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 vagues de rivieres

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kevinkw (Ecthelion)
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MessageSujet: vagues de rivieres   vagues de rivieres Icon_minitimeDim 9 Aoû - 22:05

hello a tous,

avec les vacances je me remet un peut a bfme2 et je voulais juste savoir comment on peut faire les remous en bas des cascades, et les vagues derrières les rochers.

merci
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Bafor
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Bafor


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MessageSujet: Re: vagues de rivieres   vagues de rivieres Icon_minitimeLun 10 Aoû - 16:35

Je ne suis pas sur, mais ça a l'air d'ètre des FX, le mème que ceux mis sur les cheuveaux d'innondation d'ailleur, mais je n'utilise pas worldbuilder (il est buguer j'arrive pas a le fair marché, et puis pas trop la motivation pour le reparer^^")
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kevinkw (Ecthelion)
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MessageSujet: Re: vagues de rivieres   vagues de rivieres Icon_minitimeMar 11 Aoû - 19:50

merci mais sa m'avance pas beaucoup plus que ca

j'ai cherché dans les objets, la ou il y a les cascades mais j'ai rien trouvé
sa serait pas un truc du genre water ripplespawn par hasard?
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cdd59554
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MessageSujet: Re: vagues de rivieres   vagues de rivieres Icon_minitimeSam 15 Aoû - 15:37

ByNativeType->Civilian->MISC_MAN_MADE->WaterRipples ok!
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MessageSujet: Re: vagues de rivieres   vagues de rivieres Icon_minitimeDim 16 Aoû - 18:14

ha merci bien ok!

et pour les embrun en bas des cascades je fait comment? c'est un objet aussi?
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cdd59554
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MessageSujet: Re: vagues de rivieres   vagues de rivieres Icon_minitimeDim 16 Aoû - 18:51

qu'est ce que tu entend par "embrun" ?
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MessageSujet: Re: vagues de rivieres   vagues de rivieres Icon_minitimeDim 16 Aoû - 19:13

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/b/f/bfm2pc013.jpg

tu voit l'eau qui bouge sur le bateau qui coule, ya exactement la même chose en bas de certaines cascades comme à fondcombe
c'est ca que je cherche, bafor l'a dit sa ressemble a ce qu'il y a autours des chevaux de l'inondation
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MessageSujet: Re: vagues de rivieres   vagues de rivieres Icon_minitimeDim 16 Aoû - 20:45

C'est des systemes de particules Wink pas des objets.
Mais tu peut facilement faire via le map.ini un objet de décor qui a un systeme de particule uniquement en temps que "model"
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MessageSujet: Re: vagues de rivieres   vagues de rivieres Icon_minitimeDim 16 Aoû - 20:55

ok merci, je vais me pencher la dessus.
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MessageSujet: Re: vagues de rivieres   vagues de rivieres Icon_minitimeDim 16 Aoû - 21:21

Ok, t'as plusieurs solutions pour ça :
soit tu modifie les cascade en ajoutant un systeme de particules au model via le map.ini comme ça tu n'ajoute rien à ta carte,
soit tu modifie un objet que tu n'utilisera pas avec le map.ini et tu le place au pied des cascades , dans worldbuilder tu aura des objets quelconque mais dans le jeu le rendu sera correct,
soit tu regarde -> ce tuto <- pour ajouter un nouvel objet et pouvoir le placer directement dans worldbuilder sans toucher à l'ini.big de ton jeu. il suffira de créer l'objet dans le map.ini (en plus, si quelqu'un tente d'ouvrir ta map, il aura des messages bizarres comme quoi l'objet n'existe pas chez lui lol
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MessageSujet: Re: vagues de rivieres   vagues de rivieres Icon_minitimeJeu 20 Aoû - 16:18

merci pour ces details, ok! sa va bien m'aider
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MessageSujet: Re: vagues de rivieres   vagues de rivieres Icon_minitime

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