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Sujet: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 13:38
voila la carte que j'essaye de faire en ce moment, il y a 2 custom héros a l'entrer d'une ville, les villageois sont retenus par les méchants, vous, vous êtes les gentils.
j'essaye de faire en sorte que la ville soit un peu glauque avec un peu de brouillard, et des lampions, mais pour le moment il n'y a pas de zombies qui sortent de terre, ça se passe la nuit bien sur, je vous montrent des images et une vidéo, mais pas le gameplay.
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
j'espère la finir bientôt. J'ai pas encore la fin de la carte, disons quelle est a 40 %, il va peut être falloir sauvé la princesse pour faire bien clichés
Navgerad Moddeur expert
Nombre de messages : 666 Age : 143 Location : Nottingham Add-On : Oui Date d'inscription : 10/07/2009
Sujet: Re: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 13:44
Un mod zombie , du jamais vu ( pour moi )
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
Sujet: Re: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 14:51
T'as vraiment mis des éclairs ou c'est la video qui déconne ? Parce que si t'as réussit à mettre les éclair, bravo. Moi j'ai jamais réussi alors que dans le 1 on pouvait en mettre
Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
Sujet: Re: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 15:49
gg juhlenedni
tu as vraiment de bonne idée
juhlenedni Moddeur expert
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Sujet: Re: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 15:52
Désolé, j'aurai du préciser que la vidéo était un peu pourri, je n'ai pas mis d'éclair. Mais c'est une bonne idée, je vais essayer de me galérer avec ça, au moins mettre des petits flash blanc, comme si l'orage s'approchait.
Merci Glone, comme quoi, il y a encore des gens sur ce forum , et qu\'il est pas encore mort. Ça serait dommage, je me suis inscrit récemment
Dernière édition par juhlenedni le Sam 31 Oct - 16:03, édité 2 fois
Navgerad Moddeur expert
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Sujet: Re: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 15:53
Oui , fait nous peur c'est Halo win
Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
Sujet: Re: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 15:56
ah oui j'avais oublié!!!
rooo les ptit lascars vont sonner a toute les portes a partir de 17h, merde faut que j'achète des bonbons
juhlenedni Moddeur expert
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Sujet: Re: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 16:02
Quand j'ai fait la carte, j'ai imaginé le rapprochement avec halloween, mais je suis a la bourre, elle va pas être fini tout de suite
Navgerad Moddeur expert
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Sujet: Re: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 16:19
Je veus mes bonbons !
Glone =====) Je dirais plus vers 16 H aujourd'hui !
juhlenedni Moddeur expert
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Sujet: Re: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 16:48
cdd59554 a écrit:
T'as vraiment mis des éclairs ou c'est la vidéo qui déconne ?
Une carte de Redwarior donne cette effet ( a peu près), c'est le pouvoir de la forteresse Isangard, je reprend juste l'effet de lumière et de grondement et ça le fait pas mal, si je met la foudre qui tombe, la ville va cramer
Navgerad Moddeur expert
Nombre de messages : 666 Age : 143 Location : Nottingham Add-On : Oui Date d'inscription : 10/07/2009
Sujet: Re: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 16:53
Sa serait ... embêtant .
Glone Maître Chroniqueur du Forum
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Sujet: Re: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 17:21
ça pourrait etre fun la foudre qui tombe partout les gens qui sont massacré, ce serait apocalyptique
juhlenedni Moddeur expert
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Sujet: Re: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 18:17
Glone a écrit:
ça pourrait etre fun la foudre qui tombe partout les gens qui sont massacré, ce serait apocalyptique
Et cruel
je vais peut etre essayer
Navgerad Moddeur expert
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Sujet: Re: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 18:48
juheledeni le pfycopâte !
bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
Sujet: Re: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 20:29
Juju quel option dans map setting ta touché pour coucher la camera ?
juhlenedni Moddeur expert
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Sujet: Re: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 20:39
c'est dans edit>edit map setting dans worldbuilder
pitch : l'angle de la camera en degrés
min height et max heigth c'est la hauteur
Navgerad Moddeur expert
Nombre de messages : 666 Age : 143 Location : Nottingham Add-On : Oui Date d'inscription : 10/07/2009
Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 15:37
juhelenedi , comment t'y prendrais tu pours faire sortir tes zombies de terres
juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 17:02
Le problème, c'est que je vois pas trop quel personnage du jeu pourrait servir de zombie (esthétiquement), je pensait les faire apparaitre dans un nuage de poussière, c'est pas super crédible, mais pour le moment je vois que ca.
J'ai travailler un peu plus sur ma carte, la vidéo est toujours pourri mais j'ai ajouté des flash blanc avec le son de la foudre, la nouvelle parti de la carte est un petit nid douillet (pour les peut être futur zombie), et son deuxième niveau , à mon goût c'est toujours un peu glauque.
PS : tout les flash ne sont pas des coup de tonnerre, il y en a vers 15s, vers le milieu et a la fin.
bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 17:05
whoa 'fodra que tu m'explique les mouvements de la camera, c'est super bien fais
juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 17:50
je pas trouver de tuto sur le forum je vais t'expliquer alors : 1) edit >edit camera animation 2)add > free animation, tu peut changer le nom sur "name"
Lenght .... number frame (longueur de la vidéo soit "...." 1500 ou autre chose)
Mouvement de la camera :
Yaw : gauche droite Pitch : haut bas Roll : pencher a gauche et a droite
Maintenant la vidéo, un peu mal foutu a mon goût :
1) tu positionne la camera comme tu veut (inclinaison, gauche, droite) 2) ensuite tu déplace la camera au prochain check point 3) puis tu déplace sur la barre de lecture le rectangle qui est sur les graduations, a quelle nombre de frame tu souhaite cette nouvelle position de camera et tu appui sur le "+" en bas a droite, au dessus du petit triangle de lecture
et ainsi de suite.
Pour activer cette anim dans les script, Si "timer has expired" ( ou autre chose) Alors "Camera>Move>Move using "le nom de l'animation"
je croi que j'ai rien oublié, ça aurait plus sa place dans les tutos peu être.
bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 18:03
Oki merci et dit, toi qui fais beaucoup de tower wars , tu dois souvent de servir des counters donc comment tu fais pour ajouter un temp au counter ??? faut utiliser un timer ? J'ai suivie le tuto de neo mais je comprend pas trop
juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 18:22
je vais essayer de ne pas répondre a coté de la question. je prend pour exemple une vague d'ennemi, j'affiche "vague 5" a l'écran
Pour un counter : 1) scripping>counter>set a counter to a value, soit "set vague to 5" 2) interface>counters and timers>specific counter -- display, soit "show vague with text localized string "vague"", ici je met 2 fois vagues pour que ce soit plus facile a ce repérer dans le .str.
Dans le fichier .str :
Vague "vague" End
bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 18:28
Citation :
je vais essayer de ne pas répondre a coté de la question.
Si tu a répondu a côté Désolé j'étais pas précis , quand tu fais une vague , par exemple sa dit:" La vague 1 arrive dans:" Et là il faut un temp par exemple : La vague 1 arrive dans: 1:00" Comment tu fais pour définir le temp?
juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 18:37
bon je recommence alors, ce sont des timers que tu veut alors :
1) scriping>timer>second timer countdown timer -- set, soit "set timer"le nom que tu veut" to expire in "125(le temp que tu veut, ici 125 secondes)" seconds 2) interface>counters and timer> specific timer -- display, soit "show "gamestart" with text "localized string gamestart""
J'ai bon là
bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 18:38
Oki je savais faire ça^^ donc faut mélanger les timers et les counter si j'ai bien compris^^