Si il y a un problème de fichier identique (de texture), il te reste plus qu'a retexturer le modèle en changeant le nom, c'est toujours plus simple que de refaire tout entier. Ou plus simple, tu dois toujours pouvoir faire reférence dans l'ini de l'objet qu'il possede une autre texture, donc il faudrait juste renommer une des 2 textures.