Imladris production Le forum français de création de cartes et de mods pour Bataille pour la Terre du Milieu |
| | Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! | |
|
+22Saroumane Osiris222 DJoulios TI57 ModdingMaster Alpha 66.20 grego Wolf8888 cdd59554 Bahamut222 cooldedeman_3 Tom Bl1zZaR serial Aragorn Medieval ᾊᾑatelfe karsh Glone juhlenedni leo11 Yandros 26 participants | |
Quel note (sur 10) mettriez-vous à ce mod? | 12 | | 40% | [ 12 ] | 11 | | 13% | [ 4 ] | 10.5 | | 0% | [ 0 ] | 10 | | 13% | [ 4 ] | 9.5 | | 10% | [ 3 ] | 9 | | 7% | [ 2 ] | 8.5 | | 10% | [ 3 ] | 8 | | 0% | [ 0 ] | 7.5 | | 0% | [ 0 ] | 7 | | 3% | [ 1 ] | 6 | | 0% | [ 0 ] | 5 | | 3% | [ 1 ] |
| Total des votes : 30 | | Sondage clos |
| Auteur | Message |
---|
Yandros Moddeur confirmé
Nombre de messages : 390 Age : 31 Location : Madrid (et oui, suis aussi espagnol) Add-On : Oui, c'est à partir de celui-ci que j'ai fait le mod Undeads Date d'inscription : 01/10/2008
| Sujet: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Sam 26 Déc - 18:58 | |
| Voilà, j'ai enfin fini l'Undeads Mod , prouesse que je n'aurais réussi sans votre aide Il s'agit d'un Mod pour l'Add-on Le Seigneur des Anneaux, La Bataille pour la Terre du Milieu II: L'avènement du Roi-Sorcier, qui rajoute 2 nouvelles Factions, L'Arnor et les Undeads, et quelques modifications aux factions déjà existantes. - Spoiler:
**Deux nouvelles factions: -Arnor: l'ancienne faction des hommes, située au Nord-est de la Terre du Milieu, aliés aux elfes et aux hobbits. Cela inclut Isildur, capable de détruire Sauron. -Undeads: La faction des non-morts, qui se sont unis pour achever toute forme de vie en Terre du Milieu. Cela inclut les Parjures de Aragorn (infanterie et à cheval), le Roi des morts, les 9 Nazgûls et les spectres, guidés par Karsh.
**De légères modifications dans les autres déjà existantes: -Hommes: Ils peuvent faire jusqu'à 5 scouades de chevaliers de Dol Amroth, et Faramir peut invoquer des alliés Dunédain. -Nains: Ils peuvent faire jusqu'à 5 scouades de nains zelotes. -Elfes: Ils peuvent faire 3 Aigles dans la chambre des Ents, et jusqu'à 5 scouades de guerriers Noldors. Galadriel: Elle a maintenant deux nouveaux pouvoirs liés au Soleil. -Mordor: Ils peuvent fabriquer Grond dans l'atelier de Machines de Siège s'ils attaquent une fortresse. Gothmog peut convoquer une horde lorsqu'il est niveau 10. Sauron est recrutable sans l'anneau. Le Roi-Sorcier peut utiliser sa Lame de Morgul quand il est à pied. -Gobelins: Son nouvel Héro de l'Anneau est un Balrog amélioré. -Angmar: Le Roi-Sorcier a maintenant un nouveau pouvoir niveau 10: Avalanche. -Isengard: Le pouvoir de l'éclair de Saroumane passe du niveau 10 au niveau 7, et on lui a rajouté les pouvoir niveau 10 Tornade. On peut recruter à l'auberge, les Uruks Commando, les premiers Uruks-Haï, créés afin de chasser la Communauté de l'Anneau, des unités d'élite, puissantes avec l'arc et avec l'épée. Sauron (héro de l'Anneau) : Le doigt de l'Anneau brille, et il peut utiliser celui-ci pour devenir invulnérable pendant quelques secondes. De plus, il peut faire apparaître l'obscurité, et les Orques ne peuvent pas avoir peur si Sauron est vivant.
Vous êtes impatients? Voici quelques screenshots - Spoiler:
Voilà un apperçu général de toutes les unités de la nouvelle race: Maintenant, un peu mieux rangées: Un petit zoom: Les 9 Nazgûls: Sauron (Héro de L'Anneau) L'arbre des Pouvoirs des Undeads: Les Ourouks Commando (c'est l'unité intrus, trouvez-la!)
Bon, bon, j'arrive au plus important, l'installation! - Spoiler:
Le Mod est constitué d'un fichier .big que vous appliquerez à l'accès direct du jeu . Vous n'avez rien compris ? Utilisez alors l'installeur ===== MIRROR 1 : FILEFRONT.COM ====== (celui que je vous conseille d'utiliser) 1) Français:Fichier .rar (sans installeur) ---- Fichier .exe (avec installeur)2) AnglaisFichier .rar (sans installeur) ---- Fichier .exe (avec installeur)3)International (pas de langue spécifique, quelques MISSING résultants). Fichier .rar (sans installeur) ---- Fichier .exe (avec installeur)4)EspagnolFichier .rar (sans installeur) ---- Fichier .exe (avec installeur)===== MIRROR 2 : MEGAUPLOAD.COM ====== (à utiliser en cas de problèmes avec les liens précédents) 1) Français:Fichier .rar (sans installeur) ---- Fichier .exe (avec installeur)2) AnglaisFichier .rar (sans installeur) ---- Fichier .exe (avec installeur)3)International (pas de langue spécifique, quelques MISSING résultants). Fichier .rar (sans installeur) ---- Fichier .exe (avec installeur)4)EspagnolFichier .rar (sans installeur) ---- Fichier .exe (avec installeur)===== MIRROR 3 : MEDIAFIRE.COM ====== (à utiliser en cas de problèmes avec les liens précédents) 1) Français:Fichier .rar (sans installeur) ---- Fichier .exe (avec installeur)2) AnglaisFichier .rar (sans installeur) ---- Fichier .exe (avec installeur)3)International (pas de langue spécifique, quelques MISSING résultants). Fichier .rar (sans installeur) ---- Fichier .exe (avec installeur)4)EspagnolFichier .rar (sans installeur) ---- Fichier .exe (avec installeur)===== 4) LIENS D'URGENCE ====== (à utiliser si une catastrophe arrive et que les 24 liens donnés en haut venaient à ne pas marcher) Undeads en Français sans installeurLa liste de tous mes fichiers filefront.comLa liste de tous mes fichiers mediafire.comIMPORTANT: Le jeu doit être mis à jour (patché) pour que le mod fonctionne correctement. Le cas écheant, ça risque de bugger - Spoiler:
Ce mod appartient à Yandros , tous droits réservés. Il a été fait avec l'aide (précieuse) des membres de Imladris Production (www.imladrisproduction.forummotion.com), spécialement avec celle de cdd. Vous pouvez installer ce mod, vous régaler, et même le modifier à votre guise. Mais: VOUS N'AVEZ PAS LE DROIT de le vendre ou de le distribuer avec des fins commerciaux (ce mod est gratuit). VOUS N'AVEZ PAS LE DROIT de le distribuer comme étant le vôtre, c'est à dire, sans respecter le Copyright ; même si vous l'avez modifié. Pour l'utiliser, vous devez posséder et avoir installé le jeu: Le Seigneur des Anneaux, La Bataille pour la Terre du Milieu II: L'avènement du Roi Sorcier . Le cas échéant, vous devez l'acheter pour utiliser le mod, sous peine d'enfreindre les droits d'auteur de EA Games (Electronic Arts): BFME, Battle For Middle Earth et tout ce qui lui appartient sont à 2004 EA Games. - Spoiler:
Leo11 (Membre Fondateur et Testeur Officiel): 8.6/10 Juhlenedni: 8.2/10 Glone: 9.5/10 Karsh: 10/10 Moi, Yandros: 8.9/10
Bon, bin merci à tous les utilisateurs de ce site sans lesquels je n'aurais pas pu faire ce mod. Spécialement à cdd, qui m'a presque toujours aidé à résoudre tout problème ou doute que j'ai eu, mais aussi à Druchii (Background du menu), Masterini (doutes .ini), et à Glone, Istari et Juhlenedni (Bêta-Testeurs). Amusez-vous bien, et n'oubliez pas de noter et/ou de poster vos appréciations, elles seront toujours bienvenues (en espérant que les modos se chargent des trolls....)****************************************************************************************************************** Si vous avez des questions supplémentaires à poser à propos du mod, veuillez les poser dans le topic " Projet de mod: nouvelle race: les Undeads! Besoin d'aide de bons moddeurs please!" qui se trouve >ICI<******************************************************************************************************************
Dernière édition par Yandros le Mer 7 Avr - 2:33, édité 10 fois | |
| | | leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Dim 27 Déc - 0:06 | |
| Pas mal, mes notes: Installation : 10/10 Simple, claire et rapide, difficile de faire mieux. Pour une fois qu'un fichier installeur nous est fournis pour un mod... Menu : 9.5/10 Refonte du menu avec un nouvel écran de présentation en profondeur et une nouvelle musique, mais je met seulement 9.5/10 pour te forcer à en faire un encore mieux! Nouveautés : 6/10 Difficile à installer dans les mods, mais il y a pas mal de nouveautés graphiquement, soit les deux factions: arnor et les Undeads, avec toutes les troupes qu'elles possèdent; mais un manque de voix, d'images et de pouvoirs les caractérisants, voir de modèles 3D (mais après ça deviendrait un boulot énorme). Et juste un rendu à améliorer point de vue des textures qui font un peu bizarre sur les piquiers, archers et épéistes undeads. Gameplay : 8/10 Pas beaucoup de problèmes de ce côté-ci excepté les parjures que je trouve vraiment trop puissants pour leur prix: il suffit juste d'en faire un bataillon en début de partie et les faire courir derrière tout ce qui bouge pendant que le bâtisseur s'emploie à la création de fermes et ainsi de suite jusqu'à devenir invincible. Bugs : 9.5/10 Je n'ai reconnu qu'un seul bug, sur l'antre à spectres: Les commandButton (soit les boutons) pour acheter un spectre dans l'antre sont lié entre eux, soit si j'achète un spectre avec l'un d'eux l'autre se grise et réagit comme si c'était celui sur lequel je venais de cliquer. Et ça fait: 10 + 9.5 + 6 + 8 +9.5 / 10+10+10+10+10 = 43/50 = 8.6/10 | |
| | | juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Dim 27 Déc - 12:55 | |
| Comme je l'ai dit, ce que tu as fait est très bien. Je vais reprendre la forme de ce qu'a fait léo.
Installation : 10/10 en effet, il y a rien a redire.
Menu : 8/10 L'animation de l'arrière plan est sympa.
Nouveautés : 7/10 Le travail sur les undead est déjà bien fait, seulement, comme le dit léo, il manque de caractère, il leur manque leur bâtiment propres, leur voix, leur icônes ( ca sera pour plus tard ^^, c'est pas grave)
Gameplay : 7/10 Je regrette qu'il n'y ait pas d'améliorations sur les unités, quitte à ce qu'elle soit moins forte au début, ca limite les actions pendant le jeu, une fois l'unité sorti on s'en occupe plus.
Bugs : 9/10 Désolé, mais je viens de remarquer que l'amélioration pierre de feu des catapultes peu s'acheter mais ne peut être appliquer aux catapultes
ça fait: 10 + 8 + 7 + 7 +9 / 10+10+10+10+10 = 41/50 = 8.2/10 | |
| | | Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Lun 28 Déc - 2:11 | |
| pour ma part j'ai fait une note d'ensemble et j'ai mis 9.5/10, j'ai tout de suite été séduit, de part la facilité d'installation (enfin un mod pour les noob qui comprenne rien de rien pour installer quoi que ce soit de contenu supplémentaire ) ensuite le menu est tout simplement transcendent ( sa change du bleu qui pète les yeux) les deux nouvelles factions sont a mon sens bien complète "Et juste un rendu à améliorer point de vue des textures qui font un peu bizarre sur les piquiers, archers et épéistes undeads" dans mon test il me semble t'avoir proposé de mettre des unités Parjures | |
| | | karsh Moddeur confirmé
Nombre de messages : 397 Age : 28 Location : les galgal Add-On : bien sur que OUI! Date d'inscription : 08/10/2009
| Sujet: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Lun 28 Déc - 14:43 | |
| | |
| | | Yandros Moddeur confirmé
Nombre de messages : 390 Age : 31 Location : Madrid (et oui, suis aussi espagnol) Add-On : Oui, c'est à partir de celui-ci que j'ai fait le mod Undeads Date d'inscription : 01/10/2008
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Lun 28 Déc - 19:44 | |
| - leo11 a écrit:
- Pas mal, mes notes:
Installation : 10/10 Simple, claire et rapide, difficile de faire mieux. Pour une fois qu'un fichier installeur nous est fournis pour un mod...
Menu : 9.5/10 Refonte du menu avec un nouvel écran de présentation en profondeur et une nouvelle musique, mais je met seulement 9.5/10 pour te forcer à en faire un encore mieux!
Nouveautés : 6/10 Difficile à installer dans les mods, mais il y a pas mal de nouveautés graphiquement, soit les deux factions: arnor et les Undeads, avec toutes les troupes qu'elles possèdent; mais un manque de voix, d'images et de pouvoirs les caractérisants, voir de modèles 3D (mais après ça deviendrait un boulot énorme). Et juste un rendu à améliorer point de vue des textures qui font un peu bizarre sur les piquiers, archers et épéistes undeads.
Gameplay : 8/10 Pas beaucoup de problèmes de ce côté-ci excepté les parjures que je trouve vraiment trop puissants pour leur prix: il suffit juste d'en faire un bataillon en début de partie et les faire courir derrière tout ce qui bouge pendant que le bâtisseur s'emploie à la création de fermes et ainsi de suite jusqu'à devenir invincible.
Bugs : 9.5/10 Je n'ai reconnu qu'un seul bug, sur l'antre à spectres: Les commandButton (soit les boutons) pour acheter un spectre dans l'antre sont lié entre eux, soit si j'achète un spectre avec l'un d'eux l'autre se grise et réagit comme si c'était celui sur lequel je venais de cliquer.
Et ça fait: 10 + 9.5 + 6 + 8 +9.5 / 10+10+10+10+10 = 43/50 = 8.6/10 Merci Pas mal, pour quelqu'un qui enlève des points et part de 8.5 (je me demande comment t'es pu arriver à 8.6 en partant de 8.5 ) ("Manque de pouvoirs caractérisants"?? Ceux de l'Arnor sont déjà bien, et les Undeads ont tout un Spellbok perso, regarde les Screenshots, si tu ne me crois pas ) - juhlenedni a écrit:
- Comme je l'ai dit, ce que tu as fait est très bien. Je vais reprendre la forme de ce qu'a fait léo.
Installation : 10/10 en effet, il y a rien a redire.
Menu : 8/10 L'animation de l'arrière plan est sympa.
Nouveautés : 7/10 Le travail sur les undead est déjà bien fait, seulement, comme le dit léo, il manque de caractère, il leur manque leur bâtiment propres, leur voix, leur icônes ( ca sera pour plus tard ^^, c'est pas grave)
Gameplay : 7/10 Je regrette qu'il n'y ait pas d'améliorations sur les unités, quitte à ce qu'elle soit moins forte au début, ca limite les actions pendant le jeu, une fois l'unité sorti on s'en occupe plus.
Bugs : 9/10 Désolé, mais je viens de remarquer que l'amélioration pierre de feu des catapultes peu s'acheter mais ne peut être appliquer aux catapultes
ça fait: 10 + 8 + 7 + 7 +9 / 10+10+10+10+10 = 41/50 = 8.2/10 Merci, on en avait déjà parlé d'ailleurs, oui, en effet, l'amélioration des catapultes, l'antre de spectres et le fait que l'Undeads ne soit pas jouable par l'IA sont 3 bugs que je corrigerai. D'ailleurs, je vais me noter à votre manière, en rajoutant l'aspect "Adaptabilité": Installation 10/10Après le temps dédié dessus pour simplifier au maximum, je pense que c'est bon Menu 9.5/10Je reprends la note de leo (devrais-je dire Fondateur?), que je trouve pertinente, vu que l'on peut toujours faire mieux. Adaptabilité 9.5/10Il s'agit en fait de la "polyvalence", du mod pour différentes langues, l'aspect international pour ainsi dire. J'ai 4 types, 10/10 en Français, Espagnol et Anglais, puis un 8/10 pour le reste. Moyenne= (10*3 + 8 ) / 40 =9.5 Nouveautés : 7.5/10Je prens la note de juhlenedni à laquelle je rajoute 0.5 pour le modifs appliquées aux races déjà existantes, n'oubliez pas les Ourouks Commando (par exemple) Gameplay : 9/10Moi je le trouve mieux que ça, ils sont puissants, mais ils se font massacrer par les elfes, par exemple! Le but c'est de controler les morts, et on le fait sans problèmes, avec leurs limites de temps ou le Roi des Morts lvl 11 Bugs : 8/10Comme déjà dit précedemment, Antre des spectres, améliorations des catapultes et IA. Note Finale : 8.9 - Glone a écrit:
-
pour ma part j'ai fait une note d'ensemble
et j'ai mis 9.5/10, j'ai tout de suite été séduit, de part la facilité d'installation (enfin un mod pour les noob qui comprenne rien de rien pour installer quoi que ce soit de contenu supplémentaire ) ensuite le menu est tout simplement transcendent ( sa change du bleu qui pète les yeux)
les deux nouvelles factions sont a mon sens bien complète
"Et juste un rendu à améliorer point de vue des textures qui font un peu bizarre sur les piquiers, archers et épéistes undeads"
dans mon test il me semble t'avoir proposé de mettre des unités Parjures Merci Glone c'est sympa, moi je suis plutôt comme toi, je préfère noter ce que l'on ressent que le côté technique Quant à ce que tu m'avais dit des Parjures, on peut les faire, tu n'as qu'à recruter l'invocateur de morts - karsh a écrit:
- MAAAAAAAAAAAAAANIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIFIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIICEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
j'adore ce truc que tu à fait merveilleux!!!! 10/10 Merci, ça fait plaisir, c'est sympa | |
| | | leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Mar 29 Déc - 3:21 | |
| - Yandros a écrit:
Merci Pas mal, pour quelqu'un qui enlève des points et part de 8.5 (je me demande comment t'es pu arriver à 8.6 en partant de 8.5 )
("Manque de pouvoirs caractérisants"?? Ceux de l'Arnor sont déjà bien, et les Undeads ont tout un Spellbok perso, regarde les Screenshots, si tu ne me crois pas ) Pour arriver à 8.6, en partant de 8.5? Bah c'est simple, j'ai juste soustrait les notes positives et les négatives aussi! (pour ceux en retard sur le programme de maths: 8.5-(-3) = 8.5 + 3 => 8.5 ) Non, en faite j'ai laissé tombé le fait de partir de 8.5 car ça devenait difficile de noter avec. ... et ça baissait vite... très vite. En faite quand je dit des pouvoirs les caractérisants ce serait (par exemple) pour les morts des pouvoirs qui quand tu tues un héro ennemi ils reviennent comme un zombi, pareil pour les bataillon, ect. des nouveautées plus conséquente en terme. | |
| | | Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
| | | | Yandros Moddeur confirmé
Nombre de messages : 390 Age : 31 Location : Madrid (et oui, suis aussi espagnol) Add-On : Oui, c'est à partir de celui-ci que j'ai fait le mod Undeads Date d'inscription : 01/10/2008
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Mar 29 Déc - 13:08 | |
| - leo11 a écrit:
- Yandros a écrit:
Merci Pas mal, pour quelqu'un qui enlève des points et part de 8.5 (je me demande comment t'es pu arriver à 8.6 en partant de 8.5 )
("Manque de pouvoirs caractérisants"?? Ceux de l'Arnor sont déjà bien, et les Undeads ont tout un Spellbok perso, regarde les Screenshots, si tu ne me crois pas ) Pour arriver à 8.6, en partant de 8.5? Bah c'est simple, j'ai juste soustrait les notes positives et les négatives aussi! (pour ceux en retard sur le programme de maths: 8.5-(-3) = 8.5 + 3 => 8.5 )
Non, en faite j'ai laissé tombé le fait de partir de 8.5 car ça devenait difficile de noter avec. ... et ça baissait vite... très vite.
En faite quand je dit des pouvoirs les caractérisants ce serait (par exemple) pour les morts des pouvoirs qui quand tu tues un héro ennemi ils reviennent comme un zombi, pareil pour les bataillon, ect. des nouveautées plus conséquente en terme. Et après tu dis que ma race est trop forte Je parie que t'as pas eu le Roi des Morts niveau 11.... Il fait exactement ça (chque fois qu'il tue, u spectre (ayant une limite de temps tres juste), apparait, tu devrais voir les armées de spectres qui se forment - Glone a écrit:
- le maître a parlé
Nooooooonn Pas cet avatar à nouveau glone | |
| | | Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Mar 29 Déc - 14:22 | |
| | |
| | | karsh Moddeur confirmé
Nombre de messages : 397 Age : 28 Location : les galgal Add-On : bien sur que OUI! Date d'inscription : 08/10/2009
| Sujet: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Mar 29 Déc - 14:30 | |
| | |
| | | Yandros Moddeur confirmé
Nombre de messages : 390 Age : 31 Location : Madrid (et oui, suis aussi espagnol) Add-On : Oui, c'est à partir de celui-ci que j'ai fait le mod Undeads Date d'inscription : 01/10/2008
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Mar 29 Déc - 14:35 | |
| | |
| | | karsh Moddeur confirmé
Nombre de messages : 397 Age : 28 Location : les galgal Add-On : bien sur que OUI! Date d'inscription : 08/10/2009
| Sujet: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Mar 29 Déc - 14:38 | |
| Yandros à écrit: (Et mettre en avatar l'image de fond de mon installeur, ein Karsh, ) que veux tu dire par là? | |
| | | Yandros Moddeur confirmé
Nombre de messages : 390 Age : 31 Location : Madrid (et oui, suis aussi espagnol) Add-On : Oui, c'est à partir de celui-ci que j'ai fait le mod Undeads Date d'inscription : 01/10/2008
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Mar 29 Déc - 14:43 | |
| | |
| | | karsh Moddeur confirmé
Nombre de messages : 397 Age : 28 Location : les galgal Add-On : bien sur que OUI! Date d'inscription : 08/10/2009
| | | | Yandros Moddeur confirmé
Nombre de messages : 390 Age : 31 Location : Madrid (et oui, suis aussi espagnol) Add-On : Oui, c'est à partir de celui-ci que j'ai fait le mod Undeads Date d'inscription : 01/10/2008
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Mar 29 Déc - 14:56 | |
| | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Lun 11 Jan - 18:43 | |
| OUAAAAAAA t'a bien avancer depuis le début je vais m'y remetre tout de suite et l'essayer!(le lien de téléchargement c'est sur filfront?) |
| | | ᾊᾑatelfe Moddeur expert
Nombre de messages : 709 Age : 142 Location : velos pas cher Add-On : oui et non ( sa dépend de son humeur )
Date d'inscription : 04/11/2009
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Lun 11 Jan - 23:53 | |
| ??? | |
| | | karsh Moddeur confirmé
Nombre de messages : 397 Age : 28 Location : les galgal Add-On : bien sur que OUI! Date d'inscription : 08/10/2009
| Sujet: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Mar 12 Jan - 18:43 | |
| je veux pas dire ᾊᾑatelfe mais tu pourrai dire ton problème dans un autre topic! en plusse sur un topic que je veux qu'on garde tous le temps! EXCELLENT ton image de fond d'écran ᾊᾑatelfe! | |
| | | Yandros Moddeur confirmé
Nombre de messages : 390 Age : 31 Location : Madrid (et oui, suis aussi espagnol) Add-On : Oui, c'est à partir de celui-ci que j'ai fait le mod Undeads Date d'inscription : 01/10/2008
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Mar 12 Jan - 20:56 | |
| Anatelfe Sache qu'il y a toujours le topic du commencement de mon mod, et qui donc maintenant sert aussi à poser les doutes et questions que vous pourriez avoir. Je ne devrai pas répondre à ta question, mais je vais le faire là, UNE SEULE FOIS, de manière exceptionnelle: As-tu actualisé (mis à jour pour jouer sur Internet) le jeu??? (sans compter que évidemment, ça ne marchera pas sur LSDA la bataille pour la terre du milieu II (pas l'expansion) ou sur le I. Seulement L'avènement du Roi-Sorcier. | |
| | | Medieval Nouveau
Nombre de messages : 1 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 24/02/2010
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Mer 24 Fév - 15:50 | |
| Salut, je viens de tester ce mod, bon merci pour l'installateur sa m'évite le boulot Sinon quelques bugs dès la première partie, le premier presque toutes les maps 8v8 disparaissent en mode escarmouche, laissant seulement Mordor. Puis j'ai testé l'Arnor en partie 8v8 en mode Brutale pour tout le monde, aucun challenge, les ennemis ne construisent pas, aucunes unités, j'ai fini la partie avec un Isildur qui détruit une forteresse en deux coups, et Argeleb qui se fait le reste Pour le coup des maps c'est normal? | |
| | | Aragorn Débutant(e)
Nombre de messages : 28 Location : Angmar Add-On : Oui Date d'inscription : 04/09/2009
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Ven 12 Mar - 20:35 | |
| Le lie semble ne plus marcher | |
| | | serial Nouveau
Nombre de messages : 8 Add-On : Non Date d'inscription : 06/03/2010
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Sam 13 Mar - 0:16 | |
| Peut être cette questions vas vous paraitre ridicule, mets ou peut t'on trouver ce mode, je ne voit aucun lien pour permettre de tester ce qui a l'air d'être un magnifique mods
GG | |
| | | juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| | | | Bl1zZaR Moddeur
Nombre de messages : 153 Age : 30 Add-On : oui Date d'inscription : 28/10/2008
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! Dim 21 Mar - 15:27 | |
| Sa a l'air baleize mais tu peux montrer des screen d'Arnor et aussi est ce qu'il y a moyen de désinstaller le mod ? | |
| | | Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! | |
| |
| | | | Undeads Mod: Le Mod d'Imladris Production facile à installer!! | |
|
Sujets similaires | |
|
| Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|