ( je me suis aidé d'un map.ini où un gars a fais a peu pres les même modif' | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Command.set Sam 7 Nov - 14:24 | |
| Heu oui c'est quoi le probleme ? Il faut changer le commandset aussi dans l'Object sinon il ne sera pas pris en compte par le map.ini | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Command.set Sam 7 Nov - 14:29 | |
| Ok merci , le probleme c'est qu'il a toujours ces sort initial | |
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Bafor Moddeur confirmé
Nombre de messages : 297 Age : 31 Add-On : Oui Date d'inscription : 08/05/2009
| Sujet: Re: Command.set Sam 7 Nov - 20:54 | |
| He oui là c'est plus problematique car ça signifit que ton map ini n'est pas pris en compte...mais moi, j'y connait rien j'peut pas t'aider désolé=/ | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Command.set Sam 7 Nov - 21:24 | |
| Bin le truc c'est que dans le map.ini remmettre le commandset et modifier les commandbutton est inutile car ce n'est pas pris en compte Ce qu'il faut faire c'est créer un nouveau commandset avec un nouveau nom et l'attribuer à l'object | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: au Sam 7 Nov - 21:40 | |
| Ok , j'ai comparé avec un autre map.ini : le gars il a mis ça : - Code:
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CommandSet NewHaldirCommandSet 1 = Command_SpecialAbilityWizardBlast 2 = Command_SpecialAbilitySlayer 3 = Command_SpecialAbilityWildMountainGiantStomp 4 = Command_DrogothIncinerate 5 = Command_FiresOfDoom 6 = Command_SpecialAbilityWordOfPower 7 = Command_RohanEomerSpear 8 = Command_RohanGimliLeap 12 = Command_CaptureBuilding 13 = Command_AttackMove 14 = Command_Stop 16 = Command_SetStanceBattle 17 = Command_SetStanceAggressive 18 = Command_SetStanceHoldGround Il a mis "New" devant Haldir, c'est donc pour cré un nouveau commandset ? | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Command.set Sam 7 Nov - 22:40 | |
| en fait dans le map.ini tu doit créer un nouveau commandset, donc :
CommandSet Nouveaucommandset 1 = Command_MountHorseArwen 2 = Command_SpecialAbilityBladeMaster 3 = Command_SarumanFireball 4 = Command_DrogothIncinerate 12 = Command_CaptureBuilding 13 = Command_AttackMove 14 = Command_Stop 16 = Command_SetStanceBattle 17 = Command_SetStanceAggressive 18 = Command_SetStanceHoldGround End
ensuite dans l'objet a qui tu veut que ce soit appliquer, par exemple haldir :
Object ElvenHaldir CommandSet = Nouveaucommandset End
a la place de nouveaucommandset tu peut mettre ce que tu veut tant que c'est identique, majuscule et minuscule. | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 0:01 | |
| sa marche toujours pas J'ai mis ça dans le map.ini : - Code:
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CommandSet Haldircommandset 1 = Command_MountHorseArwen 2 = Command_SpecialAbilityBladeMaster 3 = Command_SarumanFireball 4 = Command_DrogothIncinerate 12 = Command_CaptureBuilding 13 = Command_AttackMove 14 = Command_Stop 16 = Command_SetStanceBattle 17 = Command_SetStanceAggressive 18 = Command_SetStanceHoldGround End
CommandSet = HaldirCommandSet End Bon je sais - Citation :
- CommandSet = HaldirCommandSet
, j'ai pas tout mis car sinon j'avais un game.crash de BountyValue C'est sans doute la raison pour laquelle sa marche pas alors qu'-est-ce que je dois mettre à la place? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 0:15 | |
| Mais il est ou ton Object ElvenHaldir dans tout ça ? | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 0:18 | |
| J'ai tirer - Citation :
- CommandSet = HaldirCommandSet
de ElvenHaldir (mais je comprend rien là on me dit de le changer et puis faut pas ) | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 1:02 | |
| dans ton map.ini tu avais juste a recopier ce que j'avais mis, tel quel : - Citation :
- CommandSet Nouveaucommandset
1 = Command_MountHorseArwen 2 = Command_SpecialAbilityBladeMaster 3 = Command_SarumanFireball 4 = Command_DrogothIncinerate 12 = Command_CaptureBuilding 13 = Command_AttackMove 14 = Command_Stop 16 = Command_SetStanceBattle 17 = Command_SetStanceAggressive 18 = Command_SetStanceHoldGround End
Object ElvenHaldir CommandSet = Nouveaucommandset End tu copie et tu colle, ca devrai fonctionner | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 1:09 | |
| alors....sa marche à moitié au début on vois bien qu'il a les sorts mais ils sont INUTILISABLES on clique dessus et sa fais rien ET des le lvl 1 : Haldir a débloqué tout les pouvoirs | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 10:04 | |
| Il faut copier les modules des pouvoirs dans ton object sinon c'est normal que tu ne puisse pas les utiliser. Si tu veut tu peut lire mon tuto sur les pouvoir pour savoir comment ca fonctionne. | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 12:34 | |
| Merci c'est Création d'un pouvoirs ton tuto ? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 12:43 | |
| Oui ca explique aussi ou et quoi il faut modifier pour créer / ajouter ou modifier un pouvoir | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 12:44 | |
| Ok merci | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 16:44 | |
| Je ne te conseil pas d'utiliser le tuto de cdd sur les pouvoirs puisqu'il n'est pas fini et ca embrouille un peu^^
Je te conseil de créer des sorts en prenant un déjà créer en en modifiant le nom des modules , weapon , fx ect... | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 18:28 | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 20:40 | |
| - Bowl028 a écrit:
Ps : Ce qui serer bien c'est Haldir avec une épée de feu waouh C'est extrêmement simple^^(tout est relatif) Je t'ai fais un map.ini pour ca en 5 minutes chrono donc ca peu ne pas marcher puisque j'ai pas tester De plus je ne suis pas sur que c'est le bon os pour haldir....... http://www.filefront.com/14886207/map.ini Donc poste moi le message d'erreurs si ca marche pas^^ Je pense surtout que ce n'est pas le bon os...... | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 20:54 | |
| ha je croi que j'ai troiver l'os:
A la place de "B_HAND_R" tu met "B_HANDR" (26ème ligne) | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 21:01 | |
| ça marche toujours pas | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 21:02 | |
| Met le message d'erreur | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 21:03 | |
| Y en a pas justement, quand je pred Haldir, il a une épée normale | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 21:07 | |
| C'est peu etre mes fx.... En 5 minutes aussi...... Je pense que c'est toujours l'os......... | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Command.set Dim 8 Nov - 21:08 | |
| C'est quoi l'os ? | |
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| Sujet: Re: Command.set | |
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| Command.set | |
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