Salut grego,
Merci pour ta réponse mais enfaite j'ai déjà essayé comme précisé dans le message et ça ne fonctionne pas.
J'avais suivi l'exemple du mod RJ justement. J'ai comme eux créé un dossier "maps" à la racine du dossier "WW_MOD" (c'est le nom du dossier de mon mod), et j'ai pris deux de leur map pour tester, je les ai copié dans "WW_MOD\maps" (pour chaque map correspond un dossier dans lequel il y a un fichier .map, .tga, _art.tga et _pic.tga).
Le problème c'est que lorsque je lance mon mod, aucune des deux cartes ne s'affiche, je ne peut donc pas les sélectionner.
D’où ma question, y'a t'il autre chose à faire comme pour les images que l'on doit référencer dans les fichiers du dossier "mappedimages" avant de mettre à jour l'asset.dat ??
Et si normalement, il n'y a aucune autre manipulation à faire, as tu une idée (toi ou quelqu'un d'autre) de la raison pour laquelle ça ne fonctionne pas ??