#define NAZGUL_PLOW_DAMAGE_INNER 700 #define NAZGUL_PLOW_DAMAGE_OUTER 350 ;ok so both hit a hero and claws do nothing.
#define NAZGUL_CLAW_DAMAGE 700
#define NAZGUL_FLY_INTO_DAMAGE 100
#define NAZGUL_GRAB_SPLASH_DAMAGE 240.0 #define NAZGUL_GRAB_RADIUS_OF_DAMAGE 30.0 #define NAZGUL_GRAB_AMOUNT_OF_SHOCK 20.0 #define NAZGUL_GRAB_RADIUS_OF_SHOCK 50.0 #define NAZGUL_GRAB_ARC_OF_SHOCK 90.0 ;0 to 360 how big is the arc of affect
il me semble que c'est les nazguls que l'on peut construite dans l'atelier de siège lv3 du mordor ?
Car enfaite au niveau 5 ils ont à peine 1814 de vie ce qui est loin de 7500 ^^ donc voilà les modifs sont pas prise en compte a moins que peut être 7500 sa soit trop je vais aller voir la vite fait
Dernière édition par SeigneurSauron le Sam 21 Nov - 14:24, édité 1 fois
Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
Sujet: Re: [Résolu]Problème modif de nazguls Ven 20 Nov - 21:00
Je croi que ce n'est pas les bon nazguls..... Vérifie dans l'ini de l'atelier de siège....
SeigneurSauron Moddeur confirmé
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Sujet: Re: [Résolu]Problème modif de nazguls Ven 20 Nov - 21:29
merci j'ai trouvé c'est blackrider
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
Sujet: Re: [Résolu]Problème modif de nazguls Ven 20 Nov - 21:33