| Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu] | |
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Leithian... Moddeur expert
Nombre de messages : 750 Age : 31 Location : @ Home ! =D Add-On : Quelle question, bien sûr que non ! Date d'inscription : 03/03/2010
| Sujet: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu] Lun 14 Fév - 2:07 | |
| Re les gens, j'ai un souci suite à la modification de lurtz ( vous vous rappelez, je l'ai modifié pour qu'il puisse passer à des lvls supérieurs à 10 ). Bon, eh ben quand je passe du lvl 10 au lvl 11, il a toujours 3200 PV, après je sais pas trop si oui ou non il défonce plus vite une forteresse, mais les PV, eux, restent fixes. Donc, ma question se résume à ça : est-ce possible d'augmenter la puissance et les PV d'une unité/héros en fonction de son lvl ( mais surtout quand on fait ça sur des unité d'un niveau supérieu à 5 ou des héros d'un lvl supérieur à 10 ^^" ) Vous me dites si j'ai pas été clair, jvous comprendrai
Dernière édition par Leithian... le Jeu 17 Fév - 23:43, édité 1 fois | |
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Wolf8888 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 499 Add-On : Oui
Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu] Lun 14 Fév - 11:48 | |
| Pour la vie, dans ton experiencelevels, tu mets le nom d'un AttributeModifier que tu crées ou qui existe à la ligne du même nom, par exemple: - Spoiler:
ExperienceLevel LurtzLevel11 TargetNames = IsengardLurtz RequiredExperience = 2100 ExperienceAward = 120 AttributeModifiers = LurtzHealthLvl11
; Upgrades = Upgrade_LurtzStealth Rank = 11 LevelUpFx = FX:GandalfLevelUp1FX SelectionDecal Texture = decal_hero_evil Style = SHADOW_ALPHA_DECAL OpacityMin = 50% OpacityMax = 100% MinRadius = 40 MaxRadius = 200 MaxSelectedUnits = 40 End END
Et dans attributemodifier.ini tu mets: - Spoiler:
ModifierList LurtzHealthLvl11 Category = LEVEL Modifier = HEALTH 1000 ; <= la vie augmentera de la valeur que tu mettras Duration = 0 End
Idem pour les autres niveaux. Pour la puissance, c'est le même principe mais avec un module de category "Weapon" (il y a plein d'exemples). | |
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Leithian... Moddeur expert
Nombre de messages : 750 Age : 31 Location : @ Home ! =D Add-On : Quelle question, bien sûr que non ! Date d'inscription : 03/03/2010
| Sujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu] Lun 14 Fév - 20:52 | |
| Ok merci =) Je pensai que le jeu le faisait tout seul, c'est pour ça ça m'a un peu surpris ^^" donc pour modifier la puissance je mets un AttributeModifier du style "LurtzStrengthLvl11" dans l'ExperienceLevels, puis je créé un AttributeModifier dans ce genre : ModifierList LurtzStrengthLvl11 Category = LEVEL Modifier = STRENGTH 500 Duration = 0 End Ouais, mais j'ai un doute, parce-que lurtz peut utiliser soit l'arc, soit l'épée, et dans un cas comme dans l'autre il me semble avoir croisé deux weapons différents dans weapons.ini...cela voudrait-il dire que je dois modifier les deux ?
Edit : Non, en fait j'avais cte ligne : "AttributeModifiers = HeroLevelUpDamage9 LurtzPassiveOutlawLeadership" et en fait, quand je vais dans l'attributemodifier.ini, j'ai ceci : ModifierList HeroLevelUpDamage9 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD HERO_LVL10_DAM_ADD Modifier = HEALTH HERO_LVL10_HP_ADD Duration = 0 End du coup, j'ai juste à mettre mes propres valeurs pour les levels suivants ( pour ce qui est des dommages ^^" On gagne du temps =DD ) ce qui donne : ModifierList HeroLevelUpDamage10 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE 1000 ; et ça c'est pour la puissance il me semble Modifier = HEALTH 1000 ; les PV sont déjà définis, ou presque Duration = 0 End Donc j'ai mes deux modifiers dans le même attributemodifier, sauf que je sais pas si ça a un rapport, mais le modifier s'appelle quand même "HeroLevelUpDamage", c'est le damage qui me gêne ^^ Mais bon, si ça marche, jvais pas titiller ^^ | |
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Wolf8888 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 499 Add-On : Oui
Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu] Lun 14 Fév - 21:45 | |
| Oui, il y a plusieurs solutions: - Tu peux faire un attributemodifier que pour augmenter le weapon: - Spoiler:
ModifierList LurtzStrengthLvl11 Category = WEAPON Modifier = DAMAGE_MULT X% Duration = 0 End
- Ou un attributemodifier polyvalent: - Spoiler:
ModifierList LurtzStrengthLvl11 Category = LEVEL Modifier = HEALTH UneValeurDeTonChoix Modifier = DAMAGE_ADD UneValeurDeTonChoix Duration = 0 End (les 2 weapon seront affectés par l'augmentation)
En ce qui concerne la dénomination de l'attributemodifier, tu mets ce que tu veux. | |
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Leithian... Moddeur expert
Nombre de messages : 750 Age : 31 Location : @ Home ! =D Add-On : Quelle question, bien sûr que non ! Date d'inscription : 03/03/2010
| Sujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu] Lun 14 Fév - 21:47 | |
| OK =) Merci beaucoup pour ton aide , je pars donc sur un attributemodifier polyvalent, c'est plus sûr, étant donné que je monte les héros lvl 70
Dernière édition par Leithian... le Lun 14 Fév - 21:53, édité 1 fois | |
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Wolf8888 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 499 Add-On : Oui
Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu] Lun 14 Fév - 21:53 | |
| Il faut mettre: Modifier = DAMAGE _ADD 1000 | |
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Leithian... Moddeur expert
Nombre de messages : 750 Age : 31 Location : @ Home ! =D Add-On : Quelle question, bien sûr que non ! Date d'inscription : 03/03/2010
| Sujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu] Lun 14 Fév - 21:54 | |
| désolé j'avais pas vu ta réponse quand je l'avais envoyé pour la première fois ^^" merci encore wolf8888 =D | |
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Leithian... Moddeur expert
Nombre de messages : 750 Age : 31 Location : @ Home ! =D Add-On : Quelle question, bien sûr que non ! Date d'inscription : 03/03/2010
| Sujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu] Lun 14 Fév - 22:05 | |
| Du coup, pour ceux que ça intéresse, je copie mon boulot histoire de partager un peu ^^ - Code:
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ModifierList HeroLevelUpDamage10 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 100 Modifier = HEALTH 120 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage11 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 100 Modifier = HEALTH 120 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage12 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 100 Modifier = HEALTH 120 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage13 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 110 Modifier = HEALTH 130 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage14 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 110 Modifier = HEALTH 130 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage15 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 120 Modifier = HEALTH 140 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage16 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 120 Modifier = HEALTH 140 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage17 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 130 Modifier = HEALTH 140 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage18 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 140 Modifier = HEALTH 150 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage19 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 140 Modifier = HEALTH 160 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage20 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 150 Modifier = HEALTH 170 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage21 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 150 Modifier = HEALTH 170 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage22 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 150 Modifier = HEALTH 170 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage23 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 160 Modifier = HEALTH 180 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage24 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 160 Modifier = HEALTH 180 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage25 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 170 Modifier = HEALTH 200 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage26 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 180 Modifier = HEALTH 200 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage27 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 180 Modifier = HEALTH 200 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage28 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 190 Modifier = HEALTH 220 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage29 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 200 Modifier = HEALTH 240 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage30 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 200 Modifier = HEALTH 240 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage31 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 200 Modifier = HEALTH 240 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage32 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 240 Modifier = HEALTH 280 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage33 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 250 Modifier = HEALTH 300 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage34 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 270 Modifier = HEALTH 310 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage35 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 280 Modifier = HEALTH 330 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage36 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 300 Modifier = HEALTH 400 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage37 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 350 Modifier = HEALTH 500 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage38 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 400 Modifier = HEALTH 550 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage39 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 400 Modifier = HEALTH 550 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage40 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 450 Modifier = HEALTH 650 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage41 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 450 Modifier = HEALTH 660 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage42 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 480 Modifier = HEALTH 700 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage43 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 500 Modifier = HEALTH 720 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage44 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 500 Modifier = HEALTH 720 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage45 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 500 Modifier = HEALTH 720 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage46 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 550 Modifier = HEALTH 800 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage47 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 550 Modifier = HEALTH 800 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage48 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 550 Modifier = HEALTH 850 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage49 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 600 Modifier = HEALTH 900 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage50 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 600 Modifier = HEALTH 900 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage51 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 600 Modifier = HEALTH 900 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage52 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 600 Modifier = HEALTH 900 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage53 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 600 Modifier = HEALTH 900 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage54 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 650 Modifier = HEALTH 900 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage55 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 700 Modifier = HEALTH 900 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage56 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 750 Modifier = HEALTH 900 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage57 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 750 Modifier = HEALTH 900 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage58 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 750 Modifier = HEALTH 900 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage59 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 750 Modifier = HEALTH 900 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage60 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 800 Modifier = HEALTH 900 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage61 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 800 Modifier = HEALTH 900 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage62 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 800 Modifier = HEALTH 900 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage63 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 800 Modifier = HEALTH 900 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage64 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 850 Modifier = HEALTH 900 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage65 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 850 Modifier = HEALTH 950 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage66 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 850 Modifier = HEALTH 950 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage67 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 900 Modifier = HEALTH 950 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage68 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 950 Modifier = HEALTH 950 Duration = 0 End
ModifierList HeroLevelUpDamage69 Category = LEVEL Modifier = DAMAGE_ADD 1000 Modifier = HEALTH 1000 Duration = 0 End
PS : jsais bien que c'est trois fois rien comparé aux vrais bons moddeurs, mais ça coûte rien ^^ | |
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Wolf8888 Moddeur confirmé
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Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu] Lun 14 Fév - 22:07 | |
| Pas de quoi. | |
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