| Question pour Nouvelle Faction | |
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+7Pampi Wolf8888 Cillia Masterini nhm cdd59554 blackistari7 11 participants |
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blackistari7 Débutant(e)
Nombre de messages : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 13/08/2009
| Sujet: Question pour Nouvelle Faction Lun 7 Sep - 17:39 | |
| Salut, j'avais une petite série de question que je voulais savoir en rapport à quand on crée une nouvelle faction : - Premièrement, je voulais savoir si quelqu'un saurait comment on peut faire pour que quand on crée une nouvelle faction les Héros Crées soient utilisables, je parle bien sure des héros que l'on peut crée dans le jeu? (Vu que quand on crée une nouvelle faction, ou meme une nouvelle faction crée dans un mod, les Héros Crées ne sont pas selectionable... Même si la case "Utilisé les Héros crées est coché" - Deuxièmement je voulais savoir si quelqu'un saurait comment changer la musique qu'on a quand on crée un nouvelle race, c'est la même musique de fond qu'il y'a quand on "active" la faction Arnor et que on la rend utilisable (si c'est dur de crée soit même les musiques je ne sais pas comment) alors comment au moins on peut récupérer les musiques des autres factions du jeu pour les mettre sur une nouvelle faction? - Troisièmement c'est une question que j'avais déjà posé dans un autre tuto, et que Masterini a eu la bonté et la gentillesse de me repondre (mais j'ai oublier et je ne sais plus ou j'ai foutu le copié/collé que j'avais fais )! Ma question était comment fait on pour mettre un drapeau à une nouvelle faction ainsi qu'une nouvelle icône (le petit carrée qui est différent suivant les faction, c'est un arbre blanc sur fond bleu pour le Gondor) - Quatrièmement, merci A TOUS POUR CE FORUM qui est un vrai paradis pour les novices comme moi, merci bcp bcp bcp à tous | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction Lun 7 Sep - 20:50 | |
| pour le 1 c'est dans createaherosystem*******.inc Le ******* c'est le type de héro, donc archer (pour l'elfe), dwarf (nains), wizard (mage), etc... Tu cherche la ligne UsableFactions, et a coté tu ajoute le nom de ta faction J'ai pas comprit pour le 2 Pour le 3 : essaye de faire une recherche meme si c'est pas terrible le moteur de recherche pour le 4 : de rien | |
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blackistari7 Débutant(e)
Nombre de messages : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 13/08/2009
| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction Lun 7 Sep - 21:54 | |
| 1 - Merci de rep aussi vite ^^ et niquel pour ça j'ai tout compris 2 - En faite je parle des musiques qu'il y'a quand tu prend une faction et que tu fais une parti avec, ben pour chaque faction y'a une musique différente on est d'accord. Je pense que on doit appeler ça le "thème musical" enfin bref voila l'idée, et ben quand on prend la faction Arnor ou que on fait une nouvelle faction, il y'a la même musique ou thème musical qui passe en boucle, c'est a dire que je voulais savoir si je fais par exemple le Rohan j'aurais voulue lui mettre la musique que on entend au Gondor et pas celle qu'il y'a a chaque fois que je fais une nouvelle faction! Pareil si je fais une faction du mal ben j'ai cette musique qui colle assez mal à une faction du mal! donc je voulais où et comment on fait pour la changer et si c'est possible de rajouter notre propre musique ??? 3 - J'ai pas compris ta réponse 4 - Remercie ^^ | |
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nhm Habitué(e)
Nombre de messages : 80 Location : Imladris Add-On : Oui!! Vive RJ-Rotwk!!! Date d'inscription : 18/02/2009
| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction Mar 8 Sep - 16:53 | |
| Pour le 2- : Pour changer la musique du chargement d'une faction, bin faut aller dans le playertemplate et tu cherche LoadScreenMusic . ex : pour les Hommes de l'Ouest, c'est LoadScreenMusic = GondorLoad | |
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Masterini Moddeur expert
Nombre de messages : 530 Age : 29 Location : Armentières Add-On : Rotwk = Desequilibrage Mocheté et Mal de tête Maximal ! Date d'inscription : 02/06/2008
| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction Mar 8 Sep - 17:40 | |
| Je pense pas qu'il pense à la musique de chargement Pour une musique de guerre de l'anneau je peux te le dire mais je pense pas que ca te serait utile ^^ Pour dans le jeu ta 2 solutions : soi ta pas envi de te faire chié et tu modifie la musique LivingWorldMusic (celle automatiquement prise dans une faction inconnue) soit tu prend la voix ardue et tu rajoute un nouveau bloc de musique (si tu veux rajouter une musique) et tu rajoute les scripts qui te faut dans "scriptmusicsingle.map" (ou un truc du genre) qui se trouve dans data1.Big si je me souviens bien (si c'est pas le cas je verifierai) ***NOTE***/ Pour ça tu as besoin de faire lire tes nouvelles (si ten a des nouvelles) musiques par le jeu, ça devrait marcher avec mon tutorial pour faire lire un mod par worldbuilder 3/ je vais te le répéter pour l'icone ^^ (le drapeau je sais mais je te le dirai + tard) TU vas dans mappedimage/aptimage/aptcomment quelque chose .INI tu cherche AptIconMen, tu copie le bloc qui a la en changeant Men En le "Side" de ta faction dans playertemplate, tu choisi ta texture et les coordonnées (en Coordonée je met souvent 0 0 300 300 et Width Heigh 300 300) rien que ça ça t'affichera l'icône, aucune référence à faire de AptIconTaFaction | |
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Cillia Débutant(e)
Nombre de messages : 28 Add-On : Oui Date d'inscription : 02/08/2010
| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction Mar 10 Aoû - 3:51 | |
| Salut j'ai essayé ton explication sur la façon de changer les musiques mais je n'ai pas tres bien compris. :s J'ai un dossier entier de musiques que j'aurais voulue rajouter au jeu (non à des maps précises, mais au jeu directement si c possible ) C'est des nouvelles musiques pour chaque faction, au moins si je pouvais savoir comment faire pour une faction déjà loool Voila en espérant que tu pourras m'éclairer, car ce site est source de connaissance. Merci. | |
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Wolf8888 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 499 Add-On : Oui
Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction Mar 10 Aoû - 15:26 | |
| Tes musiques, tu les ajoutes dans le fichier Music.big et tu les répertories selon ce que tu veux faire dans music.ini (prends exemple sur ce qui est déjà fait pour t'orienter...). | |
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Cillia Débutant(e)
Nombre de messages : 28 Add-On : Oui Date d'inscription : 02/08/2010
| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction Mar 10 Aoû - 16:46 | |
| Salut Dsl vraiment d'insister mais je n'ai vraiment pas trop compris ce que je dois faire surtout que le fichier Music.Ini est balèze tout a l'air de servir de musique de fond donc je ne sais pas ce que je dois remplacer, ni ajouter dans le fichier Music.ini, et encore moins où?! Voila voila, dsl mais je suis complètement perdue, jespere que l'on pourras m'aider. merci Ps : s'il ya un tuto dessus (que je n'ai pas vue) si vs pouvez me l'indiquer SVP merci a tous pr ce giga mega cool site ^^ | |
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Pampi Moddeur
Nombre de messages : 158 Age : 26 Location : Belgique Add-On : Non Date d'inscription : 19/12/2009
| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction Mar 10 Aoû - 20:40 | |
| en faite le music c'et celui ou ta les music de fond comme tu dis et le audio celui ci c'est tou ce qui est les bruit des pouvoir par exemple quand tu lance une boule de feu et le reste et les voix des personnage et bruit des batiment .
Donc pour ajouter des music sa je suis pas sur que tu rajoute sans remplacé une musique existante dans le jeu donc je pense que tu met ton son sous le nom de celui que tu remplace parceque je pense que sa doit etre mis dans l'ini quel musique sont mis en parti et le reste sinon fau chercher dans ton ini ou sont mis les son . | |
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Wolf8888 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 499 Add-On : Oui
Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction Sam 14 Aoû - 19:04 | |
| Pour rajouter un fichier de musique, il faut extraire le fichier Music.big (via finalbig) qui se trouve dans le répertoire de ton jeu. Après extraction, tu pourras mettre tes mp3 dans le dossier data/audio/tracks puis tu reformes ton fichier.
Pour ajouter des sons, c'est la même chose mais avec le fichier FrenchAudio.big.
Pour répertorier ces nouvelles musiques (dans l'ini), il faut les ajouter au fichier music.ini et pour les nouveaux sons c'est dans voice.ini. Si tu veux plus d'informations, j'ai besoin de savoir ce que tu veux faire exactement. | |
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gandalf77 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 202 Add-On : Oui Date d'inscription : 09/08/2009
| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction Jeu 9 Juin - 1:16 | |
| Salut Alors après avoir suivi tes conseils :
"Pour rajouter un fichier de musique, il faut extraire le fichier Music.big (via finalbig) qui se trouve dans le répertoire de ton jeu. Après extraction, tu pourras mettre tes mp3 dans le dossier data/audio/tracks puis tu reformes ton fichier."
Mais étant débutant j'ai eu quelque soucis. Donc j'ai bien extrait le fichier Music.big j'ai ensuite mis une chanson en renommant l'emplacement. Mais ensuite???
je ne sais pas comment reformer le fichier :s
Et puis même après ça, je ne sais pas qu'est ce je dois modifier dans le fichier Music.ini pour que l'ordi prenne en compte ma nouvelle chanson par exemple pour la faction Gondor.
Voila dsl j’espère que tu (ou vous) pourra(rrez) lol m'aider | |
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Leithian... Moddeur expert
Nombre de messages : 750 Age : 31 Location : @ Home ! =D Add-On : Quelle question, bien sûr que non ! Date d'inscription : 03/03/2010
| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction Mer 15 Juin - 15:48 | |
| si t'as réussi à l'extraire c'est que t'as finalBig.exe sur ton ordi ^^ Bref, ouvres finalBig, ( si c'est déjà fait tant mieux, fais "File>New" ou Ctrl+N pour partir sur de bonnes bases ). Ensuite tu glisses ton dossier "data" dans finalBig ( le dossier où y a les musiques ) puis tu fais "File>Save as...>Music.big". Voilà, maintenant tu le mets dans le dossier du jeu ( en prenant soin de faire un backUp de l'original c'est con de réinstaller le jeu juste pour ça ). Si les changements ne marchent pas, ça peut être parce-que : -t'as mal renommé le fichier remplacé -le fichier ajouté n'a pas été répertorié dans le fichier music.ini de l'ini.big, et selon si tu joues avec un mod ou non, les fichiers peuvent ne pas correspondre et donc ne pas marcher, celà dit tu devrais avoir un gamecrash si y a un truc qui foire dans l'ini =/ -le fichier n'est pas en MP3 ( pour convertir un fichier audio en un autre je te recommande FormatFactory que tu trouvera à cette adresse : http://www.clubic.com/telecharger-fiche223920-formatfactory.html ).
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Wolf8888 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 499 Add-On : Oui
Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction Mar 19 Juil - 0:57 | |
| Salut, - gandalf77 a écrit:
- Donc j'ai bien extrait le fichier Music.big j'ai ensuite mis une chanson en renommant l'emplacement.
Qu'est ce que tu entends par "renommer l'emplacement" ? Il suffit simplement d'ajouter ton fichier à ceux qui existent et tu le nommes comme tu veux (bien entendu, le nom que tu lui donnera sera à reporter dans l'ini). - gandalf77 a écrit:
- je ne sais pas comment reformer le fichier :s
Pour reformer le fichier, tu fais l'opération inverse => Edit => Add Directory => tu sélectionnes ton fichier extrait et tu l'enregistres à la place de celui d'origine (avec le même nom). - gandalf77 a écrit:
- Et puis même après ça, je ne sais pas qu'est ce je dois modifier dans le fichier Music.ini pour que l'ordi prenne en compte ma nouvelle chanson par exemple pour la faction Gondor.
Dans music.ini, tu répertories ton son en ajoutant ce module: - Spoiler:
MusicTrack UnNomdeTonChoix Filename = Le_nom_que_tu_as_donné_à_ton_fichier.mp3 Volume = #ADD( SX_BFME2_EX_VOLUME 0 ) End
Puis, tu indiques à quel moment il doit être joué. Comme ta demande manque de précision, je vais te donner une méthode simple qui va te permettre de t'y retrouver: Dans music.ini, en ce qui concerne les hommes, tu peux voir les titres: - Spoiler:
Multisound WOTR_MusicMenMS Control = PLAY_ONE LOOP ;--- base building --- Subsounds = BaGood19 BaGood37 ;Fellowship and Shire Subsounds = BaGood04 BaGood07 BaGood08 BaGood10 BaGood11 BaGood14 BaGood15 BaGood16 BaGood17 BaGood18 Subsounds = BaGood30 BaGood31 BaGood32 BaGood33 BaGood35 BaGood36 BaGood38 BaGood39 BaGood41 Subsounds = R_BbGood102 R_BbGood114 R_BbGood117 ;Fellowship Subsounds = R_BbGood103 R_BbGood105 R_BbGood108 R_BbGood109 R_BbGood115 ;Rohan Subsounds = R_BbGood104 ;Felloship and Shire Subsounds = R_BbGood101 R_BbGood106 R_BbGood107 R_BbGood110 R_BbGood111 R_BbGood112 R_BbGood118 ;--- explore --- Subsounds = SX_BFME2_Ex1Good01:2000 Subsounds = SX-GoodExplore1 SX-GoodExplore2 SX-GoodExplore3 SX-GoodExplore4 SX-GoodExplore5 Subsounds = ExGood01 ExGood02 ExGood05 ExGood06 ExGood07 ExGood08 ExGood09 Subsounds = R_DsGood101 R_DsGood103 R_DsGood104 R_DsGood105 Subsounds = R_DsNeutral101 R_DsNeutral102 R_DsNeutral103 R_DsNeutral104 R_DsNeutral105 Subsounds = R_DsNeutral107 R_DsNeutral109 R_DsNeutral110 R_DsNeutral111 Subsounds = R_ExGood102 R_ExGood103 R_ExGood104 R_ExGood105 R_ExGood106 R_ExGood108 R_ExGood114 R_ExGood117 R_ExGood121 Subsounds = R_ExGood122 R_ExGood124 Subsounds = R_ExNeutral101 R_ExNeutral102 R_ExNeutral103 R_ExNeutral104 ;for Men Subsounds = R_ExNeutral105 R_ExNeutral106 R_ExNeutral107 R_ExNeutral108 R_ExNeutral109 R_ExNeutral110 R_ExNeutral111 R_ExNeutral112 R_ExNeutral113 Subsounds = R_AcNeutral110 ;better for Explore End
Comme tu as les noms, tu vas écouter les titres qui correspondent dans music.big, et quand tu as repéré une chanson jouée au moment que tu recherches (bien que ceux là soient joués en boucle...), tu retournes dans music.ini et tu ajoutes LeNomdeTonChoix à la liste. | |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction Lun 2 Juil - 23:18 | |
| - Masterini a écrit:
Pour dans le jeu ta 2 solutions : soi ta pas envi de te faire chié et tu modifie la musique LivingWorldMusic (celle automatiquement prise dans une faction inconnue)) J'ai extrait le fichier music.big ya rien juste une musique pas de bloc kedal^^ J'aimerais plus de précision sur la facon de lancer des musiques aléatoirement dans le jeu sans a avoir a configurer tout les 4 figures mais lancer une lecture aléatoire par faction. Et ou faut il codé? j'ai extrait les audio je n'ai que quelques sons, rien de spécial ainsi qu'un fichier non ouvrable. Merci de votre aide. | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction Lun 2 Juil - 23:37 | |
| - Citation :
- J'ai extrait le fichier music.big ya rien juste une musique pas de bloc kedal^^
+ - Citation :
- j'ai extrait les audio je n'ai que quelques sons, rien de spécial ainsi qu'un fichier non ouvrable.
C'est parce-que tu joues avec l'Add-On, donc il n'y a qu'une seule musique d'ajoutée, les originales se trouvent dans le même fichier, mais sur BFME II! - Citation :
- J'aimerais plus de précision sur la facon de lancer des musiques aléatoirement dans le jeu sans a avoir a configurer tout les 4 figures mais lancer une lecture aléatoire par faction.
Pour le musiques, tout se passe dans le fichier "music.ini". Si tu souhaites en ajouter une, il te faudra auparavant ajouter la dite musique dans le dossier précis, puis t'inspirer des modules déjà formés dans le fichier "music.ini" afin d'invoquer ta musique dans le jeu! /!\ Attention : Le contrôle du choix de pistes ne peut être maîtrisé par les Moddeur, il s'agit d'un programme interne du jeu qui sélectionne aléatoirement les musiques par catégories (ex : Mordor, Gondor, Good, Evil, etc...). Seules les voix peuvent être attribuables! A+ | |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction Mar 3 Juil - 0:49 | |
| Oui j'ai trouvé sur bfme2.
J'ai fais quelques échange de musique mais comment savoir a quoi et comment elles apparaissent. Sinon j'ai renommé mes musiques par celles du jeu et remplacer simplement en sachant ou elles s'utilisent plus ou moins. C'est pas trop sorcier juste un peu long a tout faire et a bien savoir quand une musique intervient la ça se corse.
je suis en trains de changer toutes les musiques du jeu | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction Mar 3 Juil - 10:04 | |
| C'est pour le fun^^. mais c'est bon j'ai vu comment procédé. C'était pour voir jusqu’où on pouvait aller dans les musiques. | |
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| Sujet: Re: Question pour Nouvelle Faction | |
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| Question pour Nouvelle Faction | |
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