Beregond Débutant(e)
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| Sujet: Guerriers Noldor, Imladris, Lindon Mar 20 Sep - 12:38 | |
| Comment faire apparaitre les unité cités dans le titres en position épée? J'ai essayé avec ModelConditionState = Toggle_machin, ainsi que PRIMARY WEAPON, mais cela ne fonctionne pas.
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Wolf8888 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 499 Add-On : Oui
Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: Guerriers Noldor, Imladris, Lindon Ven 23 Sep - 0:05 | |
| Salut, - Citation :
- Comment faire apparaitre les unité cités dans le titres en position épée?
Je suppose que tu souhaites que tes unités sortent du bâtiment épées en main, et c'est ce que je vais t'expliquer en prenant pour exemple les Noldor: 1/ Dans le code de l'unité (Object NoldorWarrior), tu ajoutes ce module: - Spoiler:
Behavior = DoCommandUpgrade ModuleTag_PrendreEpee TriggeredBy = Upgrade_ObjectLevel1 GetUpgradeCommandButtonName = Command_ToggleElvenWarriorWeapon RemoveUpgradeCommandButtonName = Command_ToggleElvenWarriorWeapon End
2/ Ensuite, dans experiencelevels.ini, tu recherches: "NoldorWarrior" pour ajouter l'upgrade du module et tu constates qu'ils sont à la ligne => #define MINI_HORDE Tu recherches maintenant l'ExperienceLevel de MINI_HORDE et tu arrives à: - Spoiler:
ExperienceLevel GoodMiniHordeLevel1 TargetNames = MINI_HORDE ;// defined at top of file RequiredExperience = EXPERIENCE_REQUIRED_MINI_HORDE_1 ExperienceAward = EXPERIENCE_AWARD_MINI_HORDE_1 InformUpdateModule = Yes Rank = 1 LevelUpTintColor = R:255 G:255 B:255 LevelUpTintPreColorTime = 500 LevelUpTintPostColorTime = 3000 LevelUpTintSustainColorTime = 500
SelectionDecal Texture = decal_G_level4 Texture2 = decal_good_CO Style = SHADOW_MERGE_DECAL OpacityMin = 80% OpacityMax = 100% MinRadius = HORDE_DECAL_MIN_RADIUS MaxRadius = 200 MaxSelectedUnits = 40 End END
Comme dit ci dessus, tu ajoutes l'upgrade du module, (uniquement au level1) ce qui donne:
ExperienceLevel GoodMiniHordeLevel1 TargetNames = MINI_HORDE ;// defined at top of file RequiredExperience = EXPERIENCE_REQUIRED_MINI_HORDE_1 ExperienceAward = EXPERIENCE_AWARD_MINI_HORDE_1 InformUpdateModule = Yes Rank = 1 Upgrades = Upgrade_ObjectLevel1 LevelUpTintColor = R:255 G:255 B:255 LevelUpTintPreColorTime = 500 LevelUpTintPostColorTime = 3000 LevelUpTintSustainColorTime = 500
SelectionDecal Texture = decal_G_level4 Texture2 = decal_good_CO Style = SHADOW_MERGE_DECAL OpacityMin = 80% OpacityMax = 100% MinRadius = HORDE_DECAL_MIN_RADIUS MaxRadius = 200 MaxSelectedUnits = 40 End END
C'est le même principe pour les autres unités. | |
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Beregond Débutant(e)
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| Sujet: Re: Guerriers Noldor, Imladris, Lindon Ven 23 Sep - 12:58 | |
| Bonjour, Merci Wolf8888. | |
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| Sujet: Re: Guerriers Noldor, Imladris, Lindon | |
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