| C++ | |
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+12Tom bowl028 juhlenedni Glone Bafor politotig Navgerad Bfme2rotwk P ! P 0 leo11 Jolaerpitola cdd59554 16 participants |
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Auteur | Message |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: C++ Ven 31 Juil - 21:52 | |
| - jolaerpitola a écrit:
- s pour faire une nouvelle partie de myst 4 révélation sans les réponses cette fois (ca va etre dure lol)
Ben : raté
Ce qui fais la force de myst c'est son histoire et aussi ses énigmes qui ne sont pas du genre: 1-on arrive a un endroit et on a un truc du genre un sudoku qu'il faut résoudre pour continuer. Mais du genre: 1-on arrive dans un monde que l'on explore 3-et le plus dure est de trouver l'énigme 4-il fau se servir de tout ce qu'il y avait dans les autres mondes aussi..... 5-certaines énigmes son dans des énigmes et d'autres servent a rien^^ Donc essayez de trouver un sudoku dans un monde comme haven qui est une jungle Et puis le terme "énigme" ne convient pas... c'est plutot des truc qui servent a avancer et c'est souvent dans myst 4 des mécanismes qui on était fait par une personne que nous devon trouver comment le faire marcher en utilisant tous ce qui est a notre disposition...Mais fau pas aussi s'attendre a trouver des indice qui saute aux yeux^^Ils on a première vue aucun rapport avec ce qu'on cherche pour continuer et coïncides avec ce que l'on pourrais normalement trouver dans un monde comme ca^^Ils sont abstrait et von pas te sauter aux yeux....Donc t'arrive pas a un endroit et tu résoud ton énigme sans bouger de ton endroit..... | |
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P ! P 0 Moddeur expert
Nombre de messages : 680 Age : 36 Add-On : OUI !! Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: C++ Ven 31 Juil - 22:57 | |
| Je programme pas mal en Visual Basic en ce moment... avec Visual aussi. J'ai des notions de C++ mais je maitrise pas tout ce qui est donné ici.
Est ce qu'il y a une grande différence entre le C++ et le C#? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: C++ Ven 31 Juil - 23:18 | |
| Le C# c'est le langage créé par microsoft, il ressemble beaucoup au C++. Il est plutot fait pour etre utiliser la plateforme .net. En plus il a un garbage collector, je connait pas le C# (j'ai juste survolé un bouquin dessus), mais je crois qu'il existe 2 types de pointeurs différents, les normaux comme en C++ avec * et les pointeurs de gérés par le garbage collector avec ^ et evidemment l'utilisation de pointeurs * est plus rapide car c'est au programmeur de spécifier explicitement la ou il veut faire les désallocations tandis que le garbage collector le fait tout seul. apres ya quelques autres différences mineurs (ou pas ?). Le C++ est aussi normalement légerement plus rapide. | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: C++ Sam 1 Aoû - 14:41 | |
| J'avais entendu que le C++ est plus performant en matière de 3D | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: C++ Sam 1 Aoû - 14:46 | |
| - leo11 a écrit:
- Regardez moi ça pour les FX:
3rd age FX
(il ne marche pas sur mon PC, mais semble très prometteur.)
Sinon, je veux bien me joindre à vous, mais il faudra que je me relance sur les tutos (que j'ai laissé il y a bientôt 1an et demie; il faut dire qu'a 13ans c'est pas du gâteau vu ce que les profs de maths refusent de nous apprendre. ) Moi non plus il ne marche pas, j'ai une erreur conversion de la chaine "-2.78747" en type single n'est pas valide, je comprend pas ce que ca veut dire , jai fait continuer, l'editeur s'ouvre mais je peut pas créer de systemes - Citation :
- J'avais entendu que le C++ est plus performant en matière de 3D
C++ ne gere pas la 3D "comme ça" il faut utiliser une api 3D, et la ya pas trop le choix : c'est soit OpenGL, soit DirectX (direct3d). Evidement ya des moteur 3D pour te simplifier la vie ou t'a pas à te soucier de opengl ou directx. Sinon oui la plupart (99%) les jeux video actuels sont en c++ (et avec directx...) | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: C++ Sam 1 Aoû - 15:41 | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: C++ Sam 1 Aoû - 16:15 | |
| Oui, d'ailleurs si tu va dans le dossier de bfme2, ya une dll qui s'appelle msvcp71.dll et en dessous c'est marqué Microsoft C++ Runtime library, ça veut dire qu'il y a de forte chance que le programme aie été compilé avec visual c++ | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: C++ Mar 4 Aoû - 18:33 | |
| C'est bon je reprend mon apprentissage dans la programmation Je croi que pour le projet tu pourra le faire tous seul Puisque le temps que j'apprenne les tuto , que je les applique te que je fasse quelques application pour mettre en pratique.....J'ose pas immaginer le temps que ca va prendre^^ En plus je vais faire la partie Sdl puisque la 2d m'intéresse aussi et il fau toujours que je pratique pour apprendre quelque chose...comme ca j'arrive au c++ avec des bases solides^^ ps: http://www.siteduzero.com/concours-654-73-p1-bombazero.html Je sais pas si t'a le niveau(je pense) mais ce concoure a l'air bien puisque apres les autres doit tester ton IA ^^Il faut arriver a fairte une IA infaillible...... Quand moi et leo11 auront progresser , je vois bien "la team imladris" | |
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Bfme2rotwk Moddeur
Nombre de messages : 188 Location : Sur Zirakzigill contre Gandalf Add-On : Oui, je suis quand même sophistiqué! Et pis sinon, qui jouerait l'Angmar? Personne. Date d'inscription : 08/09/2008
| Sujet: Re: C++ Mar 4 Aoû - 19:07 | |
| Moi je sais faire de la modélisation! (seulement Renx bug un peu =_=' ) | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: C++ Mar 4 Aoû - 19:38 | |
| C'est pas trop le sujet ^^ Mais bien | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: C++ Mar 4 Aoû - 19:51 | |
| - jolaerpitola a écrit:
- En plus je vais faire la partie Sdl puisque la 2d m'intéresse aussi et il fau toujours que je pratique pour apprendre quelque chose...comme ca j'arrive au c++ avec des bases solides^^
Oui enfin pas trop solides non plus, sinon a cause de tes habitudes tu va vouloir coder en C dans du C++ et en général c'est assez mal vu - jolaerpitola a écrit:
ps: http://www.siteduzero.com/concours-654-73-p1-bombazero.html Je sais pas si t'a le niveau(je pense) mais ce concoure a l'air bien puisque apres les autres doit tester ton IA ^^Il faut arriver a fairte une IA infaillible...... Oui je l'ai vu , le jour ou ils l'ont annoncé j'ai regarde ce que c'était mais ca m'a pas trop tenté en plus j'ai pas très bien comprit les règles donc voila. Je préfère continuer mon beau moteur 3D qui pour l'instant se résume à un simple cube texturé qui tourne (ça déchire hein ?), c'est juste un objet de test pour améliorer mon moteur - jolaerpitola a écrit:
Quand moi et leo11 auront progresser , je vois bien "la team imladris" Wouai... quand vous aurez progressé ça serait marrant de se faire un jeu, genre un qui programme, un autre qui crée les ressources (models, images,sons), etc... - Bfme2rotwk a écrit:
- Moi je sais faire de la modélisation! (seulement Renx bug un peu =_=' )
Moi aussi mais comme tout programmeur qui se respecte je suis nul en modélisation J'utiliser blender, voila quelques une de mes créations, en plus je les ai meme pas texturé car c'est trop galère à faire les textures : (vous l'aviez déjà vu le vaisseau) - Spoiler:
(il manque les pattes au dragon) - Spoiler:
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: C++ Mar 4 Aoû - 20:25 | |
| - Citation :
- Wouai... quand vous aurez progressé
Tu doute de moi?(en marque t'a raison ) - Citation :
- ça serait marrant de se faire un jeu, genre un qui programme, un autre qui crée les ressources (models, images,sons), etc...
Ouais ca serrait génial! Pourquois pas un jour les 1000€ du concoure innov'Game Mais on pourra pas etre ensemble puisque cdd serra trop grand..... - Citation :
- Moi aussi mais comme tout programmeur qui se respecte je suis nul en modélisation
Ca me rassure d'entendre ca mais c'est pas mal du tout ce que tu fait | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: C++ Mar 4 Aoû - 20:46 | |
| J'integrerais les models à mon jeu bon entre vaisseau spatial et dragon ya une legere différence, mais je trouverais bien un scénario pour pouvoir les caser ensemble heu pour innovgame j'y crois pas trop , d'ailleurs faudra que j'aille voir leurs petit codes sources (si on peut ?) histoire de voir comment ça code PS : tu aime, les fonctions et l'opérateur de comparaison ternaire ? alors devine ce que fait cette fonction (le nom devrait te mettre sur la piste ) : - Code:
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int max(int a, int b, int c, int d, int e) { return a>b?(a>c?(a>d?(a>e?a:e):(d>e?d:e)):(c>d?(c>e?c:e):(d>e?d:e))): (b>c?(b>d?(b>e?b:e):(d>e?d:e)):(c>d?(c>e?c:e):(d>e?d:e))); } | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: C++ Mar 4 Aoû - 22:19 | |
| C'est quoi ton histoire de fonctions et l'opérateur machin machin? Mon lave linge a la fonction "lavage a froid" mais pas la fonction "l'opérateur de comparaison ternaire" Si le tient a ca il doit etre vachement moderne Et ca sert a quoi? A apprendre l'alphabet? Si c'est le cas il doit pas etre bien performant puisqu'il n'arrive qu'a la lettre E C'est pas de mon niveau^^ Vu le nom ca doit etre pour mettre les variables a,b,c,d,e au max - Citation :
- heu pour innovgame j'y crois pas trop
Bah..... C'est pas extravagant quand meme.....(meme si c'est pas simple^^) Et puis moi j'ai une autre méthode pour gagner 1000€ plus facilement^^ | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: C++ Mar 4 Aoû - 22:47 | |
| tu peut la tester si tu veut ça renvoit la valeur la plus grande entre a,b,c,d,e par exemple max(5,3,4,9,1) renvéra 9 mais c'était juste histoire de t'embrouiller lol tu vera jamais de trucs comme ca par contre max(a,b) on s'en sert souvent pour renvoyer la valeur maximale entre a et b - Code:
-
int max(int a, int b) { return a>b ? a : b ; } c'est exactement la meme chose que - Code:
-
int max(int a, int b) { if (a>b) return a; else return b; } la fonction avec des points d'interogations de partout on pourrait la remplacer par toute une série de if ... else Et continue à apprendre | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: C++ Mer 5 Aoû - 13:48 | |
| Ce jeux qui a remporté la 2ème place du concoure innov'game m'a surprit par son code source^^: http://www.innovgame.com/concours/rendu/TheMallOfTheDead/ Il y a qu'un seul fichier | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: C++ Mer 5 Aoû - 14:30 | |
| Tu veut dire le programme exécutable, ya pas le code source là | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: C++ Jeu 6 Aoû - 12:55 | |
| arf ca va metre plus de temps que prévu^^ Tous ca au cause de cette phrase dans le tuto pour les pointeurs: - Citation :
- Tout cela est fon-da-men-tal. Il faut savoir cela par coeur, et surtout le comprendre. Même pas la peine de continuer ce chapitre si vous n'avez pas compris cela, je préfère être franc
J'ai compris le système (quoique....) mais je m'en rapel jamais^^ | |
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Navgerad Moddeur expert
Nombre de messages : 666 Age : 143 Location : Nottingham Add-On : Oui Date d'inscription : 10/07/2009
| Sujet: Re: C++ Jeu 6 Aoû - 13:02 | |
| Vaut parler d'un programme de modélisation ? | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: C++ Jeu 6 Aoû - 13:31 | |
| Ben moi je parler de mon apprentissage^^ Et de mes problèmes avec les pointeurs | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: C++ Jeu 6 Aoû - 13:33 | |
| Nan mais franchement les pointeurs c'est ultra important si t'as pas comprit ça en effet c'est pas la peine d'aller plus loin dans le tuto De toute facon si t'as comprit continue pour voir des applications aux pointeurs tu vera que fur et a mesure ca va se clarifier Par contre le risque de plantage augmente avec l'utilisation de pointeur l'utilisation d'un pointeur non initialisé est si vite arrivé... Si t'as des questions ... Ah oui la pour déclarer un pointeur sur int par exemple ils écrivent int *ptr dans le tuto, mais je trouve plus lisible d'écrire int* ptr au moins ont lit bien que ptr est un pointeur sur int ( int*) quand on le déclare en plus apres avec leur écriture on peut confondre int *ptr (la déclaration) avec *ptr (pour déréférencer) au début je m'emmeler les pinceaux avec ça... - Citation :
- Vaut parler d'un programme de modélisation ?
On parle de ça : http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-14005-a-l-assaut-des-pointeurs.html | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: C++ Jeu 6 Aoû - 13:43 | |
| Enfaite j'ai l'impression d'avoir compris mais quand je dois en utiliser dans un exercice je suis totalement perdu | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: C++ Jeu 6 Aoû - 13:47 | |
| C'est quel exo que t'arrive pas à faire ? met ce que t'as fait je t'explique tes erreurs | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: C++ Jeu 6 Aoû - 19:41 | |
| AAAAAA C'est bon j'ai bien compris C'était pas si compliquer que ca enfaite^^ ps: demain je par pendant une semaine.... | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: C++ Jeu 6 Aoû - 19:44 | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
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