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LCDS|Nazzgul
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LCDS|Nazzgul


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MessageSujet: ASSET.DAT   ASSET.DAT Icon_minitimeMer 27 Jan - 17:35

Bonjours à tous quelqu'un peut-il me dire comment inserer les texture et les W3D surtout, dans le asset.dat à l'aide de ASSET BUILDER car j'ai regardé les tutorial sur la 3D, ils font referencent à l'asset builder mais ne disent rien quand à son utilisation...

Je suis resté longtemp sur asset builder avec un asset.dat sans pouvoir faire une seul modification ou bien même y référer mon W3D qui été finit, quelqu'un peut-il m'aider ??? MERCI BEAUCOUP
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juhlenedni
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juhlenedni


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MessageSujet: Re: ASSET.DAT   ASSET.DAT Icon_minitimeJeu 28 Jan - 19:30

si tu as suivi le tuto que j'ai fait, au niveau de l'organisation du dossier du mod, tu doit alors ouvrir asset builder et en parallèle ouvrir ton dossier qui contient tes texture et tes modèle, puis il te reste plus qu'as cliquer sur tes texture et tes modèle et de les faire glisser dans l'asset (l'encadrer blanc), ca fera alors une sorte de copie des chemins d'accès, tu coche "Create asset dat from files in lisst only" (en bas a droite) et tu sauvegarde dans le dossier de ton mod sous le nom de "asset.dat".
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