SoAp_GaMeR Nouveau
Nombre de messages : 7 Age : 27 Location : Quelque part dans ce monde de fou Add-On : Oui Date d'inscription : 11/01/2014
| Sujet: Objets CINE invisible Sam 15 Fév - 22:15 | |
| Bonjour à tous et à toutes je travaille actuellement sur la déco d'une map à venir sur le fofo (faisant partie de la campagne Morgoth Awakened) Alors que je farfouillais sur WorldBuilder je suis tombé sur un objet de ce genre : CINE_DeadGondorArcher01 (situé dans CINEMATICS/Misc Man Made Le soucis est que, lorsque je l'ajoute en jeu il n'apparait pas, et c'est la meme pour tout les objets CINE Existe t'il un moyen de les afficher ? Merci d'avance SoAp_GaMeR | |
|
ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Objets CINE invisible Sam 15 Fév - 23:06 | |
| Salut, je confirme, aucun des objets prévu pour les cinématiques ne sont exploitable. J'ai regardé le module objet correspondant à ce que tu voulais afficher, cependant je n'ai rien trouvé de pas comparable à un objet lambda, c'est un grand mystère, tu vas devoir te débrouiller d'une autre façon. A+ | |
|
SoAp_GaMeR Nouveau
Nombre de messages : 7 Age : 27 Location : Quelque part dans ce monde de fou Add-On : Oui Date d'inscription : 11/01/2014
| Sujet: Re: Objets CINE invisible Dim 16 Fév - 14:08 | |
| D'accord merci bien Quel dommage tout de meme, y'en avait vraiments des beaux objets CINE ^^ En tout cas merci de la réponse si rapide et si clair A une prochaine fois ! | |
|
Denescor Moddeur confirmé
Nombre de messages : 378 Age : 28 Location : Forodwaith... mais plus pour longtemps Add-On : oui, ne travaille que sur l'Add-On mais je ne possède pas BFME I Date d'inscription : 28/05/2013
| Sujet: Re: Objets CINE invisible Mer 19 Fév - 17:57 | |
| C'est vrai que c'est étrange, j'ai trouvé leur code récemment (en cherchant les objets WOR que je n'ai pas trouvé ) et ils ont des codes non constant d'un ciné à l'autre... certains sont conçus comme des unités classiques, d'autres avec des kindof étrange (comme "ROCK_VENDOR" pour le CINE_SauronIsildur ou "IMMOBILE", ce qui est plutôt étrange pour une cinématique...) Il n'y a pas trop de logique apparente permettant de comprendre leur fonctionnement... | |
|
SoAp_GaMeR Nouveau
Nombre de messages : 7 Age : 27 Location : Quelque part dans ce monde de fou Add-On : Oui Date d'inscription : 11/01/2014
| Sujet: Re: Objets CINE invisible Mer 19 Fév - 20:11 | |
| Daccord, dommage ^^ y'en à qui auraient pu etre sympathique | |
|
ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Objets CINE invisible Mer 19 Fév - 21:31 | |
| Oh bah ça le KindOf IMMOBILE est valable pour tous les bâtiments donc ce n'est pas ce problème. | |
|
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: Objets CINE invisible | |
| |
|