| Gouffre de helm movie 2 vs 1 | |
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+4Glone leo11 Jolaerpitola Noldor 8 participants |
Auteur | Message |
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Noldor Nouveau
Nombre de messages : 12 Add-On : Oui, vive le roi sorcier !!! Date d'inscription : 13/09/2008
| Sujet: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Sam 6 Déc - 20:34 | |
| Bonjour, J'ai eu une idée, refaire la bataille du gouffre de helm. La map se présentera de la manière suivante: 1 joueur isengard 1 joueur homme 1 joueur elfe ----------------------
Le joueur isengard aura 5 vagues successives de renforts: Les effectifs final seront les suivants... 5000 guerriers ourouks 800 berserks 1000 arbaletriers 50 échelles 2 balistes 10 mines 3000 piquiers ourouks 1 bélier (vie augmenté de je sais pas combien pour l'instant surement 300%) ___________________________ ___________________________ Le joueur homme (rohan) Il possède tout dés le début 150 archers du rohan (fleches de feu) 150 épéistes aragorn legolas gimli théoden gamling (peut etre) ____________________________ ____________________________ Le joueur elfe Il posséde aussi tout dés le début 500 archers de l'auberge (armure lourde et lames forgées) haldir (un peu upgradé) ===================== LA MAP SUR LE PLAN GENERAL ===================== Voila pour la map je voudrai que la partie change un peu du simple survival. Le bien commence avec 3 drapeau gardant une zone: Les murs (elfes), la porte(rohan) et le bastion(rohan) Si l'isengard prend un des drapeau par exemple le mur cette zone présentera un bonus pour l'isengard (10% d'attaque en plus pour chaque drapeau)
Objectifs
Faction du bien (elfes et hommes) Défendre les 3 drapeaux Eviter la mort d'un héro et garder tous ses soldats vivants (les héros seront indispensable pour la survie des soldats) Ne perdre aucun des objectifs avant la charge des rohirrims au bout des 20 minutes.
Isengard Prendre les 3 drapeaux Tuer un héro Tuer tous les soldats
Si un des objectifs de l'isengard vient a être réussi, alors le mal gagne, l'objectif général du bien est d'empecher l'isengard à parvenir a accomplir ses objectifs pendant 20 minutes.
Voila alors la map est en cour de fabrication sur le plan physique. Mais j'ai besoin de votre aide pour: -Rendre les échelles invulnérable tant qu'elle n'ont pas abordé le mur (si possible mettre un berserk dessus mais c'est optionnel) -Je ne sais pas comment faire les objectifs, pour qu'ils soient vraiment faisable. | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Dim 7 Déc - 13:07 | |
| - Noldor a écrit:
Le joueur isengard aura 5 vagues successives de renforts: Les effectifs final seront les suivants... 5000 guerriers ourouks 800 berserks 1000 arbaletriers 50 échelles 2 balistes 10 mines 3000 piquiers ourouks 1 bélier (vie augmenté de je sais pas combien pour l'instant surement 300%) Ta map a l'air bien mais ca fait pas un peut beaucoup???? | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Dim 7 Déc - 13:49 | |
| Il est vrai que ça risque de faire beaucoup, mais si tu repartis bien les vagues tu peut eviter des lagues intenpestifs! | |
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Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Dim 7 Déc - 15:28 | |
| - jolaerpitola a écrit:
- Noldor a écrit:
Le joueur isengard aura 5 vagues successives de renforts: Les effectifs final seront les suivants... 5000 guerriers ourouks 800 berserks 1000 arbaletriers 50 échelles 2 balistes 10 mines 3000 piquiers ourouks 1 bélier (vie augmenté de je sais pas combien pour l'instant surement 300%) Ta map a l'air bien mais ca fait pas un peut beaucoup???? moi perso j'en aurai mis plus sinon c'est une méga bonne idée | |
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Noldor Nouveau
Nombre de messages : 12 Add-On : Oui, vive le roi sorcier !!! Date d'inscription : 13/09/2008
| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Mar 9 Déc - 20:10 | |
| Non ne vous inquietez pas. 10.000 d'un coup (+ les défenseurs) la sa lague a mort, même en très bas (c'est tout de même impressionant les 10000 ourouks... dantesque. Mais je comptai répartir le tout en 5 vagues.(j'ai pas encore décidé de leur contenu) Mais pour le coup des drapeau je doit faire quoi comme trucs pour qu'ils fonctionnent ? Et faire en sorte qu'aragorn n'ai plus accés a l'armée des morts ? | |
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Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Mar 9 Déc - 21:45 | |
| ben faut faire le nombre de soldat divisé par 5 oué bon sa va pas faire beaucoup sinon l'énemis pourra crée des unités au cour du jeu? | |
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Noldor Nouveau
Nombre de messages : 12 Add-On : Oui, vive le roi sorcier !!! Date d'inscription : 13/09/2008
| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Mer 10 Déc - 19:09 | |
| En même temps les objectifs sont assez difficile a remplir pour le bien... Puis non je n'ai pas l'intention de faire en sorte qu'on puisse créer d'autres unités. Mais je voudrai savoir comment faire: -Aragorn n'a plus accés a l'armée des morts -Dois-je faire les bataillons 1 par 1 pour leur apparition ? -Comment mettre en place les objectifs (drapeau, survie des héros, etc...) -Comment déclencher une pluie (sans incidence sur le charisme) dés que les ourouks arrivent et qu'ele s'arrete a l'arrivée de gandalf.
Merci de repondre a ces questions ^^
(je ferai peut etre quand j'aurai fini isengard remasterisée) | |
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Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Mer 10 Déc - 21:59 | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Jeu 11 Déc - 18:54 | |
| Pour que aragorn n'aie plus l'armée des mort il suffit d'utiliser le map.ini et de lui mettre un nouveau commandset sans le button de l'armée des mort , mais de toute facon ça c'est plutot secondaire pour la map et ça se fait a la fin quand tu aura mis toute les vagues
Pour les bataillons tu peut les faire 1 par 1 ou tous en meme temps c'est comme tu veut
Pour les objectifs, c'est que des scripts ( SI l'unité machin est morte ALORS joueur truc a perdu , SI le joueur bidule possede un object CaptureFlag ALORS bidule gagne , etc....)
Pour la pluie tu peut essayer d'ajouter un joueur allié avec tout le monde mais qui n'aurait aucune unité et via un script il lance la pluie comme ça la pluie n'influencerai pas sur les unités idem pour le perce nuage
Mais t'occupe pas trop de ça pour le moment, si je peut te donner un conseil fait deja la map et les vagues correctement apres tu pourra commencer a mettre des objectif et tout | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Jeu 11 Déc - 19:04 | |
| - cdd59554 a écrit:
- Pour que aragorn n'aie plus l'armée des mort il suffit d'utiliser le map.ini et de lui mettre un nouveau commandset sans le button de l'armée des mort
Moui ben...... j'ai fait un test ,j'ai enlever les commandbutton de pouvoir de frodon et j'ai rajouter celui de mot de mort : - Code:
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CommandSet RohanFrodoCommandSet 1 = Command_SpecialAbilityWordOfPower 13 = Command_AttackMove 14 = Command_Stop 15 = Command_Guard End Et ben ca marche pas (mais mot de mort apparait) | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Jeu 11 Déc - 19:22 | |
| Normal , l'ini c'est comme tout, c'est facile a virer des trucs, par contre pour en ajouter ya tout un tas de trucs a faire derriere - est ce que tu a bien mis les modules dans l'object ? - est ce que le pouvoir se recharge ? | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Jeu 11 Déc - 20:22 | |
| Oui mot de mort marche parfaitement mais les bouton des autres sort n'on pas disparus.... | |
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Noldor Nouveau
Nombre de messages : 12 Add-On : Oui, vive le roi sorcier !!! Date d'inscription : 13/09/2008
| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Jeu 11 Déc - 22:50 | |
| En fait j'ai fait 10 Waypoints... Donc je sais pas vraiment comment faire :/ Sinon j'ai trouvé pour la pluie sans incidence. ^^ | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Mar 16 Déc - 19:33 | |
| Tes waypoints vont servir a quoi? | |
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Masterini Moddeur expert
Nombre de messages : 530 Age : 29 Location : Armentières Add-On : Rotwk = Desequilibrage Mocheté et Mal de tête Maximal ! Date d'inscription : 02/06/2008
| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Mar 16 Déc - 19:57 | |
| ses waypoints servent a faire en sorte que les ourouk narrivent pas tou sen meme temps au meme endroit ; A10 endroits ou les ourouk arriven t | |
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ya54 Débutant(e)
Nombre de messages : 44 Age : 28 Location : chez moi Add-On : oui Date d'inscription : 31/12/2008
| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Dim 11 Jan - 21:34 | |
| Sa m'a l'aire impossible pour le bien . | |
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Artuz le hobbit Nouveau
Nombre de messages : 11 Age : 28 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 31/07/2009
| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 Ven 31 Juil - 11:16 | |
| ouai ces vrai que le bien et un peu dans ce que vous voyer mais en regardant attentivement le 2 du film j'ai vue que cettai a peu pres sa | |
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| Sujet: Re: Gouffre de helm movie 2 vs 1 | |
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| Gouffre de helm movie 2 vs 1 | |
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