| ajout de pouvoir a isildur | |
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Tar-Elendil Habitué(e)
Nombre de messages : 80 Age : 27 Location : En train de devenir handballeur professionnel Add-On : que veut tu dire ? tu veux me le voler c'est ça !!!! Date d'inscription : 13/08/2010
| Sujet: ajout de pouvoir a isildur Dim 15 Aoû - 19:26 | |
| est-ce que quelqu'un peut m'aider pour mettre a isildur les pouvoir elendil et maitre d'armes de aragorn s'il vous plait | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: ajout de pouvoir a isildur Dim 15 Aoû - 19:38 | |
| il suffit de copier les modules de pouvoirs dans l'object et de rajouter les commandbutton au commandset d'isildur Modules : Elendil - Code:
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Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_EnableElendil SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityAragornElendil TriggeredBy = Upgrade_AragornElendil End Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_ElendilStarter SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityAragornElendil UpdateModuleStartsAttack = Yes AntiCategory = LEADERSHIP AttributeModifier = AragornElendilAntiCategory ; Used for the anti category duration only. AttributeModifierRange = 200.0 StartsPaused = Yes ; obtained on level 2 SetModelCondition = ModelConditionState:USER_3 SetModelConditionTime = 10.0 ; 10 secs of glow anim for sword End
Behavior = ModelConditionSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElendilUpdate SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityAragornElendil UnpackTime = 1400 ; Drawing the horn PreparationTime = 1 ; nothing PersistentPrepTime = 1000 ; Blowing PackTime = 1000 ; Putting horn away
GenerateTerror = Yes EmotionPulseRadius = 180 ObjectFilter = ELENDIL_OBJECT_FILTER AwardXPForTriggering = 0 End Maitre d'arme : - Code:
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Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_AragornBladeMasterEnabler SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityAragornBladeMaster TriggeredBy = Upgrade_AragornBladeMaster End
Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_AragornBladeMasterStarter ; SpecialAbility is a SpecialPower, SpecialPower is anyting special SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityAragornBladeMaster StartsPaused = Yes End
Behavior = HeroModeSpecialAbilityUpdate ModuleTag_AragornBladeMasterUpdate ; So the difference in SpecialAbility is that it takes timing from this Update, instead of simply firing. SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityAragornBladeMaster HeroAttributeModifier = AragornBladeMaster HeroEffectDuration = 30000 ; this should sync with the auto ability delay re-fire time in commandButtons.ini UnpackTime = 1 ; insant unpack TriggerSound = AragornBladeMaster End Bien sur dans les modules Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade tu met l'upgrade qui convient pour débloquer le pouvoir, ou alors tu retire ces modules et tu met StartsPaused = No au lieu de StartsPaused = Yes dans les modules suivant pour que le pouvoir soit direct dispo Les commandbutton c'est Command_SpecialAbilityElendil et Command_SpecialAbilityBladeMaster | |
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Tar-Elendil Habitué(e)
Nombre de messages : 80 Age : 27 Location : En train de devenir handballeur professionnel Add-On : que veut tu dire ? tu veux me le voler c'est ça !!!! Date d'inscription : 13/08/2010
| Sujet: Re: ajout de pouvoir a isildur Dim 15 Aoû - 19:51 | |
| j'ai fais ce que tu as dit mais dans la partie il y a les icones mais ils sont verrrouillé | |
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Pampi Moddeur
Nombre de messages : 158 Age : 26 Location : Belgique Add-On : Non Date d'inscription : 19/12/2009
| Sujet: Re: ajout de pouvoir a isildur Dim 15 Aoû - 20:13 | |
| mais je pense que tu dois l'ajouter a son experience level sinon tu la pas accesible et quand tu dis verrouillé c'est que le bouton est en gris et ta essayé avec le isildur meme niveau 10 car si tu reprend les niveau de aragorn c'est au meme niveau que tu les a mais regarde si tu la mis au experience level ou tu a fait comme cdd a dit de mettre yes a start paused | |
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Tom Maître floodeur incontesté
Nombre de messages : 3345 Age : 29 Location : Thaïlande. Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
En bon modo, j'édite le poste du membre de votre choix pour seulement 5 euros
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Date d'inscription : 24/05/2010
| Sujet: Re: ajout de pouvoir a isildur Dim 15 Aoû - 20:30 | |
| - Citation :
- comme cdd a dit de mettre yes a start paused
Plutôt StartPaused = No En mettant " No" le pouvoir sera disponible dès le niveau 1 | |
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Tar-Elendil Habitué(e)
Nombre de messages : 80 Age : 27 Location : En train de devenir handballeur professionnel Add-On : que veut tu dire ? tu veux me le voler c'est ça !!!! Date d'inscription : 13/08/2010
| Sujet: Re: ajout de pouvoir a isildur Dim 15 Aoû - 20:32 | |
| j'ai fais ce que cdd a dit sinon je vais essayé ta methode, merci
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Tar-Elendil Habitué(e)
Nombre de messages : 80 Age : 27 Location : En train de devenir handballeur professionnel Add-On : que veut tu dire ? tu veux me le voler c'est ça !!!! Date d'inscription : 13/08/2010
| Sujet: Re: ajout de pouvoir a isildur Dim 15 Aoû - 20:34 | |
| comment on fait ^^ j'ai le dossier experiance level ouvert et j'ai isildur devant moi | |
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Tom Maître floodeur incontesté
Nombre de messages : 3345 Age : 29 Location : Thaïlande. Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
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| Sujet: Re: ajout de pouvoir a isildur Dim 15 Aoû - 20:37 | |
| Le startPaused est dans les modules du pouvoir,donc dans ton fichier d'Isildur ^^ | |
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Tar-Elendil Habitué(e)
Nombre de messages : 80 Age : 27 Location : En train de devenir handballeur professionnel Add-On : que veut tu dire ? tu veux me le voler c'est ça !!!! Date d'inscription : 13/08/2010
| Sujet: Re: ajout de pouvoir a isildur Dim 15 Aoû - 20:48 | |
| c'est bon j'ai copié coller les truc de niveau de aragorn je les ai renommé et ça fonctionne merci | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: ajout de pouvoir a isildur Ven 11 Mar - 23:25 | |
| Salut à toi Tar-Elendil, en ajoutant ces pouvoirs tu as dû te rendre compte que peut-être il n'y aurai pas les effets de particules visible comme pour Aragorn. C'est-à-dire que pour BladeMaster il y a la bulle rouge, et pour Elendil il y a une sorte de cercle bleu. Pour ajouter ces effets de particules, si tu veux reprendre les mêmes à savoir les originaux de Aragorn, il te suffira juste de coller ce code après le DefaultModelConditionState, je pense que cet emplacement est correct . Attention, je ne sais pas si tu savais déjà cette partie, mais il faudra inscrire les propriétés des "bones" du squelette d'Isildur, mais, étant donné qu'Isildur utilise le même squelette qu'Aragorn, tu n'auras donc pas besoin de modifier l'emplacement des "bones". - Code:
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ModelConditionState = WEAPONSET_HERO_MODE Model = GUIsildur_SKN ParticleSysBone = BAT_RIBS Elendil FollowBone:yes ParticleSysBone = BAT_HEAD BladeMaster FollowBone:yes End Il te faudra aussi ajouter ce code dans la partie "Weapon" de ***Design Parameters***, qui permettra d'activer sa condition "Weapon". - Code:
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WeaponSet Conditions = WEAPONSET_HERO_MODE Weapon = PRIMARY GondorIsildurNarsil End Voilà, j'espère t'avoir apporté de l'aide à moins que tu ne savais ceci avant . | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: ajout de pouvoir a isildur Sam 12 Mar - 0:07 | |
| C'est gentil de ta part de répondre, mais tu as 7 mois de retard | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: ajout de pouvoir a isildur Sam 12 Mar - 0:22 | |
| Ouai ouai je sais tu me le dis souvent cdd, mais l'important est la réponse | |
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Sauron. Nouveau
Nombre de messages : 14 Age : 31 Location : En Mordor dans la grande tour sombre Add-On : Oui Date d'inscription : 01/02/2013
| Sujet: Re: ajout de pouvoir a isildur Sam 2 Fév - 22:27 | |
| Bonsoir à tous
Et bien j'ai essayer de rajouter des pouvoir à Isildur pas moyen...J'arrive la première étape mais quand il faut toucher au WEAPONSET ça me crash et pareil pour le Borne...J'aimerais aussi lui créer des LVL d’expérience car il est LVL 10 avec pouvoir du Narsil il poutre pas mal de personnes XD Donc j'aimerais qu'il commence au LVL1 et qu'il est son pouvoir du Narsil LVL 10
Merci ^^ | |
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| Sujet: Re: ajout de pouvoir a isildur | |
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| ajout de pouvoir a isildur | |
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