Imladris production
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

Imladris production

Le forum français de création de cartes et de mods pour Bataille pour la Terre du Milieu
 
AccueilRechercherDernières imagesS'enregistrerConnexion
Le Deal du moment : -40%
Tefal Ingenio Emotion – Batterie de cuisine 10 ...
Voir le deal
59.99 €

 

 Gandalfe le gris?

Aller en bas 
4 participants
Aller à la page : Précédent  1, 2
AuteurMessage
Yuas
Moddeur en herbe
Moddeur en herbe



Nombre de messages : 127
Date d'inscription : 31/07/2012

Gandalfe le gris? - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: Gandalfe le gris?   Gandalfe le gris? - Page 2 Icon_minitimeMar 4 Sep - 20:29

On peu arranger cela, donne moi le code du sort. Wink
Revenir en haut Aller en bas
Korl
Moddeur expert
Moddeur expert
Korl


Nombre de messages : 564
Add-On : Oui
Date d'inscription : 26/06/2011

Gandalfe le gris? - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: Gandalfe le gris?   Gandalfe le gris? - Page 2 Icon_minitimeMar 4 Sep - 21:28

ok

Code:
;-----INCINERATE---------------------------------------------------------------

   Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_IncinerateStarter
      SpecialPowerTemplate      = SpecialAbilityDrogothIncinerate
      UpdateModuleStartsAttack   = Yes
      StartsPaused            = No
      InitiateSound            = DrogothVoxAttack
   End

   Behavior = WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_IncinerateUpdate
      SpecialPowerTemplate    = SpecialAbilityDrogothIncinerate
      UnpackTime              = 1300
      PackTime                = 3700
      AwardXPForTriggering    = 0
      StartAbilityRange      = 40.0
      SpecialWeapon         = DrogothIncinerate
      WhichSpecialWeapon      = 2                  ; sets SPECIAL_WEAPON_TWO
      ;UnpackSound            = DrogothIncinerateMS
      ;TriggerSound         = DrogothIncinerateMS      ;too much delay
   End

Son animation :

Code:
;;; INCINERATE ;;;
      AnimationState         = SPECIAL_WEAPON_TWO            ; incinerate
         Animation
            AnimationName   = WUDrogoth_SKL.WUDrogoth_SPCB
            AnimationMode  = LOOP
         End

         ParticleSysBone = BAT_HEAD DrogothFireBreath FollowBone:Yes
         ParticleSysBone = BAT_JAW balrogBreathEmbers FollowBone:Yes
         ParticleSysBone = BAT_JAW balrogBreathSmoke FollowBone:Yes
         ParticleSysBone = BAT_HEAD DrogothBreathProxy FollowBone:Yes
      End
Revenir en haut Aller en bas
Yuas
Moddeur en herbe
Moddeur en herbe
Yuas


Nombre de messages : 127
Age : 27
Location : Derrière toi, attention !! Trop tard...
Add-On : Non
Date d'inscription : 31/07/2012

Gandalfe le gris? - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: Gandalfe le gris?   Gandalfe le gris? - Page 2 Icon_minitimeMer 5 Sep - 15:06

Citation :
;-----INCINERATE---------------------------------------------------------------

Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_IncinerateStarter
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityDrogothIncinerate
UpdateModuleStartsAttack = Yes
StartsPaused = No
InitiateSound = DrogothVoxAttack
End

Behavior = WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_IncinerateUpdate
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityDrogothIncinerate
UnpackTime = 1300
PackTime = 3700
AwardXPForTriggering = 0
StartAbilityRange = 40.0
SpecialWeapon = DrogothIncinerate
WhichSpecialWeapon = 3 ; sets SPECIAL_WEAPON_TWO
;UnpackSound = DrogothIncinerateMS
;TriggerSound = DrogothIncinerateMS ;too much delay
End

Citation :
;;; INCINERATE ;;;
AnimationState = SPECIAL_WEAPON_THREE ; incinerate
Animation
AnimationName = WUDrogoth_SKL.WUDrogoth_SPCB
AnimationMode = LOOP
End

ParticleSysBone = BAT_HEAD DrogothFireBreath FollowBone:Yes
ParticleSysBone = BAT_JAW balrogBreathEmbers FollowBone:Yes
ParticleSysBone = BAT_JAW balrogBreathSmoke FollowBone:Yes
ParticleSysBone = BAT_HEAD DrogothBreathProxy FollowBone:Yes
End
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé





Gandalfe le gris? - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: Gandalfe le gris?   Gandalfe le gris? - Page 2 Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 
Gandalfe le gris?
Revenir en haut 
Page 2 sur 2Aller à la page : Précédent  1, 2
 Sujets similaires
-
» problème carré gris

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Imladris production :: Ini codes et .str :: Discussion-
Sauter vers: