| Couleur des unitée | |
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Auteur | Message |
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Bafor Moddeur confirmé
Nombre de messages : 297 Age : 31 Add-On : Oui Date d'inscription : 08/05/2009
| Sujet: Couleur des unitée Jeu 30 Juil - 20:48 | |
| Peut-on changer la couleur des unitée sans changer la texture (par exemple garder la textur celeborne, mais rendre son vetement bleuté)? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Couleur des unitée Jeu 30 Juil - 21:21 | |
| Je ne pence par qu'on puisse, il faut que tu regarde dans les textures du jeu pour voir si une à la meme allure que celle de cereborn mais j'en doute. La deuxieme solution c'est de le rendre tout bleu, mais vraiment tout bleu de la meme maniere que lurtz est tout rouge quand il fait carnage. Il suffi dans le draw de mettre une FXlist permanente sur ton objet, de ce style : - Code:
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FXList FX_ToutBleu TintDrawable Color = R:0 G:0 B:180 PreColorTime = 10 PostColorTime = 10 SustainedColorTime = 600 Frequency = 0 Amplitude = 0 End End apres faut juste faire varier les différents parametres, mais cela rend le model d'une couleur en plus de sa texture (il aura la tete bleu) sinon tu ajoute un systeme de particule bleuté permanent sur lui ça pourrait aussi faire bien | |
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Bafor Moddeur confirmé
Nombre de messages : 297 Age : 31 Add-On : Oui Date d'inscription : 08/05/2009
| Sujet: Re: Couleur des unitée Jeu 30 Juil - 21:40 | |
| Bon ben il sera blanc hein! XD Maios merci quand-mème^^ | |
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mrcravate Nouveau
Nombre de messages : 13 Add-On : Oui Date d'inscription : 13/06/2010
| Sujet: Re: Couleur des unitée Mer 16 Juin - 15:10 | |
| Salut! J'aimerais savoir, le code avec la FXList_ToutBleu faut le mettre dans fxlist.ini non? Et dans ce cas comment l'applique-t-on au héros ? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Couleur des unitée Mer 16 Juin - 20:14 | |
| Ca dépent comment tu veut l'appliquer ... pour un pouvoir ou permanant ? | |
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mrcravate Nouveau
Nombre de messages : 13 Add-On : Oui Date d'inscription : 13/06/2010
| Sujet: Re: Couleur des unitée Jeu 17 Juin - 17:05 | |
| En permanence, d'ailleurs c'est pas pour un héros mais pour une unité mais je suppose que ça ne change pas grand chose, si? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Couleur des unitée Sam 19 Juin - 16:01 | |
| ha dommage pour un pouvoir ca serai facile (comme celui de lurtz ou gothmog) mais pour du permanant c'est pas évident je pence.... | |
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mrcravate Nouveau
Nombre de messages : 13 Add-On : Oui Date d'inscription : 13/06/2010
| Sujet: Re: Couleur des unitée Sam 19 Juin - 16:10 | |
| mmmh et en mettant un pouvoir passif qui n'a pas de command button? C'est possible? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Couleur des unitée Dim 20 Juin - 12:23 | |
| Essaye avec ca dans attributemodifier.ini - Code:
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ModifierList ToutBleu Category = SPELL Duration = 3000 FX = FX_ToutBleu End et ca dans l'object : - Code:
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Behavior = AttributeModifierAuraUpdate Module_ToutBleu StartsActive = Yes BonusName = ToutBleu RefreshDelay = 2000 Range = 0 AllowSelf = Yes End | |
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mrcravate Nouveau
Nombre de messages : 13 Add-On : Oui Date d'inscription : 13/06/2010
| Sujet: Re: Couleur des unitée Lun 21 Juin - 20:38 | |
| Merci du coup de main. Ca fonctionne mais ça n'est pas encore tout à fait ce que je recherche. Je pense que jevais changer la texture. Est-ce que tu sais (ou quelqu'un d'autre) comment sont attribuée les textures aux objects? j'ai bien trouvé un fichier housecolor.ini qui recense les textures du jeu mais je n'ai pas trouvé de référence dans les fichiers objects... | |
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Wolf8888 Invité
| Sujet: Re: Couleur des unitée Mar 22 Juin - 21:16 | |
| Bon, dans l’object il y a une ligne: Model = (le nom de la texture)
Les 2 premières lettres t’indiquent le nom du dossier dans laquelle la texture se trouve, le reste c’est le nom en lui même.
Toutes les textures se trouvent dans tes répertoires de l’add-on et de La Bataille pour la Terre du Milieu II. C’est les fichiers Textures0, Textures1, Textures2, Textures3 et Textures4 (qu‘il faut extraire).
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mrcravate Nouveau
Nombre de messages : 13 Add-On : Oui Date d'inscription : 13/06/2010
| Sujet: Re: Couleur des unitée Mer 23 Juin - 10:49 | |
| Aaaah okay je pensais que c'était le nomdu modèle 3D! Au temps pour moi. Donc logiquement en remplaçant le nom du model par un autre nom d'une texture que j'aurais défini ça devrait passer! Merci beaucoup en tous cas | |
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Cillia Débutant(e)
Nombre de messages : 28 Add-On : Oui Date d'inscription : 02/08/2010
| Sujet: Re: Couleur des unitée Mar 10 Aoû - 3:16 | |
| Salut a tous je voulais savoir (si je suis dans le bon sujet ^^) si vous n'aurez 2,3 Fx correspondant à ce type d'effet svp : - Pouvoir rendre Gandalf Blanc "Brillant" (j'ai vu ça dans un mod mais je serais pas plus l'expliquer à part que quand Gandalf devenait blanc, il devenait blanc "brillant" et l'adversaire été mm effrayé (mm si je suppose ke ceci est autre chose) - à l'epoque j'avais modifié mon Balrog heros (Gothmog ^^) de sorte qu'il ai des éclairs et un sorte de brouillard noir autour de lui... Mais ça fais un ans que je n'ai pas joué au jeu ET JE NE SAIS PLUS DU TOUT COMMENT JAI FAIS CA ^^ PS: ca soublie trop vite les modif d'Ini bouuhhhh | |
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Wolf8888 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 499 Add-On : Oui
Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: Couleur des unitée Mar 10 Aoû - 15:16 | |
| Pour rendre Gandalf blanc brillant, c'est simple: dans son object, il y a certains modules désactivés par des " ; " (Model = Invisible) Je te laisse faire... Pour le brouillard autour de ton héros, essaie FXParticleSystem WizardTowerStormClouds (libre à toi de changer la couleur).
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Cillia Débutant(e)
Nombre de messages : 28 Add-On : Oui Date d'inscription : 02/08/2010
| Sujet: Re: Couleur des unitée Mar 10 Aoû - 16:49 | |
| Tu veux dire cette partie? :
; BeginScript ; CurDrawableHideModule("ModuleTag_DrawLight") ; EndScript End AnimationState = USER_1 ; BeginScript ; CurDrawableShowModule("ModuleTag_DrawLight") ; EndScript End
; AttachToBoneInAnotherModule = STAFF End
; Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_PermanentDecal ; OkToChangeModelColor = yes ; ; DefaultModelConditionState ; Model = Invisible ; ; ; Give hero a permanent selection decal look-alike ; Shadow = SHADOW_ALPHA_DECAL ; ShadowSizeX = 40; ; ShadowSizeY = 40; ; ShadowTexture = decal_hero_good; ; ShadowOpacityPeak = 150 ; opacity between 0 and 255 here, so 150 is about 59% ; ; ; That's the corresponding selection decal setup in ExperienceLevels.ini. ; ; This will be drawn on top of the permanent one here. ; ;Texture = decal_hero_good ; see ShadowTexture ; ;Style = SHADOW_ALPHA_DECAL ; see Shadow ; ;OpacityMin = 50% ; see ShadowOpacityPeak ; ;OpacityMax = 100% ; ;MinRadius = 40 ; see ShadowSizeX/Y ; ;MaxRadius = 200 ; ;MaxSelectedUnits = 40 ; End ; End
Je n'ai plus qu'à l'activer? :-)
Et pour changer les couleurs du brouillards saurais tu ce que je dois faire svp? dsl jsui novice, vu que moi à l'époque j'avais trouvé un Fx avec directement un brouillard, des eclairs et tout, mais je ne saurais me rappelé, j'ai tout oublié, mm s'il me semble que j'avais combiné deux Fx sur mon heros Balrog :s
(merci et encore dsl) | |
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Wolf8888 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 499 Add-On : Oui
Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: Couleur des unitée Sam 14 Aoû - 18:25 | |
| - Citation :
- Tu veux dire cette partie?
N'aie pas peur de tester... - Citation :
- Et pour changer les couleurs du brouillards saurais tu ce que je dois faire svp?
Tu prends le nom du fxparticlesystem et tu vas le chercher dans fxparticlesystem.ini. Pour changer les couleurs il faut modifier les lignes Color = DefaultColor Color1 = R:255 G:255 B:255 0 Color2 = R:222 G:217 B:253 25 Color3 = etc (R=Rouge G=Vert B=Bleu) Tu mets un certain chiffre qui représente une quantité et le mélange des 3 va te donner une certaine couleur (c'est comme de la peinture). Pour t'aider, tu peux utiliser un logiciel de retouche d'image et voir (via par exemple une option de coloriage) ce que la valeur que tu attribues à chaques couleurs primaires rend au final. | |
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| Sujet: Re: Couleur des unitée | |
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