Par "deux pouvoirs", j'entendais la pluie de flèches et le tir paralysant.
En fait, mon archère avait :
-Spéciaisation archer au max
-Charisme
-Tir paralysant minimum
-Pluie de flèches minimum
-Tornade minimum
Je me disais, en regardant la description de la spécialisation ("améliore les dégats avec les flèches"), que ça améliorait :
-les attaques normales à l'arc
-le tir paralysant
-la pluie de flèches
Mais tu viens de me dire que ça n'améliorait que les attaques normales à l'arc (car l'archer peut aussi prendre une épée avec un pouvoir, je l'avais oublié : c'est pour améliorer le mod "arc" plutot que les dégats à l'arc et à l'épée... je suppose !)
Du coup, je ne garde plus que :
-Spé archer max
-Charisme
-Tornade au minimum
-Et Vraie vision, ça peut toujours servir.
Mon but est d'avoir une archère max vision (avec les catapultes, c'est jouissif) et attaque, je me répète mais je joue les Nains, c'est un atout précieux vu leur faible champ de vision. Du coup je préfère pouvoir l'invoquer assez vite, ce qui explique que je ne la blinde pas de pouvoirs. Le seul "écart" est la tornade, car ça peut servir de mini-muraille infranchissable.