| l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? | |
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Yandros Moddeur confirmé
Nombre de messages : 390 Age : 31 Location : Madrid (et oui, suis aussi espagnol) Add-On : Oui, c'est à partir de celui-ci que j'ai fait le mod Undeads Date d'inscription : 01/10/2008
| Sujet: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Mer 30 Déc - 15:03 | |
| Bon, bin, voilà, je veux faire jouable ma nouvelle faction des Undeads par l'Ia, mais je n'ai pas trouvé de tuto ici. Je vais donc poster quelques tutos trouvés en anglais de the 3rd Age, qui sont en plus, un peu compliqués. Je voudras donc, qu'entre nous, nous arrivions à tirer les informations importantes pour en tirer un bon tuto clair et précis en français, de ceux qu'il y a toujours à Imladris Production Voilà les liens, en ordre croissant de complexité: 1| Par Cahik tiré de ce site 2| par Elrond99 Pour une nouvelle faction. 3| Par Sûlherokhh Pour modifier en gros tout le comportement de l'IA. Voilà, tout est là. J'attends votre aide. Moi j'ai commencé à faire le nº2, mais ils parlent d'utiliser WorldBuilder, chose qui m'étonne beaucoup. Est-ce vraiment nécessaire lorsqu'en fait, on veut modifier l'INI ? | |
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Yandros Moddeur confirmé
Nombre de messages : 390 Age : 31 Location : Madrid (et oui, suis aussi espagnol) Add-On : Oui, c'est à partir de celui-ci que j'ai fait le mod Undeads Date d'inscription : 01/10/2008
| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Mar 5 Jan - 16:58 | |
| Alors, c'est ça le niveau de Imladris Production? Pas un capable de répondre à ma question? Même pas cdd??? Suis un peu déçu quand même... | |
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ᾊᾑatelfe Moddeur expert
Nombre de messages : 709 Age : 142 Location : velos pas cher Add-On : oui et non ( sa dépend de son humeur )
Date d'inscription : 04/11/2009
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Mar 5 Jan - 20:36 | |
| désolé j'avait vu le message et je comptais te répondre mais j'ai completement oublié Alors effectivement une partie de l'ia est codé dans l'ini, mais disons que c'est assez superficiel ce qu'on peut faire. Ya vraiment pas moyen de coder des superes stratégies du genre construire des mines avancés ou un atelier de siege pres de la base ennemie, etc... Pour le tuto 2 : en gros, la partie est divisé en 3 phases. Je me rapelle plus exactement des temps respectif, allez ça doit etre un truc du genre une centaine de secondes pour la premiere phase (c'est là ou on peut choisir les unités que l'IA fera pour la premiere attaque en début de jeu), puis la phase 2 (environ 3 à 5 minutes) puis la phase 3, (le reste de la partie) dans l'ini tu peux choisir les unités que l'ia fera pour chaque phase en pourcentage. Ya aussi différents parametres pour gerer globalement les armées dans la page 4 du tuto 2 (j'ai pas le temps de tout détailler en fait) Ca c'est que la moitié du truc, après faut utiliser wordbuilder en gros c'est pas des fichiers .map, mais des fichier .bse (bases) ou tu place les batiments de la base des ennemis avec la priorité de construction pour chaque phase. C'est fichiers sont référencés dans l'ini dans skirmishaidata.ini Après je ne sais pas exactement comment ca marche car je l'ai jamais fait Le tuto 1 c'est a peu pres pareil que le 2 Pour le tuto 3, c'est plutot pour comment l'IA va t'elle utiliser les pouvoirs (des histoires de modules) mais le gars a un peu fait tout les truc ou il a vu IA dans le nom même si ya pas beacoup de truc a voir directement avec IA. Je te conseille de suivre le 1er tuto c'est celui qui t'interesse pour ta faction, l'ia pourra créer une base et envoyer des unités à l'attaque | |
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Yandros Moddeur confirmé
Nombre de messages : 390 Age : 31 Location : Madrid (et oui, suis aussi espagnol) Add-On : Oui, c'est à partir de celui-ci que j'ai fait le mod Undeads Date d'inscription : 01/10/2008
| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Mar 5 Jan - 22:01 | |
| ok merci merci merci cdd Suis désolé, mais ça faisait des jours que j'attendais, et pas de réponse... MAis voila une réponse à ta hauteur cdd Ok, bon, bin alors je vais ce que je pensais faire, faudra juste que je revois comment lancer worldbuilder à partir d'un mod (puisque c'est des batiments de mod que je veux faire), et j'ai un doute: T'as vu mon invocateur de morts? C'est le seul moyen que j'ai trouvé pour faire des morts depuis un batiment et que leur mouvement ne bug pas (tu te rappelles, non?). Et en fait, j'étais en train de penser, ce que je devrais mettre à l'IA pour qu'il fasse des morts: si je lui met un pourcentage d'invocateurs, comme celui-ci meurt au-bout de 5 sec, il va jamais arreter d'en faire, et si je lui met les morts directement, ça métonnerait qu'il les fasse à`partir de l'invocateur... Je vais regarder comment EA a fait pour le maître d'esclaves, et je te dirai | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Mer 6 Jan - 1:12 | |
| Je me rappelle , a l'occasion je rejeterai un coup d'oeil à l'ini pour résoudre le probleme Mais toi tu veut quoi ? que les morts restent infiniment c'est ca ? ou que les mort disparaissent au bout d'un certain temps ? ou bien si des le départ tu ne voulait pas d'invocateur mais t'as du l'utiliser parce que t'avait pas le choix ? Sinon pour les bases je vais essayer de voir en détail comment ca fonctionne, mais peut etre pas tout de suite j'ai pas trop le temps ces temps ci. | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Mer 6 Jan - 12:50 | |
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ᾊᾑatelfe Moddeur expert
Nombre de messages : 709 Age : 142 Location : velos pas cher Add-On : oui et non ( sa dépend de son humeur )
Date d'inscription : 04/11/2009
| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Mer 6 Jan - 19:36 | |
| cdd quand tu dit pas de super-stratégie est ce quand même possible d'ordonner a l'ia de construire des échelles ou des tours et de s'en servir ? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Mer 6 Jan - 21:02 | |
| Pour les échelles, a la limite, sur worldbuilder c'est possible avec des scripts mais pour une map particuliere. Le seul moyen à mon avis c'est de créer un script en lua, mais à vrai dire j'y ai jamais touché | |
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ᾊᾑatelfe Moddeur expert
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Date d'inscription : 04/11/2009
| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Mer 6 Jan - 21:51 | |
| - cdd59554 a écrit:
- Pour les échelles, a la limite, sur worldbuilder c'est possible avec des scripts mais pour une map particuliere. Le seul moyen à mon avis c'est de créer un script en lua, mais à vrai dire j'y ai jamais touché
et c'est compliqué a faire ? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Mer 6 Jan - 22:42 | |
| Il suffit d'ouvrir data1.big , regarde le fichier scripts.lua | |
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ᾊᾑatelfe Moddeur expert
Nombre de messages : 709 Age : 142 Location : velos pas cher Add-On : oui et non ( sa dépend de son humeur )
Date d'inscription : 04/11/2009
| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Mer 6 Jan - 23:17 | |
| merci je regarde tout sa dès que j'ai le temps et puis je reviens t'embêter avec mes questions | |
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Yandros Moddeur confirmé
Nombre de messages : 390 Age : 31 Location : Madrid (et oui, suis aussi espagnol) Add-On : Oui, c'est à partir de celui-ci que j'ai fait le mod Undeads Date d'inscription : 01/10/2008
| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Jeu 7 Jan - 16:35 | |
| ... Suis un peu desespéré, déjà, je remarque que mon Undeads base marche pas... Sais pas si c'est du au fait que j'arrive pas à rajouter à worldbuilde rla faction undeads (j'ai essayé 20000 formes de playertemplate.ini pour lui faire prendre en compte la faction Undeads, et ) Je pense qu'il tient pas compte du playertemplate.ini, car j'ai essayé de ne mettre aucun, et ça marche, il me met toujours les factions par défaut Aucune idée? J'ai cherché sur google, mais soit ma question est tres bete, soit personne a eu ce probleme... Je sais, suis nul en mapping, et je m'attendais pas à ça pour l'IA... | |
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cdd59554 Admin
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| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Ven 8 Jan - 19:40 | |
| Je doute que tu trouve beaucoup de trucs sur google, soit tu poste qur ce forum, soit faut taper dans les forums anglais Tu utilise quelle méthode pour ajouter une faction ? Moi aussi je vient de tester : la méthode du playertemplate.ini dans un dossier data/ini/ dans le repertoire du jeu semble ne pas fonctionner, Par contre, en modifiant directement le playertemplate de l'ini.big, la faction est reconnue par worldbuilder Pour ta base... tu a procédé comment ? | |
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Yandros Moddeur confirmé
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| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Ven 8 Jan - 22:37 | |
| " tu a procédé comment ?" (sans commentaires ) Merci cdd, ça fait plaisir que qqun prête attention à ce que tu fais, tu sais Ok, je ferai ta méthode. Quant à la mienne, je n'ai fait que suivre pas à pas la méthode du tuto nº2. Je vais tester, puis je confirme EDIT: Bon, bravo, suis arrivé à rajouter les Undeads directement à WorldBuilder, merci Mais les Undeads (en IA), refusent même de construire leur base (les contructeurs restent immobiles tt le temps). J'ai suivi le tuto nº2, et je pense l'avoir fait correctement. Est-ce que vous, Ô grandissime cdd, vous pourriez jeter une coup d'oeil, et si ce n'est réparer le problème, au moins le repérer??? Je sais que tu fais plus trop de modding à toi, mais je te serai vraiment reconnaissant, vraiment Voici le lien de mon fichier .big avec sa base, je l'ai quand même laissée aussi extraite (la base, je dis). Merci | |
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Yandros Moddeur confirmé
Nombre de messages : 390 Age : 31 Location : Madrid (et oui, suis aussi espagnol) Add-On : Oui, c'est à partir de celui-ci que j'ai fait le mod Undeads Date d'inscription : 01/10/2008
| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Dim 24 Jan - 22:03 | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Dim 24 Jan - 23:07 | |
| ha j'avais pas vu l'edit mais la une grosse semaine m'attend, je regardera ça le week end prochain désolé | |
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Yandros Moddeur confirmé
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| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? Lun 25 Jan - 20:50 | |
| T'inquiète pas cdd, la faveur, c'est toi qui me la fait à moi, je ne peut en être offensé (je veux dire ainsi que t'as pas à t'excuser, mais bien sûr, la politesse l'exige^^). Je t'en serai vraiment reconnaissant, tu sais pas ce que ça m'aiderai pour l'IA des Undeads. mais prend ton temps, personne est pressé | |
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| Sujet: Re: l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? | |
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| l'IA. Comment elle marche? Comment la modifier? Comment rajouter une nouvelle faction? | |
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