toecolibo Nouveau
Nombre de messages : 15 Date d'inscription : 09/06/2008
| Sujet: Re: carte maritime(6) Mer 11 Juin - 21:26 | |
| Lool jpense qu'il a tous simplement pas fais exprès ^^ moi je l'ai jouer c'est super simpa il faudrais modifier les bateaux catapult pour réduire leur champ d'attque, ils peuvent bombardé toutes l'îsle adverse XD, et bien sur faire en sorte que les antres ne soient pas neutre sinon c'est pas marrant :p mais sa ne devrai pas être trop difficile... | |
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dragonos Moddeur en herbe
Nombre de messages : 114 Add-On : ouaip mais joue pas trop avec... =) Date d'inscription : 20/04/2008
| Sujet: Re: carte maritime(6) Mer 11 Juin - 21:52 | |
| toeco, tous cela je peux le modifier, et je le ferais des que j'ai un peut de temps, par contre pour la porter des bateaux faut que l'on explique ^^ | |
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toecolibo Nouveau
Nombre de messages : 15 Age : 32 Location : 95 près de paris Date d'inscription : 09/06/2008
| Sujet: Re: carte maritime(6) Mer 11 Juin - 21:59 | |
| Encore heureux que tu sache le modifier... mdr mais je précise juste les modifs à faire, comme sa les gens savent qu'on sait qu'on a des truc a modifier...bref je me comprend xD | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: carte maritime(6) Mer 11 Juin - 22:23 | |
| pour la portée des bateaux bombardiers tu n'as qu'a mettre ca dans le map.ini et a la place des XXXX tu met la valeur attack range c'est la portée maximale et minimumattackrange c'est la portée minimale (en gros il reculera pour tirer si il est trop pres) : - le Code a écrit:
Weapon GoodShipRangedBombardWeapon AttackRange = XXXX ; 1000 a l'origine MinimumAttackRange = XXXX ; 400 a l'origine End
Weapon EvilShipRangedBombardWeapon AttackRange = XXXX ; 1000 aussi MinimumAttackRange = XXXX ; 400 aussi End
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toecolibo Nouveau
Nombre de messages : 15 Age : 32 Location : 95 près de paris Date d'inscription : 09/06/2008
| Sujet: Re: carte maritime(6) Mer 11 Juin - 22:38 | |
| oua trop bien merci, (dragonos tu t'occupe de sa :p) moi je manipule pas encore les scipt les truc en . ini et tout le bazar XD | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: carte maritime(6) Mer 11 Juin - 23:34 | |
| Il est vrai que l'on s'y perd, mais si on prend le temps d'appliquer les tutos tout devient rapidement simple, et donne envi de comprendre des choses qui ne sont pas expliqué, jusqu'a ce que l'on devienne un pro sans s'en rendre forcément compte. Si je peux me permette je vous conseil de prendre les valeurs et de les diviser de moitié(1000 =>500, et 400 => 200), enfin ce n'est qu'un conseil! | |
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toecolibo Nouveau
Nombre de messages : 15 Age : 32 Location : 95 près de paris Date d'inscription : 09/06/2008
| Sujet: Re: carte maritime(6) Jeu 12 Juin - 9:29 | |
| OK cool merci bin on essaierai sa déjà, vu qu'on a aucune idée de ce que sa va donner... | |
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| Sujet: Re: carte maritime(6) | |
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