| Tower Wars Crossed | |
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Auteur | Message |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Tower Wars Crossed Dim 9 Mai - 11:31 | |
| Alors comme j'ai été désépéré de ma connaissance médiocre dans le modding J'ai décider de faire un tower wars qui, donc, ne demande pas de modding enfin presque Comme le dit le titre : Tower Wars Crossed ( TW Croisée) dite moi si crossed ne veut pas dire croisés Quelques screens via WB : - Spoiler:
- Spoiler:
Observez les WP Path ; Yen a 2, enfait ils y aura un groupe A et un Groupe B d'unités partant à l'opposée mais ils feront quelques allé retour bien entendu _________________________________________________________________ On commence avec 30.000 € - 800 PC - Vue Entière de la map J'ai désactivé le SpellStore (L'anneau & L'étoile du soir) Vous commencerez avec Chant de Guerre pour le mal et Cri de Ralliement pour le bien Les bâtiments construisant des fantassins ou piquier sont interdit Enfin si vous prenez les elfes, leurs casernes seront là mais pas leurs unités fantassines ( Sa marche pour d'autres faction heureusement ) J'ai désactivé Drogoth et le Roi-Sorcier (du Mordor) car sinon sa va être trop facile Les nazguls sont pas interdits mais je pense leurs enlevé leurs cris qui font fuir les ennemis C'est de l'ANTI JEU !!! Dîtes moi qu'est-ce que je pourrai améliorer S.V.P | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Tower Wars Crossed Dim 9 Mai - 12:34 | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Tower Wars Crossed Dim 9 Mai - 12:50 | |
| Alros là, je vous jure que j'ai jamais su que sa exister !!! J'me sent mal Je croyai que j'était le seul à avoir fais cette forme de map mais bon ... j'refias une autre forme alors .... Une forme de TW en 8 existe déjà? | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Tower Wars Crossed Dim 9 Mai - 13:44 | |
| - bowl028 a écrit:
- Une forme de TW en 8 existe déjà?
non, pas a ma connaissance. Tu peut faire celle en croix, tant que c'est pas les même vagues , sur le net la plupart ce font pas chier a refaire un script, il pique celui des autres, mette leur nom a la place du tiens et change juste le chemin ( le plus facile et le moins long). Alors, tu peut faire ta carte comme tu avait prévu, c'est pas très grave PS : essaye juste de faire une carte personnel en t'inspirant de ce qui te plait sur les autres | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Tower Wars Crossed Dim 9 Mai - 16:47 | |
| Tu peut en faire une en & Ou sinon en % : On est sur la barre au millieu et les unitées ennemis tournent , si elle font plus de 2 tours c perdu...... Ou sinon pour le fun en @ ^^ | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Tower Wars Crossed Dim 9 Mai - 16:50 | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Tower Wars Crossed Dim 9 Mai - 17:12 | |
| je te donne mon avis, prend le pas mal, elle est peut être pas fini non plus.
Moi, j'aime bien voir des chemins horizontaux ou verticaux (même diagonale d'ailleurs) net, pas avec des bavure (relief et texture) sur les bord, je trouve que ça fait porchou et amateur ^^, mais c'est un avis personnel. A moins que ce soit voulu évidement | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Tower Wars Crossed Dim 9 Mai - 17:14 | |
| Beh non , j'vais essayer de faire le plus propre possible T'aime pas le style de ma map en fait ? | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Tower Wars Crossed Dim 9 Mai - 17:19 | |
| J'ai pas dit ça, elle peut être sympa, faut voir ce que tu réserve dans les vagues ou autres. En gros je serais le 1er interressé pour y joué Pour faire bien droit, utilise l'outil pour copier le relief sur une partie bien faite, c'est le plus rapide | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Tower Wars Crossed Dim 9 Mai - 17:24 | |
| Je viens de tester la map , et c'est assez simpa Le problème, c'est qu'il y a Arveleg, qui devrais courrir, avec les soldat et archers pour le bonus de charisme. Mais il va trop vite et il sème ses troupes - Spoiler:
Et y a eu un bug vers là fin du trajet : quelques unités sont sortis de la route mais rien de grave Je vais renforcer le :"Impassable" | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Tower Wars Crossed Dim 9 Mai - 17:30 | |
| tu parler sur le topic de ma map, le probleme des "pas constructible" pour faire rapide, voici un bout de code pour que les batisseurs n'est que la possibilité de construire les archerie etc.. - Code:
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CommandSet FroidCommandSet 1 = Command_ConstructAngmarBarracks 2 = Command_ConstructAngmarHallofTwilight 3 = Command_ConstructAngmarForgeWorks 4 = Command_ConstructAngmarSentryTower End
CommandSet GoblinCommandSet 1 = Command_PorterConstructWildCave 2 = Command_PorterConstructWildFissure 3 = Command_PorterConstructWildSentryTower 4 = Command_PorterConstructWildTreasureTrove End
CommandSet MainblancheCommandSet 1 = Command_ConstructIsengardTavern 2 = Command_PorterConstructIsengardUrukPit 3 = Command_PorterConstructIsengardSiegeWorks 4 = Command_PorterConstructIsengardBattleTower 5 = Command_PorterConstructIsengardArmory End
CommandSet RingCommandSet 1 = Command_PorterConstructMordorOrcPit 2 = Command_PorterConstructMordorHaradrimPalace 3 = Command_PorterConstructMordorSiegeWorks 4 = Command_PorterconstructMordorBattleTower End
CommandSet NabotCommandSet 1 = Command_ConstructDwarvenArcheryRange 2 = Command_ConstructDwarvenForgeWorks 3 = Command_ConstructDwarvenSentryTower 4 = Command_ConstructDwarvenStatue End
CommandSet ElfeCommandSet 1 = Command_ConstructElvenBarracks 2 = Command_ConstructElvenWatchTower 3 = Command_ConstructEregionForge 4 = Command_ConstructElvenEntMoot 5 = Command_ConstructElvenStatue End
CommandSet HumainCommandSet 1 = Command_PorterConstructMenArcheryRange 2 = Command_PorterConstructMenSentryTower 3 = Command_PorterConstructMenStatue 4 = Command_PorterConstructMenWorkshop End
Object AngmarPorter CommandSet = FroidCommandSet End
Object WildPorter CommandSet = GoblinCommandSet End
Object MordorPorter CommandSet = RingCommandSet End
Object IsengardPorter CommandSet = MainblancheCommandSet End
Object DwarvenPorter CommandSet = NabotCommandSet End
Object ElvenPorter CommandSet = ElfeCommandSet End
Object MenPorter CommandSet = HumainCommandSet End Sinon j'ai un conseille assez utile a te donner ( en mp) car ça pourrait servir de triche, et j'ai pas envie que ça arrive sur le net, ça pourrirait toute les parties | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Tower Wars Crossed Dim 9 Mai - 17:31 | |
| Il m'intéresse cet MP | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Tower Wars Crossed Dim 9 Mai - 17:48 | |
| J'ai également un autre conseil utile, il existe des technique assez simple pour finir facilement les tw, même les plus dur, bref.
-avec les elfes, prendre elrond et arwen, arrivé au niveau 10 arwen fait flood et elrond lui restore, pour contrer ceci, j'utilise cette technique. J'enlève restauration a elrond, et en sus je rallonge le temp de chargement des pouvoir de la tornade et de flood
-avec angmar, prendre karsh, 2-3 mage, et transformait les vague en famtome, et gelé les vague les plus dur, et pour contrer ça, je donne un nouveau commandset aux "necromancerhorde" sans le "freeze"
Le but étant de faire une carte pas trop facile, libre a toi de suivre ces conseils, il y a surement d'autre méthodes ^^, le truc c'est de pas privé le joueur de ce qu'il veut. | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Tower Wars Crossed Dim 9 Mai - 18:33 | |
| Je suis un peu contre le fait de pouvoir enlever aux joueurs des possibilités, les sorciers c'est une technique comme une autre par contre faut éviter les techniques abusée comme le pauvre batisseur qui se retrouve sur la route et hop... on construit un mur de tour Perso je suis un peu contre le fait d'avoir des unités sur la route (genre karsh) mais bon.... Après il faut faire des vagues bourrée de héros avec charisme et d'unités niv 5 + armure lourde | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Tower Wars Crossed Dim 9 Mai - 18:40 | |
| J'ai mis Arveleg lvl 10 placé dans le tas d'Arnorien mais je vois pas les cases jaunes se situant au pied des unités pour le charisme Sachant que le héros est de faction : creeps | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Tower Wars Crossed Dim 9 Mai - 20:04 | |
| Il est peut etre niveau 10, mais il faut lui donner l'upgrade Upgrade_BoromirForGondorSpeech pour activer le pouvoir | |
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| Sujet: Re: Tower Wars Crossed | |
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