| Des Mods- Le The Mod | |
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+4black_imperator neohotmailcom barahir Iranon de Aira 8 participants |
Auteur | Message |
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Iranon de Aira troubadour du forum
Nombre de messages : 303 Age : 51 Location : Que la force soit avec moi... Add-On : Oui Date d'inscription : 04/03/2008
| Sujet: Des Mods- Le The Mod Mar 6 Mai - 16:52 | |
| Bonjour tout le monde , Et merci pour cette rubrique Mod , il fallait absolument couvrir les differentes facettes du jeu dans ce forum , encore merci les admins. Et donc pour commencer, j'avais naïvement imaginé un MOD , avec plein de rajouts dans tous les sens. En me balladant sur la toile j'ai découvert pas mal de mods, et aussi pas mal de façons de les intégrer au jeu ( attention ça ne veut pas dire que je maîtrise ces differentes façons, d'ailleurs j'espère pouvoir y arriver ), je crois que Wr100 , tu 'bidouilles" plutôt directement l'ini en ayant effectué préalablement une sauvegarde , d'autres semblent rajouter des fichiers Big comme -Realms of the Elf-Lords de Lord Firkraag- directement dans le gros dossier du jeu dans programfiles ( http://mevault.ign.com/View.php?view=WitchkingMods.Detail&id=18 ), cette dernière technique me parait assez facile de même que des modifs sur l'ini.(Quand on à un tuto qui vous montre la marge à suivre bien sur ) D'autres Mods sont , je trouve, plus difficile à utiliser, ils se présentent presque comme des petits sous programmes à exécuter sans trop savoir où ils vont se planquer ni vraiment ce qu'ils vont vraiment faire Alors pour les modifs sur l'ini, je vois que tout à chacun peut augmenter ou diminuer des valeurs du jeu, rajouter des héros, même permettre de jouer avec les hommes + les nains par exemple (j'aime bien l'idée de cette combi) MAIS que peut on faire en tout par ce biais, par exemple peut on reproduire les modifs de la Map de The Notorius dans Mirkwood's Kingdom ( http://mevault.ign.com/View.php?view=WitchkingMaps.Detail&id=73 ) Il y a pas mal de "trucs" super sympa dans cette carte. Et les autres mods perdus dans la Matrice, j'en ai récupéré un nombre certain avec de bonnes idées mais en essayant d'associer deux mods , on arrive souvent à un Donc peut on envisager raisonnablement de pouvoir faire un Mod modulable qui laisse des portes ouvertes pour pouvoir rajouter des"idées" au fur et à mesure ???????? | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Des Mods- Le The Mod Mar 6 Mai - 17:36 | |
| c'est sur se serais une bonne idée pour nous de créer un mode (un mode spécial imladris production ) mais bon le problème , c'est que c'est un territoire complètement nouveau pour nous (en tout cas moi je vois pas du tout comment ca marche ) mais si on se lance la dedans il faudrait qu'on prévoit un truc facile pour commencer , dans lequel on pourrait ajouter des trucs au fur et a mesure (mais bon vu se qu'on arrive a faire avec des cartes, des modifs sans limites serait beaucoup plus simple ) qui est partant ??? | |
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neohotmailcom Admin
Nombre de messages : 697 Age : 36 Location : 94, près de Paris Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Des Mods- Le The Mod Mar 6 Mai - 18:21 | |
| Moi, mais je ne débuterai rien avant qu'on m'ait expliquer clairement comment ça marche! Je perds déjà assez de temps avec mes bugs de map.ini, je n'ai pas envie de rajouter ceux des mods! | |
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black_imperator Débutant(e)
Nombre de messages : 25 Date d'inscription : 03/05/2008
| Sujet: Re: Des Mods- Le The Mod Mer 7 Mai - 20:49 | |
| Vous savez que je suis la aussi ^^. Et j'ai besoin de gens pour relancer le MAA ^^. je devrai spouvoir être util e | |
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Carcharoth Nouveau
Nombre de messages : 18 Age : 32 Add-On : Oui Date d'inscription : 03/05/2008
| Sujet: Re: Des Mods- Le The Mod Mer 7 Mai - 21:24 | |
| J'ai une idée d'un mod sur BFME1 où la campagne pourrait être élargie et améliorée. J'ai regardé un peu les fichiers et j'ai réussi à modifier quelques trucs (je vous montrerai) mais pour élargir la campagne... il faudrait de nouvelles maps ! (comme la comté car celle du 2 est bof bof) ça vous pouvez le faire ! et puis pour les codes black est là... Bref je pense que si on est motivés on a tout pour faire un bon mod ! (ou poursuivre le MAA) | |
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neohotmailcom Admin
Nombre de messages : 697 Age : 36 Location : 94, près de Paris Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Des Mods- Le The Mod Jeu 8 Mai - 0:48 | |
| Attendez y a quelque chose qui m'étonne depuis quelques jours: il y a réellement encore beaucoup de personnes qui jouent à BFME 1? | |
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black_imperator Débutant(e)
Nombre de messages : 25 Date d'inscription : 03/05/2008
| Sujet: Re: Des Mods- Le The Mod Jeu 8 Mai - 11:29 | |
| je ne sais pas , moi perso je garde le un en attendant le Rhovannion Alliance qui est définitivement le plus gros mod pour BFME1. Quant au MAA , il s'agit d'un mod pour le deux | |
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neohotmailcom Admin
Nombre de messages : 697 Age : 36 Location : 94, près de Paris Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Des Mods- Le The Mod Jeu 8 Mai - 12:04 | |
| Bon bah il faudrait que tu m'expliques ce qu'ils contiennet parce que je n'ai pratiquement jamais installé de mods ^^ | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Des Mods- Le The Mod Mar 13 Mai - 11:20 | |
| Il est vrai qu'il serait vrraiment simpa de faire un mod et dessu par exemple changer de campagne par celle d'un héro qui petit a petit s'améliore jusqu'a devenir une arme suprem! | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Des Mods- Le The Mod Mar 13 Mai - 20:39 | |
| ooo toi et tes bones idées , c'est dangereux ! (encore me donné envie de faire du modding plutot que travailler ) | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Des Mods- Le The Mod Mar 13 Mai - 22:21 | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Des Mods- Le The Mod Mar 2 Déc - 18:48 | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Des Mods- Le The Mod Mar 2 Déc - 20:16 | |
| Plus tactiquer mais aussi plus facile! Car tu sais où vas se ramener ton ennemi et prévoiera tout! | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Des Mods- Le The Mod Mar 2 Déc - 21:55 | |
| Mouais mais bon sa veut pas dire que le 1 est pourri! | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Des Mods- Le The Mod Mar 2 Déc - 23:01 | |
| le 1 a un gameplay différent ce qui fait que c'est aussi intéressant de jouer au 1 qu'au 2 , les concepteurs auraient dû laisser le gameplay du 1 dans le 2 ça aurait été super où on aurait le choix entre jeu où on peut construire que dans son chateau et le jeu où on construit où on veut (ce que rj a fait) | |
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| Sujet: Re: Des Mods- Le The Mod | |
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